TFT(Teamfight Tactics) 패치 13.20 공식 노트: 갱플랭크 버프, 애쉬 너프, 지역 포털 재작업 등

TFT(Teamfight Tactics) 패치 13.20 공식 노트: 갱플랭크 버프, 애쉬 너프, 지역 포털 재작업 등

Riot Games는 Teamfight Tactics의 패치 13.20을 출시했습니다. 이번 업데이트에서는 특성과 챔피언에 다양한 밸런스 조정이 이루어졌습니다. 주요 하이라이트 중 하나는 여러 경기장의 능력을 결합하여 완전히 새롭고 창의적인 전투 지역을 만드는 포털 재작업입니다. 또한 게임 플레이를 개선하기 위해 여러 가지 버그가 수정되었습니다.

이 문서에서는 Teamfight Tactics의 패치 13.20에 대한 개요를 제공합니다. 관심 있는 플레이어는 공식 웹사이트를 방문하여 자세한 내용을 확인할 수 있습니다 .

Teamfight Tactics 중간 업데이트 패치 13.20에 대한 공식 노트

Teamfight Tactics 패치 13.20의 변경 사항 요약(이미지 제공: Riot Games)
Teamfight Tactics 패치 13.20의 변경 사항 요약(이미지 제공: Riot Games)

재미있는 변화를 위해

  • Beats by Scuttle: Scuttle Puddle + Jayce의 워크샵
  • Foodfight Tactics: 밴들 시티 카페테리아 + 마루스 오메가넘
  • 아이오니아 듀엣: God Willow’s Grove + Placidium Library
  • 중앙 무대: House Lightshield + Hearth-Home + Placidium Library
  • 지하 쇼: 배수조 + 스틸워터 홀드
  • 행렬의 만가: 타곤 프라임 + 요릭의 묘지
  • VIP 라운지: Finn’s Market + Warlord’s Palace
  • 크레센도: 추기경 Arcology + 황도 금고
  • Chill Beats: Valar’s Hollow + 난로 집 + Ornn’s Forge
  • 오프닝 액트: 대학 + Ehrenmount
  • 황금 시대: 글라스 산업 + 슈리만 바자회
  • Rock’n’Rollin: 이샤오칸 + 학살 부두
  • 하이 노트: 쥐 마을 + 유미의 줌 존
  • 모래의 전투: 플레싱 아레나 + 변화하는 모래
  • 파열된 조화: 현재 표시되지 않은 무작위 리마스터 포털 위치로 이동합니다.

특성 변화

  • 빌지워터 3(변경되지 않았지만 참고용으로 여기에 있음): 100 + 33% 피해량
  • 빌지워터 5 피해량: 150 + 입히는 피해량의 55% ⇒ 170 + 입히는 피해량의 60%
  • 빌지워터 7(변경되지 않았지만 참고용으로 여기에 있음): 325 + 70% 피해량
  • 빌지워터 9 플랫 피해량: 800 ⇒ 999
  • 재작업됨 멀티캐스터 2/4 ⇒ 2/3/4
  • 멀티캐스터 2: 효과가 55% 감소하여 1번 추가 시전합니다.
  • 멀티캐스터 3: 효과가 30% 감소한 상태에서 1번 추가 시전합니다.
  • 멀티캐스터 4: 20% 감소된 효과로 1번 추가 시전합니다. 멀티캐스터 공격은 5의 추가 마나를 제공합니다.
  • 아이오니아 엠블럼 추가 공격 속도: 33% ⇒ 25%
  • 도적 출혈 피해량: 60% ⇒ 55%
  • 슈리마 승천 보너스: 0/20/50/90% ⇒ 0/30/60/111%
  • 뱅퀴셔 추가 치명타 확률: 15/35/75% ⇒ 15/35/55%
  • 자운, 적응형 임플란트 보너스 AP/AD/옴니뱀프: 30% ⇒ 35%
  • 자운, 쉬머 주입기 과충전 치유량: 80% ⇒ 100%
  • 자운, 악성 바이오웨어 과충전 시간에 따른 피해량: 최대 HP/초의 3.5% ⇒ 최대 HP/초의 4%
  • 자운, 불안정한 화학탱크 HP 보너스: 30% ⇒ 40%
  • 자운, 로봇 팔 과충전 버그 수정: 이제 완화 전 고정 피해를 줍니다(이것은 버프입니다).
  • 호출자 6: 모두에게 15마나 ⇒ 모두에게 20마나
  • 전략가 보호막: 250/400/575/850 ⇒ 250/400/600/900
  • 전략적 AP 보너스: 15/25/35/55 ⇒ 15/25/40/60
  • 전략적 팀 전투에서 공허, 균열의 전령 충전 속도가 증가했습니다.
  • 공허, 균열의 전령은 이제 원래 대상이 와인드업 중에 죽으면 새로운 대상을 찾으려고 시도합니다.

단위: 계층 1

  • 초가스 잔치 처치 시 체력: 30/35/40 ⇒ 35
  • 그레이브즈 연막탄 피해량: AD 220/220/230% ⇒ AD 200/200/205%
  • 오리아나 공격 속도 0.7 ⇒ 0.75
  • Orianna Attack Damage 40 ⇒ 35
  • 오리아나 최대 마나 버프: 30/80 ⇒ 20/70
  • 카시오페이아 쌍둥이 송곳니 피해량: 170/255/385 ⇒ 160/240/360
  • BUGFIX 진의 커튼 콜 피해 감소가 더 이상 의도한 것보다 높지 않습니다. 피해량 감소: 40% ⇒ 56%
  • Malzahar의 Malefic Visions는 이제 Teamfight Tactics에서 움직이는 목표를 빗나갈 가능성이 줄어듭니다.
  • 밀리오 최대 위력 버프: 20/80 ⇒ 20/70

단위: 계층 2

  • 탈리야 지진 충격 피해량: 180/270/410% AP ⇒ 200/300/450% AP
  • 탈리야 지진 밀치기 패시브 바위 피해량: 110/160/240% AP ⇒ 120/180/270% AP
  • 최대 마나 너프 설정: 40/90 ⇒ 60/110
  • 세트 아이오니아 추가 체력: 200 ⇒ 180
  • 소라카 천공 주입 치유 AP 계수: 170/190/220% AP ⇒ 150/170/200% AP
  • 트위스티드 페이트 시작 마나 버프: 20/70 ⇒ 25/75
  • Twisted Fate 스택 덱 초기 마법 피해량: 165/250/375 ⇒ 155/235/355
  • Twisted Fate 스택 덱 능력 AoE 지연: 1.5초 ⇒ 1.25초

단위: Tier 3

  • 다리우스 녹서스 단두대 AD 계수: AD 300% ⇒ AD 350%
  • 노틸러스 최대 마나 버프: 80/160 ⇒ 60/140
  • 노틸러스 보너스 저항 증폭: 30% ⇒ 35%
  • NEW 렉사이의 물린 표시가 이제 소모되지 않고 전투가 끝날 때까지 지속됩니다.
  • 렉사이 맹렬한 이빨 AD 계수: 290/290/300% ⇒ 250/250/255%
  • 렉사이 마크 바이트 고정 피해량 AD 계수: 135/145/150% ⇒ 190/195/200%
  • 개편: 이제 소나의 능력이 적중한 각 유닛에게 주는 피해가 33% 감소합니다.
  • 소나 크레센도 공격 속도: 5초 동안 35/40/45% ⇒ 남은 전투 동안 20/25/35%
  • 소나 크레센도는 항상 왼쪽과 오른쪽에 있는 아군을 공격합니다. 이제 그녀 앞에 캐리를 어색하게 배치할 필요가 없습니다.
  • 소나 크레센도 피해량: 105/155/255 ⇒ 180/270/440
  • 소나 시작 마나 버프: 40/90 ⇒ 35/90
  • 카르마 내부 불꽃 피해량: 170/255/420% AP ⇒ 180/270/440% AP
  • 버그 수정 카르마: 카르마의 대상이 시전을 시작하자마자 즉시 죽으면 시전할 새 대상을 선택합니다.
  • 니코 팝 블라썸 보호막: 250/350/475 ⇒ 250/325/425

단위: Tier 4

  • 아펠리오스 AD: 60 ⇒ 65
  • 재설계: 블레이드 왈츠 중에는 피오라를 더 이상 대상으로 삼을 수 없으며, 대신 왈츠를 추는 동안 받는 피해가 30% 감소합니다.
  • 피오라 최대 마나 버프: 70/160 ⇒ 70/140
  • 피오라 블레이드 왈츠 AD 계수: 140/140/240% ⇒ 160/160/240%
  • 자야 마나 너프: 30/95 ⇒ 20/100
  • 자야 페더스트라이크 피해량 비율: AD 80/80/125% ⇒ AD 80/80/100%

단위: Tier 5

  • 아트록스 다르킨 추가 체력: 350 ⇒ 250
  • 아트록스 방어구 및 MR: 60 ⇒ 70
  • 아트록스 월드 엔더 AD 계수: 275/275/2500% ⇒ 290/300/2500%
  • 갱플랭크 The Dreadway: 갱플랭크의 배가 아직 갱플랭크에 도달하지 않은 경우 적군을 통과하여 피해를 줍니다. 갱플랭크에 도달한 후 또는 갱플랭크가 죽은 경우 다음 적 공격 시 충돌이 발생합니다.
  • Gangplank The Dreadway: 보트는 이제 2.25초 후에도 적을 공격하지 않으면 항상 충돌합니다.
  • 하이머딩거 굴절 광선 광선 수 3/3/5 ⇒ 3
  • 하이머딩거 굴절 광선 피해 증폭: 10/30/30% ⇒ 10/40/80%
  • 그림자 군도 라이즈: 아트록스가 표식을 받은 동안 죽으면 다르킨 검을 통과하지 않고 즉시 부활합니다.
  • Shadow Isles Ryze는 Teamfight Tactics에서 아트록스의 칼날을 들고 있는 아군을 더 이상 표시하지 않습니다.

변경 사항 강화

  • 아드레날린 촉진(저거너트): 워윅과 세트 부여 ⇒ 다리우스와 세트 부여
  • 아드레날린 촉진(저거너트) 추가 피해량에 대한 체력 임계값: 50% ⇒ 60%
  • 바이너리 에어드롭은 더 이상 아이템 구성 요소를 부여하지 않습니다.
  • 다양한 II 체력 구축: 200 – 425 ⇒ 225 – 475
  • 다양한 III 공격 속도 구축: 45~65 ⇒ 50~70
  • Caretaker’s Ally는 이제 Teamfight Tactics에서 즉시 2비용 사본 1개를 부여합니다.
  • 방어 대시(챌린저) 보호막: 75~225 ⇒ 100~250
  • 타락한 자의 선물 중첩당 AD 및 AP 4 ⇒ 3
  • 행운의 장갑: 장갑 3 ⇒ 2
  • 신규: 행운의 장갑 + 3-2와 4-2에 추가되었으며 장갑 3개를 제공합니다.
  • 돈 돈! 턴수: 4 ⇒ 3
  • 돈 돈 돈! 턴수: 4 ⇒ 3
  • III 학습 비용 지불 XP 20 ⇒ 24
  • 완벽한 반복(멀티캐스터) 시전당 AP 6 ⇒ 9
  • 페트리사이트 족쇄(데마시아) 기본 앰프 15% ⇒ 12%
  • 슈리마의 유산이 영구적으로 비활성화되었습니다.
  • 전술가의 도구는 추가로 1개의 구성품 모루를 부여합니다.
  • 총 지배(녹서스) 기본 실행 임계값: 3% ⇒ 5%
  • 뱀파이어 블레이드 로그 옴니뱀프 20% ⇒ 15%
  • Binary Airdrop과 Endless Hoards는 이제 Teamfight Tactics에서 상호 배타적입니다.
  • 아이템 복주머니 III 골드 2 ⇒ 4

아이템 변경

  • 적응형 투구 전선 보너스: 방어력 및 저항력 35 ⇒ 방어구 및 저항력 35 공격을 받으면 마나를 1 얻습니다.
  • 가드브레이커 공격 속도: 25% ⇒ 20%
  • 도둑의 장갑은 더 이상 Teamfight Tactics에서 중복된 아이템을 굴리지 않습니다.

빛나는 아이템

  • 용의 의지 최대 체력 재생 속도: 1.5초 ⇒ 2초
  • 의지파괴자 공격 속도: 50% ⇒ 40%
  • 변화무쌍한 자크쇼 추가 보너스: 방어력 및 마법 저항력 45 ⇒ 방어력 및 마법 저항력 45 공격을 받으면 마나를 1 얻습니다.
  • 타이탄의 맹세 공격 속도: 20% ⇒ 30%
  • 타이탄의 맹세 방어력: 30 ⇒ 35

지원 품목

  • 보호 버프 지속시간: 8초 ⇒ 12초
  • Banshee’s Veil은 이제 CC 면역이 지속되는 동안 공격 속도를 15% 증가시킵니다.
  • 힘의 성배 능력치 위력: 22 ⇒ 25
  • BUGFIX Radiant Virtue: 보유자가 죽은 후 10초 동안 치유량을 올바르게 두 배로 늘립니다.
  • 찬란한 미덕 최대 체력 회복량: 7% ⇒ 6.5%
  • 빛나는 미덕 증폭된 치유량: 14% ⇒ 13%
  • 지크의 전령 공격 속도: 25% ⇒ 30%
  • Zz’Rot Portal: 도발 대상 챔피언의 공격 범위와 더 잘 일치하도록 도발 범위가 조정되었습니다.
  • Zz’Rot Portal: Voidspawn은 이제 가능하면 맨 앞줄에 생성하려고 합니다.

지역 포털 변경 사항

  • 이제 Ixaocan Radiant Item이 항상 재련 장치와 함께 드롭됩니다.

버그 수정

  • 아오신의 체력 바는 전략적 팀 전투에서 포인트 애니메이션 중에 더 이상 얼굴을 가리지 않습니다.
  • 갱플랭크가 시전하자마자 대상이 죽으면 시전이 실패할 수 있는 문제를 수정했습니다. 그의 배가 나타나지 않는 사례를 더 많이 발견하면 알려 주시기 바랍니다.
  • 카르마는 항상 당신을 따라잡습니다. 카르마의 대상이 시전을 시작하자마자 즉시 죽으면 카르마는 시전할 새로운 대상을 선택합니다.
  • Ionia Ryze가 Teamfight Tactics에서 유닛을 삭제할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 컴뱃 블래스터: 아트록스는 더 이상 휘두를 때마다 컴뱃 캐스터의 보호막을 얻지 않습니다.
  • 이름 추가: Portable Forge는 3-2에서 제공될 때 Portable Forge+로, 4-2에서 Portable Forge++로 올바르게 명명되었습니다.
  • 개인적인 문제는 아닙니다. Phreak: 더 이상 Hyper Roll에서 Phreaky Friday와 Phreaky Friday +를 모두 제공할 수 없습니다.
  • Rising Infamy는 이제 첫 번째 가슴 업그레이드를 위해 정확한 수의 사격을 요구합니다.
  • 치유 오브는 이제 전략적 팀 전투에서 빌지워터 대포 포격으로 유닛을 처치할 때 올바르게 작동합니다.
  • 이제 시간이 다가왔습니다. 아트록스, 그림자 군도 라이즈 등을 통해 초과 근무 시간에 생성되는 유닛이 이제 초과 근무 버프를 올바르게 받습니다.
  • Teamfight Tactics에서 하이머딩거의 수류탄이 어지러워지는 흔하지 않은 문제를 수정했습니다.
  • 이제 대상 인형이 악몽을 선사합니다. 도적 엠블럼을 들고 있는 방황 트레이너의 대상 인형은 이제 도적 효과가 발동할 때 적의 후방 라인으로 점프합니다.
  • Teamfight Tactics에서 에코의 치유 효과가 약간 저하될 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 하이머딩거가 별표 표시되면 일시적으로 포탑 업그레이드가 손실될 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 카르마의 아이오니아 보너스가 6과 9 아이오니아에서 올바르지 않은 버그를 수정했습니다.
  • 모데카이저, 케일, 오리아나의 주문 피해가 주문 치명타로 의도한 것보다 덜 자주 치명타가 발생하는 버그를 수정했습니다.
  • God Willow’s Grove는 더 이상 더블 업에서 판매할 수 없거나 결합할 수 없는 챔피언을 풀로 반환하지 않습니다.
  • 이제 Gargantuan Resolve는 Teamfight Tactics에서 올바른 시간에 올바른 저항을 부여합니다.
  • 너무 준비됨: 이제 전투 준비 피해 앰프가 다른 피해 앰프 소스와 올바르게 중첩되며, 더 이상 받는 실제 피해를 감소시키지 않습니다.
  • 너무 뜨거움: 3중첩 Mechano-Swarm(하이머딩거)이 이제 의도한 대로 3%가 아닌 2%로 연소됩니다.

이것으로 Teamfight Tactics의 패치 13.20 에 포함된 변경 사항을 마칩니다 .

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