FPS: First Person Shooter 다큐멘터리는 인기 있는 게임 장르를 훌륭하게 보여줍니다.

FPS: First Person Shooter 다큐멘터리는 인기 있는 게임 장르를 훌륭하게 보여줍니다.

편집자 주 : 저는 이 다큐멘터리의 공동 작가이자 공동 감독인 David Craddock을 수년 동안 알고 지냈습니다. 그는 제가 볼 수 있도록 초기 작업 중인 다큐멘터리 버전을 보냈습니다. 나는 이것에 대해 어떠한 보상도 받지 못했고, 다큐멘터리 뒤에 있는 그 누구도 내가 영화에 대해 쓴 글을 통제할 수 없습니다.

1인칭 슈팅 장르는 PC 게임 팬에게 큰 인기를 끌고 있습니다. 이러한 종류의 게임은 1990년대 초반에 콘솔이나 아케이드 머신이 아닌 PC에서 먼저 인기를 끌었습니다. FPS 장르는 비디오 게임을 플레이할 수 있는 훌륭한 방법으로 PC 플랫폼을 강화하는 데 도움이 되었으며 게임용 PC를 위한 그래픽 및 기타 기술의 발전을 촉진하는 데에도 도움이 되었습니다.

나는 내가 FPS 장르에 대해 많이 알고 있다고 생각했지만, 진실은 다가오는 다큐멘터리 FPS: First Person Shooter가 지난 수십 년 동안 이러한 게임 제작에 대한 수많은 새로운 정보를 제공한다는 것입니다.

이런 종류의 게임의 팬이라면 이 방대한 영화는 다큐멘터리의 “진행 중인” 버전을 본 것을 기반으로 볼 때 반드시 봐야 할 영화입니다. (이것은 완전하지 않은 버전이므로 영화의 최종 리뷰로 간주되지 않습니다.)

내가 “광범위한”이라고 말할 때 나는 그것을 의미합니다. FPS는 YouTube에서 볼 수 있는 짧은 20분 또는 30분 분량의 미니 문서가 아닙니다. Wolfenstein 3D, Doom, Quake와 같은 id Software의 많은 FPS 타이틀과 System Shock, Descent와 같은 다른 게임을 포함하여 고전적인 1인칭 슈팅 게임 뒤에 있는 많은 사람들과의 인터뷰가 포함된 4시간이 넘는 다큐멘터리입니다. , Rise of the Triad, Jurassic Park: Trespasser, Unreal, Half-Life, Halo, Call of Duty 등.

Maze War와 같은 프로토 FPS 게임의 배후에 있는 사람들을 살펴보고 인터뷰하기 위해 Wolfenstein 3D 훨씬 이전으로 거슬러 올라갑니다.

존 카맥

이 게임을 직접 만든 많은 개발자들이 문서를 위해 인터뷰를 합니다. 많은 id Software 팀원들이 John Carmack, John Romero, Tom Hall, Adrian Carmack, American McGee 등과 같은 중요한 게임을 만드는 것에 대해 이야기합니다.

또한 전 Epic Games 팀원인 Cliff Bleszinski와 같은 사람들의 이야기도 듣습니다. Looking Glass 및 Ion Storm 멤버 Warren Spector 등.

이러한 많은 게임 제작에 대한 새롭고 흥미로운 정보를 많이 배우게 될 것입니다. 영화가 특정 게임의 콘텐츠에 어떤 영향을 미쳤는지, 심지어 한 영화인 Aliens가 매우 인기 있는 Doom 총 전환으로 어떻게 변했는지 확인할 수 있습니다.

또한 당대 가장 야심찬 게임 중 하나인 Jurassic Park: Trespasser에 대해서도 듣게 될 것입니다. 이 게임은 계획대로 완성되지는 않았지만 여전히 더 성공적인 게임인 Half-Life에 큰 영향을 미쳤습니다.

FPS는 훌륭한 다큐멘터리이지만 완벽하지는 않습니다. 아마도 내가 가진 가장 큰 문제는 Half-Life, Half-Life 2 및 Portal 제작에 직접 참여한 Valve의 누구와도 인터뷰가 없다는 것입니다.

그러나 우리는 Team Fortress 2의 제작에 대해 Team Fortress 제작자와 Gearbox의 책임자이자 Half-Life: Opposing Force 확장팩의 제작자인 Randy Pitchford로부터 인터뷰를 받습니다. 그럼에도 불구하고 Valve 설립자 Gabe Newell과 같은 사람들과의 인터뷰 부족은 Valve의 게임에 대한 토론에서 매우 눈에 띕니다.

존 로메로

나는 또한 Hexen 및 Heretic 게임과 나중에 Solider of Fortune과 같은 타이틀로 FPS 장르에 큰 영향을 미친 Raven Software에 더 많은 관심을 기울이는 것을 보고 싶었습니다.

마지막으로, 영화의 대부분은 1990년대의 1인칭 슈팅 게임에 집중되어 있습니다. 보다 현대적인 FPS 게임이 영화의 일부이지만 그다지 주목을 받지는 못합니다. 아마도 영화 제작자들은 2000년 이후의 게임을 더 면밀히 들여다볼 속편을 제작할 것입니다.

다큐멘터리와 관련된 문제는 매우 사소합니다. 전반적으로 FPS: First Person Shooter는 많은 고전 게임 제작에 대한 훌륭한 정보가 많이 포함된 장르에 대한 러브레터이며 최종 버전을 보고 싶어요.

fps 포스터

오늘부터 다큐멘터리 공식 웹사이트에서 FPS: First Person Shooter를 선주문할 수 있습니다 . 디지털 버전의 가격은 49달러이며 게임의 공식 디지털 사운드트랙, 데스크탑 배경, 디지털 체크리스트, 영화의 가상 시사회 초대, 최종 크레딧에 실제 이름이 포함됩니다.

이 영화는 또한 99달러에 제한적이고 개별적으로 번호가 매겨진 실제 Blu-ray 디스크로 출시되고 있습니다. 여기에는 영화의 디지털 카피, 디지털 사운드트랙, 영화의 가상 시사회 초대권, 크레딧에 포함된 귀하의 이름, 스티커 팩, 16페이지 소책자, 3개의 포스터와 같은 물리적 추가 사항이 포함됩니다.

물리적 엑스트라가 많은 “빅 박스” 에디션을 포함하여 몇 가지 다른 옵션도 있으며 영화의 준프로듀서, 프로듀서 또는 총괄 프로듀서로서 크레딧에 이름을 올릴 수 있는 방법도 있습니다. 주문은 8월 1일까지 받습니다.

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