Invincible: 외계 세계를 배경으로 한 고전적인 SF 모험

Invincible: 외계 세계를 배경으로 한 고전적인 SF 모험

우주처럼 경이로움, 위험, 고립감이 뒤섞인 감정을 불러일으키는 것은 거의 없습니다. 비디오 게임의 범위, 아름다움 및 위험은 종종 터무니없는 기술, 놀라운 힘, 놀라운 우주 오페라를 위한 공간으로 축소된 비디오 게임에서 당연하게 여겨집니다.

Invincible 은 외계 세계를 방문하는 모험과 스릴을 수용하면서 이러한 추세를 거스르는 것 같습니다. 우리는 Starward Industries의 이 1인칭 스토리 중심 공상과학 모험의 초기 빌드를 맡았고 우주에서 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 답변보다 더 많은 질문을 받았습니다.

나는 성간 로버를 타고 다른 승무원의 마지막으로 알려진 지점으로 여행하는 것으로 시연을 시작합니다. 이곳은 밝고 태양은 황량한 협곡 위의 하늘 높이 있습니다. 갈색과 붉은 돌의 기묘한 기둥이 나를 둘러싸고 있으며, 협곡 벽의 깊고 부자연스러운 고랑은 공간의 불안한 “타자성”을 만듭니다.

Invincible은 폴란드 SF 작가 Stanisław Lem의 1964년 동명 책을 기반으로 합니다. 스타워즈 스타일의 우주 마법이 아닌 확고한 과학적 규칙과 원칙에 크게 의존하는 공상 과학 소설입니다. 이 게임은 여유 있는 우주 여행이 아니라 철학적인 도전이 될 것입니다.

차에서 내린 후 버려진 연구소를 지나 좁은 터널을 기어간다. 아래는 세계 전쟁의 미니어처 자동 기계처럼 보이는 청소 및 대형 로봇입니다. 실종된 승무원은 모래에 부분적으로 묻혀 있는 시체를 발견할 때까지 어디에도 보이지 않습니다.

이 초기 순간에 한 가지가 이미 분명합니다. Invincible을 통해 미지의 강한 감각이 스며듭니다. 그것은 나의 자연스러운 호기심을 불러일으키고 제거할 수 없는 두려움으로 나를 채웁니다. 이 첫 번째 시체를 찾는 것은 도움이 되지 않습니다. 내 캐릭터는 라디오를 통해 자신의 발견을 동료에게 보고하고, 나는 이 팀의 구성원이 죽었다는 사실에 놀라지 않는다는 암울한 사임을 표명하기로 결정했습니다.

정보수집으로 전환합니다. 생명 없는 로봇은 반물질 대포의 모바일 플랫폼인 반물질입니다. 온보드 카메라에서 영상을 가져와 무슨 일이 일어났는지 자세히 설명하는 일련의 반투명 슬라이드를 봅니다. 승무원들은 Anti-Mat를 사용하여 협곡 벽에 구멍을 뚫었지만 알 수 없는 이유로 그는 인간 컨트롤러를 켜고 대포로 그들을 죽였습니다.

Retrofuturistic 기술은 Invincible 전체에 전시되어 있습니다. 모든 것은 (우리가 아는 한) 종말 없이만 Fallout 시리즈에 스며든 아이디어와 주제와 유사하게 첨단 기술이 “미래”에 어떻게 보일지에 대한 50년대와 60년대 아이디어에서 영감을 받았습니다.

슬라이드와 안티매트 외에도 포켓미터, 지도, 첨단 광학 쌍안경이 있습니다. 그것은 흥미로운 미학이며 대부분의 게임에서 볼 수 있는 일반적인 고성능 공상 과학 소설에서 좋은 변화가 될 수 있습니다. 그러나 우리는 최종 릴리스를 기다려야 합니다.

답을 찾다가 벽에 있는 원통형 구멍에 몸을 밀어넣는다. 다른 쪽 끝에는 원을 그리며 걷는 휴머노이드 로봇과 땅에 묻힌 깊은 무기물 뿌리가 있는 기이한 금속 식물이 있습니다. 내 캐릭터와 그녀의 핸들러 사이에 인생이 무엇인지에 대한 철학적 논쟁이 이어집니다. 그들은 분명히 오랜 역사를 가지고 있으며, 상호 이해는 활발한 대화에 기여합니다.

결국 휴머노이드 로봇은 떠난다. 나는 그가 깨어난 안티매트와 함께 증발하는 것을 보기 위해 그를 따라갔을 뿐입니다. 이제 반물질 대포가 나를 겨냥하고 있으며, 자동 기계가 설명할 수 없을 정도로 멈추고 휴식 상태로 돌아가기 전에 같은 운명을 맞이할 준비가 되어 있습니다. 휴머노이드 로봇을 파괴한 강력한 사격에 의해 형성된 새로운 터널이 있습니다. 나는 그곳에 들어가 실종된 승무원과 이 이상한 행성의 미스터리를 계속 풀고 있다.

데모가 끝나면 The Invincible: Firewatch 가 우주에 있을 수 있는지에 대한 더 명확한 아이디어를 얻기 시작합니다 . 자연스러운 농담과 도보 탐험은 이미 저를 사로 잡았고 우주의 이 작은 조각은 저를 더 원하게 만들기에 충분합니다.

아톰펑크 기술의 미학은 매우 매력적이며 Starward Industries가 스토리를 적용한다면 2023년 언젠가 출시될 때 Xbox, PlayStation 및 PC용으로 가장 흥미로운 게임 중 하나가 될 수 있습니다. 뉴스를 팔로우하세요.

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