마지막 Ara: History Untold – 개발자 일기가 다음 주 게임 출시에 앞서 공개
Oxide Games에서 개발하고 Microsoft에서 Xbox Game Studios를 통해 배급한 대전략 게임인 Ara: History Untold의 출시까지 며칠 남지 않았습니다. 출시에 앞서 게임의 공식 YouTube 채널이 활성화되어 두 개의 마지막 Q&A 비디오 개발자 일기를 포함한 새로운 콘텐츠를 공유했습니다.
이 새로운 개발 일기 Q&A 세션에서 진행자 “GamerZakh”는 Microsoft Xbox Game Studios의 Ara 총괄 프로듀서인 Matt Turnbull과 교류하면서 커뮤니티의 질문에 답합니다. Q&A 개발 일기의 첫 번째 영상에서는 Turnbull이 Age of Empires와 같은 RTS 게임과 관련된 Microsoft의 역사를 논의하며, 이 타이틀이 턴 기반 그랜드 전략에 대한 첫 번째 벤처라고 언급합니다. 그는 이 프로젝트를 위해 Oxide와 협력하는 것에 대한 열정을 표현했습니다.
커뮤니티 멤버가 게임의 턴 제한에 대해 질문을 제기하며, “누군가가 모든 사람을 정복할 때까지 게임이 지속될 수 있나요? 아니면 인위적인 제한이 아닌 다른 일이 발생하여 게임이 끝나나요?”라고 물었습니다. Turnbull은 다음과 같이 설명했습니다.
“게임의 다른 액트와 마찬가지로 액트 I, 액트 II, 액트 III에는 명확한 끝이 있습니다. 결론은 해당 액트의 기술 시대를 거쳐 특이점 시대에 도달하는 특정 비율의 국가와 연결됩니다. 일단 그것이 달성되면, 그것은 효과적으로 게임을 끝냅니다.”
그는 턴 제한이 짧고 긴 게임 플레이 경험을 모두 수용하도록 설계되었다고 자세히 설명했습니다. 현재 게임에서 허용되는 최대 턴 수는 1,250으로 설정되어 있어 매우 긴 게임이 됩니다.
두 번째 Q&A 영상에서는 Turnbull이 Ara 팬들의 추가 질문에 답하는 모습이 담겨 있습니다. 여기에는 Steam, Windows Store, PC Game Pass를 통해 게임을 구매하는 플레이어를 위한 크로스 플레이 멀티플레이어 기능 확인이 포함됩니다. 그는 또한 게임 내에서 “Ara”라는 이름의 중요성을 설명합니다.
Ara: History Untold는 9월 24일에 독점적으로 PC로 출시될 예정입니다. 플레이어는 지금 Steam에서 게임을 사전 주문할 수 있으며, Standard, Deluxe, Premium의 세 가지 에디션이 제공됩니다. 또한 Microsoft의 PC Game Pass와 Xbox Game Pass Ultimate 구독자에게는 Day One에서 제공됩니다.
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