The First Descendant 체험 미리보기: 유망한 3인칭 약탈 슈팅 게임 

The First Descendant 체험 미리보기: 유망한 3인칭 약탈 슈팅 게임 

NEXON Games Co., Ltd.에서 개발하고 NEXON에서 퍼블리싱한 The First Descendant는 3인칭 약탈 슈팅 게임입니다. Unreal Engine 5로 구동되며 솔로 및 협동 모드를 모두 갖추고 있습니다. 인간이 거의 전멸된 디스토피아적인 미래를 배경으로 플레이어는 ‘후손’의 역할을 맡아 Vulgus와 싸우게 됩니다.

이 게임은 데스티니 가디언즈와 매우 친숙해 보일 수 있지만, 이 게임을 차별화하는 특별한 풍미와 지역 스토리라인이 있습니다. 최근 직접 체험해 본 프리뷰에서 저는 게임을 순조롭게 플레이했고, 말할 것도 없이 즐거운 경험을 했습니다.

The First Descendant – 제작 중인 매혹적인 3인칭 약탈 슈팅 게임

모든 공상 과학 게임과 마찬가지로 나쁜 놈들도 있습니다. 이 경우에는 Vulgus이고, 물론 좋은 놈인 디센던트도 있습니다. 이러한 개인을 설명하는 가장 좋은 방법은 확장되는 인류를 구하기 위해 싸우는 슈퍼 히어로입니다. 그들 각각은 그들을 차별화하고 독특하게 만드는 다양한 기술을 가지고 있습니다.

이러한 수준의 모든 게임이 그렇듯, 시네마틱과 광범위한 스토리텔링이 제 관심을 끌었습니다. Unreal Engine 5로 제작된 게임을 보면 정말 매혹적입니다. 하지만 충분히 설명했으니, The First Descendant에 대한 나의 실제 경험에 대해 말씀드리겠습니다.

첫인상과 게임플레이

First Descendant는 이 공상과학 세계의 설정에 대한 간결한 소개로 시작됩니다. 이야기는 정말 깊어지지만 영화 소개에는 진행 상황에 대한 좋은 아이디어를 얻을 수 있을 만큼 충분합니다. 즉, Vulgus가 차원을 넘어 혼란을 일으키기 시작한 것입니다. 인간은 실험 대상으로 사용되었고 마음대로 희생되었습니다.

이 사건 이후 거신이 등장하여 광범위한 편차를 일으켰습니다. 일단 그것이 완료되면 지구는 이전 영광의 껍질에 지나지 않았습니다. 인간들은 Magisters로 알려진 Vulgus의 파편 그룹이 그들과 합류하기로 결정했을 때 그만두려고 했습니다. 그들은 자신들의 기술적 능력을 이용하여 말로써 인간을 고양시킬 수 있었고, 초인을 창조했습니다.

레픽은 총잡이에 능숙합니다. (이미지 제공: NEXON/The First Descendant)
레픽은 총잡이에 능숙합니다. (이미지 제공: NEXON/The First Descendant)

이 새로 발견된 힘을 바탕으로 디센던트(Descendant)는 초인적 존재라고 불리며 이제 Vulgus 와 그들의 새로운 지도자인 Karel과의 싸움을 벌이고 있습니다. 여기서 게임이 시작되었고, 캐릭터를 선택해야 했습니다. 세 가지 옵션 중에서 저는 Lepin을 선택했습니다. 그는 적절한 기술을 갖춘 AOE 전투기이며 전투에서 다소 강인합니다.

튜토리얼 단계를 통해 게임의 메커니즘에 천천히 적응하고 캐릭터의 능력을 이해할 수 있었습니다. 그럼에도 불구하고 일부 Vulgus 부족을 정착시키고 제거하는 데는 오랜 시간이 걸리지 않았습니다. 소개 미션은 재미 있었고 Karel과 Colossus를 소개했습니다. 이 임무가 끝나면 오픈 월드에 액세스할 수 있게 되었습니다.

미션 보상(이미지 제공: NEXON/The First Descendant)
미션 보상(이미지 제공: NEXON/The First Descendant)

오픈 월드에는 임무 수행부터 약간의 탐험까지 할 일과 볼거리가 많습니다. 그러나 대부분의 경우 나는 무리를 줄이려는 시도로 Vulgus를 정복했습니다. 나는 몇몇 미니 보스를 포함하여 여러 적 유형을 만났습니다. 다행히 내 후예의 힘을 이용해서 그들을 제거하는 것은 그리 오랜 시간이 걸리지 않았다.

부족한 사람들의 경우 대부분은 한 번 또는 몇 번만 처리할 수 있습니다. 다양한 종류의 무기를 사용할 수 있어 전투가 그다지 지루하지 않았습니다. 고전적인 AR과 사수 소총은 중거리에서 뛰어나지만, 저는 샷건에 의존하는 경우가 많았습니다. 많은 적들을 그룹화하는 레핀의 능력과 결합했을 때, 그들에게 산탄총을 사용하는 것은 만족스럽지 못했습니다.

총이 가득!  (이미지 제공: NEXON/The First Descendant)
총이 가득! (이미지 제공: NEXON/The First Descendant)

그것은 내가 가지고 놀 수 있는 전부가 아닙니다. 무기 외에도 전체 로드아웃을 변경하여 내 자손이 전투에서 어떻게 작동하는지 조정할 수 있었습니다. 늘 그렇듯, 아이템의 희귀도가 높을수록 능력치도 좋아집니다. 이는 상대를 상대하기가 더 쉬워지기 때문에 매우 중요했습니다. 그렇긴 하지만, 게임 내에서 보고 할 수 있는 일이 많이 남아 있습니다.

제가 매우 높이 평가한 측면은 채찍을 사용하여 이동할 수 있는 수직성이었습니다. 이는 고지대를 점령하고 상대 주위를 헤엄칠 때 유용했습니다. 동시에 재미 있고 혁신적입니다. 하지만 나는 몇 가지 실수를 저질렀고 결국 내 캐릭터가 거의 죽을 뻔했습니다. 그럼에도 불구하고 연습이 완벽해집니다.

성능과 사운드

First Descendant는 다음 구성의 시스템에서 플레이되었습니다.

  • CPU: AMD 라이젠 7 5800X
  • GPU: RTX 3070 8GB
  • RAM: 32GB

게임 플레이 전반에 걸쳐 심각한 충돌이 발생하지 않았습니다. 몇 가지 지연 사례가 있었지만 게임 경험을 방해할 만큼 심각한 것은 없었습니다. 오디오는 모든 것이 매력적으로 작동합니다. 능력, 무기, 적 모두 훌륭해 보입니다.

결론적으로

오픈 월드는 정말 멋집니다. (이미지 제공: NEXON/The First Descendant)
오픈 월드는 정말 멋집니다. (이미지 제공: NEXON/The First Descendant)

The First Descendant가 해당 장르의 동료 게임에서 많이 파생되었다는 것은 말할 필요도 없습니다. 그러나 이는 허점이 아니며 스토리라인과 게임플레이 요소/메커니즘을 손상시키지 않습니다. 비록 게임에 참여하는 시간은 짧았지만 기대할 것이 많습니다.

앞서 언급했듯이, 저는 3개의 캐릭터에만 접근할 수 있었지만 선택할 수 있는 캐릭터가 더 많습니다. 각각은 고유한 능력을 가져오고 협동 플레이를 매우 흥미롭게 만듭니다. 그런 점에서 무기, 장비, 임무 유형 측면에서 개발자가 어떤 계획을 세웠는지 빨리 보고 싶습니다. 무엇보다도 게임의 정식 출시 버전을 경험하고 싶습니다.

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