“예술가에게 필요한 존중”: 데스티니 가디언즈 커뮤니티, “복제” 아트워크 문제를 해명한 번지에게 박수
Destiny 2 제작자 Bungie는 최신 Season of the Deep 컷씬의 이미지가 2020년에 아티스트가 만든 이미지와 유사해 보인다는 사실을 발견한 후 뜨거운 물에 빠졌습니다. 커뮤니티는 전체 문제에 대해 분열되었지만 많은 사람들이 개발자, 다른 사람의 작품을 훔쳤다고 비난하기까지 합니다.
Bungie는 문제를 해결하는 데 시간을 들였지만 곧 트위터에서 전체 파멸을 초래한 사건에 대한 성명을 발표했습니다. 그들은 또한 원래 아티스트를 인정할 것이라고 말했습니다.
Bungie는 데스티니 가디언즈 아트워크의 아티스트를 인정합니다.
Bungie가 주장한 바와 같이, 컷씬은 개발자가 만든 공식 아트워크로 가정하고 이미지를 사용하는 타사 공급업체에 아웃소싱되었습니다. Destiny 2 커뮤니티는 신속하게 문제를 해결한 회사에 박수를 보냈습니다.
커뮤니티 회원들은 실수를 해도 괜찮지만 경험을 통해 배우고 긍정적인 마음가짐으로 떠나야 한다고 언급했습니다.
다른 사람들은 전체 문제에 대한 투명성에 대해 회사에 박수를 보냈습니다 . 그러나 일부 회원은 문제를 편향시킨 개발자를 비난했습니다. 다른 공급업체에 위탁한 작업을 확인하지 않은 번지 측의 잘못이라고 말했습니다.
누리꾼들 도 원작가를 축하했다. 그들은 타사 공급업체가 자신의 작품이 공식 예술이라고 믿었다는 점을 고려할 때 엄청난 칭찬이었다고 말했습니다. 일부 사용자는 아트워크 사용 조항이 약간 혼란스럽고 이에 대한 잠재적인 설명이 필요하다고 언급했습니다.
그 외에도 인터넷상의 개인들은 이러한 컷신을 작업하는 외부 공급업체에 대해 질문을 제기했습니다. 한 개인은 이러한 컷신이 수많은 품질 검사를 거쳤으며 많은 사람들이 이를 검토했다고 언급했습니다. 모든 평가에도 불구하고 이와 같은 실수는 용납할 수 없었습니다.
다른 사람들은 이러한 컷신을 만드는 동안 타사 공급업체가 회사에서 만든 아트워크에 대한 액세스 권한을 받았는지 궁금해했습니다. 모두가 이 문제에 대한 Bungie의 답변을 높이 평가했지만 일부는 위에 반영된 것처럼 이 문제에 대해 심각한 질문을 제기했습니다.
일부 개인은 Bungie가 작업을 타사 공급업체에 아웃소싱하고 있다는 점을 고려할 때 Destiny 2 팀의 주요 부분이 스튜디오에서 개발 중인 곧 출시될 PvP 슈팅 게임인 Marathon으로 이전되었을 가능성이 높다고 생각 했습니다 .
요약하자면, 데스티니 가디언즈 커뮤니티는 대부분 개발자의 신속한 문제 해결에 감사했습니다.
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