Tekken 8 Asuka Kazama 콤보 가이드 – Heat Engage Moves, Rage Art, 콤보 예제 등
철권 8의 카자마 아스카는 폐쇄형 네트워크 테스트 중에 플레이할 수 있습니다. 카자마 가문의 저명한 일원으로서 그녀는 숙련되고 위험한 무술가입니다. 카자마 진과의 관계는 복잡하지만 그것이 그녀가 카자마식 전통 무술의 대가가 되는 것을 막지는 못합니다. 노련한 중재자라고도 알려진 카자마 가문의 구성원이 할 수 없는 일은 거의 없습니다.
오늘은 무브, 레이지 아트 등 히트 시스템이 그녀에게 어떤 영향을 미치는지 살펴보겠습니다. 또한 Tekken 8을 플레이하는 동안 Asuka Kazama로 활용할 수 있는 몇 가지 콤보를 강조할 것입니다. 더 많은 정보가 밝혀지면 게임이 공식적으로 출시될 때 업데이트하겠습니다.
철권 8의 폐쇄형 네트워크 테스트를 위한 Asuka Kazama 가이드
1) 아스카의 히트 시스템
히트 시스템: 아래 나열된 Naniwa Gusto 기술을 사용할 수 있습니다.
- 유 1+2
- Ff(홀드) 1+2
- Fff(홀드) 1+2
히트 인게이저:
- 히트 버스트: 히트 활성화가 가능한 경우 2+3(또는 R1) – 남은 히트를 소모합니다. 1+2BB 캔슬
- Exorcisor: f 1+2 – 공격을 흡수하여 파워 업(가드 시 칩 손상 포함)
- 헤븐즈 해머 : D 1+2
- 제비 소용돌이: db 1, 2
- 미스트 팜 찌르기: (회피 중) 2
- 강제 개량 : 상대에게 접근 f1+3(히트 중) 2
히트 스매시
- 트리플 어센션 킥: (히트 중) 2+3(또는 R1)
레이지 아트
- 나니와 피스메이커 너클: 레이지 중 df 1+2(또는 R2) – 히트 시 상대의 회복 가능한 체력을 지우고 홀드할 수 있습니다.
파워 크러시
- Exorcisor: f 1+2 – 공격을 흡수하여 파워 업(방어를 하면 상황이 더 안전해짐)
2) Tekken 8의 Asuka에 대한 CNT의 콤보 예제
1+2 > b4, 2, 3
Asuka Kazama 를 위한 간단한 콤보인 이 Tekken 8 콤보는 중간 타격으로 사물을 뜨겁고 무겁게 유지합니다. 1+2에서 첫 번째 입력에 대해서만 즉시 뒤로 탭합니다. 이에 대한 나머지 입력은 정상입니다.
1+2 > db 4, 3 > 2, 1, 2 > ff(홀드) 2, 1
카자마 아스카에게는 좀 더 복잡한 것이 있습니다. 이 Tekken 8 콤보에서는 1+2로 시작하지만 연결된 입력의 트리오를 수행합니다. 크럼플에서 상대방이 공중에서 저글링하도록 하려면 해당 버튼을 빠르게 눌러야 합니다.
df 3+4 > ff(홀드) 2, 3 > 2, 3
이 콤보는 상대를 바닥에 구겨서 시작합니다. 헤비 스윕 후에는 저글링 과정을 시작하여 다른 플레이어를 넘어뜨리지 않고 튕겨냅니다.
df 3 > db 1, 4 > ff(홀드) 2, 1
Asuka는 이 철권 콤보를 팔꿈치 타격에서 녹업으로 시작합니다. 또 다른 웅크리는 공격이 이어지고 Asuka의 환상적인 회전 킥이 이어집니다. 상대가 땅에서 튕기면 두 번 더 공격합니다.
df 2 > db 1, 4 > uf 3 > b2, 4, 3
Tekken 8의 이 콤보와 함께 게임에서는 Asuka Kazama가 상대방의 토네이도 이후에 후속 공격을 할 수 있다고 설명합니다. 앞으로 돌진(ff)하면 후속 조치를 취할 수 있습니다.
이 콤보는 또한 넉업 타격으로 시작하여 저글링을 시작하기 위해 즉시 낮아집니다. 그녀는 또한 후속 조치로 플립 킥을 사용하고, 그라운드 바운스에서는 상대가 누구인지에 관계없이 반복적으로 저글링합니다.
불행히도 Tekken 8은 이 글을 쓰는 시점에서 출시일이 없습니다. 즉, 2024년에 나올 것으로 제안됩니다. 라이브가 시작되면 카자마 아스카가 명단에 합류할 것입니다. 현재 폐쇄형 네트워크 테스트는 2023년 7월 24일까지 진행됩니다.
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