Last of Us Online이 공식적으로 취소되었습니다. Naughty Dog는 싱글 플레이어 게임에 집중합니다.
Naughty Dog의 인기 싱글 플레이어 The Last of Us 프랜차이즈를 기반으로 온라인 멀티플레이어 게임을 개발하려는 프로젝트에 문제가 있다는 소문이 이전에 있었습니다.. 오늘 개발자가 마침내 게임이 공식적으로 취소되었음을 확인했습니다.
개발자 웹사이트의 게시물에서 Naughty Dog는 The Last of Us Online의 개발이 2009년에 시작되었다고 밝혔습니다. The Last of Us Part II 작업도 진행 중입니다. 게시물에는 게임 팀이 “독특하고 엄청난 잠재력이 있다고 생각되는 경험을 만들고 있다”고 적혀 있습니다.
그러나 게임 취소 결정은 팀이 Naughty Dog로 유명한 싱글 플레이어 내러티브 기반 게임 작업을 희생할 의지가 없었기 때문에 내려졌습니다. 게시물에는 다음과 같이 명시되어 있습니다.
본격적인 생산에 돌입하면서 우리의 야망의 범위가 더욱 분명해졌습니다. The Last of Us Online을 출시하고 지원하려면 앞으로 몇 년 동안 출시 후 콘텐츠를 지원하는 데 모든 스튜디오 리소스를 투입해야 하며, 이는 향후 싱글 플레이어 게임 개발에 심각한 영향을 미칩니다. 따라서 우리 앞에는 두 가지 길이 있었습니다. 단독으로 라이브 서비스 게임 스튜디오가 되거나, Naughty Dog의 유산을 정의한 싱글 플레이어 내러티브 게임에 계속 집중하는 것입니다.
오늘 밤 게시물에는 Naughty Dog가 “이 프로젝트에 참여한 스튜디오의 모든 사람이 매우 자랑스럽다”고 적혀 있었습니다. 또한 “하나 이상의 야심 찬” 싱글 플레이어 게임이 작업 중이지만 자세한 내용은 공개되지 않았다고 덧붙였습니다.
The Last of Us를 기반으로 한 온라인 멀티플레이어 게임은 더 이상 존재하지 않지만 Naughty Dog는 The Last of Us Part II Remastered 2024년 1월 19일 출시 예정인 PlayStation 5 콘솔용. 여기에는 No Return 로그라이트 생존 모드와 같은 몇 가지 새로운 콘텐츠가 포함됩니다. 최종 게임에서 일부 레벨이 삭제되었습니다.
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