관찰 임무 게임 중 최고 순위

관찰 임무 게임 중 최고 순위

호러 게임은 아니지만 I’m on Observation Duty는 긴장감과 불안한 작업을 담고 있습니다. 이상 현상을 발견하고 이를 처리하도록 보고해야 합니다. 그렇지 않으면 한 번에 너무 많은 항목이 활성화되면 시스템이 과부하됩니다. 현재 이 시리즈에는 여러 게임이 있으며, 여섯 번째 게임이 최근 출시되었습니다. 하지만 모두 얻을 필요는 없습니다. 생각을 덜기 위해 이 가이드 목록에서 I’m on Observation Duty 게임의 순위를 매기겠습니다 .

내가 관찰한 임무 게임 중 최고, 최고에서 최악으로 평가됨

현재 이 시리즈에는 6개의 게임이 있으며, 각 게임마다 고유한 위치, 카메라 스타일 및 찾아야 할 변칙 현상이 있습니다.

1. 나는 관찰 임무 중이야

첫 번째 게임은 집에서 진행되지만 카메라에는 흑백만 표시됩니다. 이는 게임마다 다르지만 단색 스타일은 게임에 더 많은 긴장감과 공포를 더합니다. 귀하의 작업에서는 이상 현상을 발견해야 하는데, 색상이 부족하면 이를 수행하기가 더 어려워질 수 있습니다. 이 게임의 많은 이상 현상은 매우 미묘하므로 카메라 이미지에 세심한 주의를 기울여야 합니다. 첫 번째 게임이 완벽하지는 않지만 그 때문에 더 어렵다고 생각합니다. 또한 각 변칙 현상이 어떻게 생겼는지에 대한 최소한의 설명도 있으므로 시행착오가 많이 발생합니다. 이것은 또한 “!!HUGE MAN!!”을 특징으로 합니다. 그 시리즈로 유명한데요. 그는 나중에 네 번째, 다섯 번째, 여섯 번째 게임에 등장했습니다.

2. 관찰임무 4차 중이에요

네 번째 게임에서는 흑백 카메라 스타일로 돌아가므로 다시 어려움이 추가되고 이상 현상을 발견하기가 더욱 어려워집니다. 모든 세부 사항에 세심한 주의를 기울여야 하며, 변칙적인 현상은 겁을 줄 가능성이 있습니다. 이것의 또 다른 어려운 부분은 방에 있는 물체가 자연스럽게 혼란스러워지기 때문에 본능적으로 그것을 물체가 움직이는 이상 현상으로 간주하는 것입니다. 그러나 배치는 동일하게 유지됩니다. 이것이 어려운 이유는 움직이지 않은 물체에 집중하기 때문에 이상 현상을 놓치기 쉽다는 것입니다.

3. 관찰임무 2차 중이에요

Notovia를 통한 이미지

여기 두 번째 게임에는 컬러 카메라가 있습니다. 이 경우 속도가 훨씬 느리게 느껴지며 현대적인 설정은 그렇게 무섭게 보이지 않을 수도 있습니다. 그러나 침입자의 이상 현상은 이전에 그곳에 없었던 사람을 볼 것이라고 기대하지 않기 때문에 겁을 줍니다. 이 게임에 도입된 가장 어려운 기능은 카메라가 방을 건너뛰는 것인데, 이는 누락된 방 범주에 속하는 예외적인 현상입니다. 컬러 카메라를 사용하더라도 두뇌는 속이기 시작하고 항상 거기에 있던 물건이 옮겨졌거나 물건이 없어졌을 때 아무 문제가 없다고 생각하게 됩니다.

4. 관찰임무 5중이에요

다섯 번째 게임에는 흑백 카메라가 있으며 한 대의 카메라는 엘리베이터를 보여줍니다 . 이는 침입자 이상 현상이 아닌 경우에도 때때로 사람들을 볼 수 있음을 의미합니다 . 이 게임은 다른 게임에 비해 볼 수 있는 방이 더 많은 것 같은 느낌이 들며, 골목에 카메라가 있어 아파트처럼 보이는 곳에 다른 사람을 추적할 수 있습니다. 속도는 두 번째 게임보다 나아졌지만 게임은 이전보다 허위 보고에 대해 더 많은 처벌을 받습니다. 세 번의 잘못된 보고는 패배이며, 이미 이상 징후를 발견하기 어려울 수 있는 다섯 번째 게임을 좀 더 어렵게 만듭니다.

5. 나는 관찰임무 6

여섯 번째 게임에는 선택할 수 있는 지도가 가장 많습니다. 즉, 다양성이 가장 다양 하다는 의미입니다 . 이상하다고 생각되는 특정 항목을 선택하는 경우 보고 시스템이 변경됩니다. 허위 신고에 대한 처벌은 사라졌지만 한 번에 하나의 신고로 제한되며 처리하는 데 시간이 걸립니다. 이는 보고서를 놓치거나 너무 많은 변칙 사항(손실)이 발생할 수 있음을 의미합니다. 여기서는 컬러 카메라로 돌아가지만, 일부 변칙성의 본질은 무섭기보다는 유머러스하게 느껴집니다.

6. 관찰임무 3차 중이에요

Notovia를 통한 이미지

세 번째 게임은 무료 로밍 스타일로 진행되지만 성과가 없습니다 . 해당 지역을 계속해서 돌며 다양한 각도에서 모든 물체를 기억하려고 노력하는 것은 많은 일입니다. 세 번째 게임 이후 게임 스타일이 고정 카메라로 돌아온 것은 놀라운 일이 아닙니다. 왜냐하면 고정 카메라가 게임의 작업과 메커니즘에 더 잘 들어맞기 때문입니다. 한 번 플레이하는 것은 흥미롭지만, 시리즈의 나머지 부분을 선택할 수 있다면 세 번째 게임은 다시 플레이하고 싶지 않습니다.

저자 소개

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다