철권 8 PS5 미리보기: King of the Iron Fist의 강력한 출발

철권 8 PS5 미리보기: King of the Iron Fist의 강력한 출발

철권 8은 지난 주말 PlayStation 5에서 플레이할 수 있었습니다. King of the Iron Fist 토너먼트에 참가하도록 엄선된 플레이어 그룹이 초대되었습니다. 운이 좋은 소수는 실제 사람과의 경기를 기다리는 동안 랭크 전투, 튜토리얼 및 연습 모드에 대한 짧은 액세스만 액세스할 수 있었습니다. 고맙게도 저는 온라인 경기에 뛰어드는 선수 중 한 명이었습니다.

하지만 저는 격투 게임의 열렬한 팬임에도 불구하고 철권을 많이 하는 사람은 아닙니다. 모든 경기에서 이기지는 못했지만 몇 번이나 긁어모았습니다. 프랜차이즈로서의 철권은 자주 바뀌지 않기 때문에 팬들은 쉽게 철권 8에 뛰어들어 플레이할 수 있습니다. 하지만 일반적으로 성능은 어떻습니까?

철권 8의 게임 플레이는 어떻습니까?

철권 8에서 가장 중요한 것은 게임 플레이입니다. 물론 예쁘긴 한데 실제 시시각각 전투는 어떤가요? 한마디로 – 놀랍습니다. 다시 말하지만, 나는 주요 철권 플레이어는 아니지만 그런 격투 게임에 손을 대고 있습니다.

게임의 이 반복에서 내가 플레이한 캐릭터가 7에서 사용한 방식과 유사하게 처리된다는 것을 알았습니다. 예를 들어 Asuka Kazama와 같은 일부 입력은 더 쉽게 느껴졌습니다.

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버튼 4개, 펀치 2개, 킥 2개로 이루어진 이해하기 쉬운 게임입니다. Heat and Rage 활성화 버튼도 있습니다.

아마도 Tekken 8의 게임 플레이를 설명할 수 있는 가장 좋은 방법은 We의 매니저인 Tekken의 리듬 게임이었습니다. 좋은 리듬을 유지할 수 있다면 콤보와 입력이 상당히 쉽습니다.

이 프리뷰 세션 동안 NPC와 싸우는 것 외에는 스킬을 결정하는 방법이 많지 않았습니다. 그런 다음 Tekken Prowess Points를 제공하고 경기에 참여하기 시작합니다.

내가 참가한 모든 철권 8 전투는 나보다 최소 20,000점 더 높았습니다. 일부는 그보다 훨씬 더 높았습니다. 그러나 그것은 큰 문제나 논쟁점은 아닙니다. 격투 게임을 향상시키는 유일한 방법은 더 높은 기술을 가진 사람들과 플레이하는 것입니다. 그럼에도 불구하고 완벽해지는 것은 비참한 경험입니다.

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게임 플레이는 부드럽고 날카롭게 느껴졌습니다. 나는 고독한 경기 침체의 순간을 경험했고, 그것은 대부분의 상대가 유럽에 있었기 때문입니다. 넷코드는 훌륭하게 느껴졌고 상대가 아무리 멀리 떨어져 있어도 뒤처지지 않았습니다.

특별한 스타일에 대해 이야기합시다

지금 스페셜 스타일 에 대한 이야기가 많이 나오고 있어서 이야기를 좀 해야 할 것 같습니다 . 본 적이 없는 사람들을 위해 이 시스템을 통해 모든 난이도의 플레이어가 약간 더 복잡한 동작 세트에 액세스할 수 있습니다.

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예를 들어 시그니처 무브와 에어 저글 콤보를 수행할 수 있습니다. 이제 철권 8의 콤보와 액션은 복잡하지 않습니다. 그러나 그들에게 문제가 있거나 긴급한 상황에서 빠른 콤보를 떨어뜨리고 싶을 수 있습니다.

특수 스타일을 마음대로 켜고 끌 수 있습니다. 어떤 사람들은 이것을 Street Fighter 6의 Modern Controls 와 비교할 수 있지만 저는 그것이 공평하지 않다고 생각합니다. 둘 다 제한적이지만 Special Style에서 할 수 있는 일이 4~5개 정도 있습니다.

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SF6에서는 플레이어가 다양한 동작을 수행하고 쉬운 콤보를 설정할 수 있습니다. 둘 다 신규 및 중급 플레이어에게 탁월하지만 Modern은 더 많은 것을 제공합니다. 또한 Modern을 선택해야 하지만 Special Style은 끌 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 철권 8을 망치지는 않을 것입니다.

철권 8은 Unreal Engine 5에서 멋지게 보입니다.

철권 8의 장단점은 아름다운 게임이라는 것입니다. Tekken 7의 자산은 재사용되지 않았습니다. 모든 것이 언리얼 엔진 5에서 처음부터 만들어졌고, 그것이 보여줍니다. 이 게임은 영상에서 음향 효과에 이르기까지 정말 인상적입니다.

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어리석다고 생각되는 몇 가지 사소한 것들이 있습니다. 그 중 Paul의 헤어 스타일입니다. 일부 캐릭터가 어떻게 나이가 들었거나 새로운 스타일을 시도했는지 확인할 수 있습니다. 이 전투의 배경은 정말 아름답습니다. 현재 제공되는 나머지 격투 게임에서 눈에 띄기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다.

결론적으로

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지금까지 Tekken 8은 환상적인 경험이었습니다. PC에 관해서도 다음 주에 더 많은 내용으로 돌아오겠습니다. 나는 여전히 게임에서 상당히 평범하지만 쉽게 다시 들어가서 다시 연습을 시작할 수 있을 것 같은 느낌이 들었습니다.

안타깝게도 Tekken 8의 출시일은 없지만 이미 기분이 좋습니다. 매끄럽고 넷코드는 확실히 좋은 위치에 있습니다. 반다이 남코가 팬들에게 무엇을 제공하는지 보기 위해 더 구체화된 게임 빌드를 손에 넣기를 기다릴 수 없습니다.

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