Team Fortress 2 (TF2): 모든 병과를 위한 최고의 카운터
최고의 클래스 기반 멀티플레이어 1인칭 슈팅 게임인 Team Fortress 2에는 잠입 게임 플레이, 저격, 빠른 속도 또는 더 “편안한” 플레이 스타일을 좋아하든 거의 모든 플레이 스타일을 수용할 수 있는 9개의 (실제로) 상징적인 클래스가 있습니다. . 각 클래스는 또한 이해하기 쉽고 픽업 메커니즘이 매우 깊지만 얼마나 더 잘할 수 있는지에 대한 제한이 거의 없는 엄청나게 높은 기술 상한선이 있습니다. 거의 모든 클래스에는 직접적인 카운터가 있으며, 자신이 제기하는 위협을 제거하거나 효과적인 능력을 무력화하는 다른 클래스도 있습니다(종종 동일). 이 가이드에서 가능한 모든 TF2 클래스 카운터를 다룰 것입니다.
팀 포트리스 2의 스카우트를 위한 최고의 클래스 카운터
스카웃은 특히 BONK 에너지 드링크와 그가 사용할 수 있는 수십 가지 다른 아이템을 도입한 이후에 그를 강경하게 대응할 수 있는 병과가 없다는 점에서 독특합니다. 그러나 그는 몇 가지 소프트 카운터, 특히 엔지니어와 스나이퍼를 가지고 있습니다. 두 병과 모두 적으로부터 멀리 떨어져 있어야 하며 엔지니어 센트리 건은 가장 다람쥐 같은 스카웃도 추적할 수 있습니다. 평범한 스나이퍼는 스카웃의 “아주 작은 머리”를 쏘는 데 어려움을 겪을 수 있지만, 좋은 샷을 가진 사람은 스카웃이 꽤 쉬운 목표물이라는 것을 알게 될 것입니다. 다른 모든 클래스는 자체적으로 보유할 수 있지만 궁극적으로 스카우트를 이기는 가장 좋은 방법은 다른 스카우트와 함께하는 것입니다.
Team Fortress 2 솔저를 위한 최고의 클래스 카운터
스카웃과 마찬가지로 솔저는 올라운드 플레이어로 설계되었기 때문에 진정한 하드 카운터가 많지는 않지만 가장 높은 레벨에서는 게임에서 가장 빠르고 강력한 클래스 중 하나입니다. 사격을 잘하는 스나이퍼는 공중에 갇힌 솔저를 상대하는 데 어려움을 겪지 않을 것이며 스파이가 로켓 점프를 시작하기 전에 그를 잡을 수 있다면 그는 건배입니다. 엔지니어 센트리 건도 카운터가 될 수 있지만 센트리가 어디에 있는지 아는 솔저는 목표 범위를 벗어나 자유롭게 쏠 수 있습니다. 파이로의 반사는 기본적으로 솔저의 로켓을 무력화하지만,
팀 포트리스 2의 파이로를 위한 최고의 클래스 카운터
파이로는 사거리 부족, 이동성 옵션, 일반적으로 덜 효과적인 키트로 인해 역사적으로 가장 약한 클래스 중 하나로 간주됩니다. 파이로는 또한 꽤 많은 카운터, 특히 스나이퍼와 엔지니어를 가지고 있습니다. 파이로를 주축으로 하는 사람이 당신을 편하게 해줄 것이라고 기대하지 마세요. 그들의 공중 폭발은 그들에게 무료 로켓 점프를 줄 수 있고, 그들의 화염 방사기 중 일부는 보장된 치명타를 처리할 수 있으며, 적 파이로의 불길을 끌 수도 있기 때문입니다. 원거리에서 적을 괴롭히는 것 외에 많은 일을 하라고 요구하지 마세요. 하지만 플레어 건에 능숙한 사람은 위협이 될 수 있습니다.
Team Fortress 2의 데모맨을 위한 최고의 클래스 카운터
“Demo is overpowered”는 Team Fortress 2에서 가장 오래된 주장 중 하나입니다. 지난 16년 동안 그는 실제로 약간의 너프를 목격했습니다. 파이로의 가장 큰 장점 중 하나는 데모맨의 점착제와 알약을 공기 분사할 수 있고, 심어진 스티커는 총알 몇 발로 쉽게 파괴할 수 있다는 것입니다. 평범한 스나이퍼도 데모에서 헤드샷을 얻는 데 너무 많은 어려움을 겪지 않아야 합니다. 스카웃은 데모의 스팸을 대부분 피할 수 있을 만큼 가까이 접근할 수 있으며 스파이는 더 빨리 달립니다.
Team Fortress 2 헤비를 위한 최고의 클래스 카운터
헤비는 TF2의 대표 선수일 수 있지만, 그렇다고 해서 약점이 없는 것은 아닙니다. 게임에서 가장 느린 클래스인 스파이는 그를 가장 쉬운 먹잇감으로 여깁니다. 그의 큰 머리는 그를 스나이퍼의 쉬운 표적으로 만들고(그리고 그것에 대해 농담하는 음성 라인이 있습니다) 그는 다른 어떤 병과보다 탱커에게 더 많은 피해를 줄 수 있지만 근거리 너머의 센트리 건은 그를 녹일 것입니다. 파이로와 스카웃도 미니건 주변을 빙글빙글 돌며 데모와 솔저 모두 쉽게 헤비의 킬존에서 벗어날 수 있습니다. 어떤 식으로든 헤비를 상대하지 않는 유일한 클래스는 아마도 메딕일 것입니다.
Team Fortress 2의 엔지니어를 위한 최고의 클래스 카운터
고전적인 엔지니어의 전략은 기지(레벨 3 센트리 1개, 디스펜서 1개, 텔레포터 1개)를 건설하고 가능한 한 오래 유지하는 것입니다. Gunslinger(내가 선호하는 플레이 스타일)를 가진 사람들은 조금 더 활동적일 수 있으며, Mini-Sentries를 영리한 위치에 배치하고 Frontier Justice로 더 큰 먹이를 쓰러뜨릴 수 있습니다. 어느 쪽이든, 스파이는 엔지니어에게 최악의 악몽입니다. 그의 교란기는 모든 Engy 건물을 플레이에서 완전히 제거하고 처리하지 않으면 결국 완전히 파괴할 것이기 때문입니다. 데모맨과 솔저는 좋은 카운터이기도 합니다. 잘 방어된 센트리도 원거리에서 또는 뒤에 강력한 우버차지가 있으면 분해할 수 있기 때문입니다.
팀 포트리스 2 메딕을 위한 최고의 병과 카운터
메딕은 핀치 시에 싸울 수 있지만 실제로 전투용으로 제작된 것은 아닙니다. 따라서 게임에서 총을 들고 있는 모든 것(읽기: 다른 모든 병과)은 기술적으로 전투 관점에서 메딕에 대한 하드 카운터입니다. 그리고 파이로, 데모, 솔저가 빔 범위를 벗어나게 하는 것과 같이 메딕의 치유 능력을 방해할 수 있는 모든 클래스도 자격이 될 수 있습니다. 그러나 다른 클래스는 무한 치명타를 제공하거나 치유할 수 없으므로 메딕은 직접적인 지원 카운터가 없습니다.
Team Fortress 2의 스나이퍼를 위한 최고의 클래스 카운터
스나이퍼는 근접전에서 가장 취약하지만(헌츠맨의 경우는 적음), 전통적인 역할에서는 후방에서 플레이하며 오랜 시간 조준하여 헤비 외에 스파이가 가장 좋아하는 먹잇감이 됩니다. 또한 스나이퍼는 플레어 건을 사용하는 적 스나이퍼와 파이로의 피해를 입을 위험이 있습니다. 다른 클래스 중 어느 것도 스나이퍼에 대한 즉각적인 카운터를 제공하지 않으므로 좋은 샷을 가진 클래스가 있는 경우 가장 먼저 그를 집중시켜야 합니다.
팀 포트리스 2의 스파이를 위한 최고의 클래스 카운터
스파이의 주요 카운터는 파이로입니다. 발사하면 보이지 않는 스파이를 드러낼 뿐만 아니라 변장한 스파이도 불이 붙는 순간 불이 붙기 때문입니다. 클래스는 아니지만 무시무시한 치명 렌치는 아마도 스파이의 가장 큰 적일 것입니다. 게다가, 스파이와의 근거리 전투에서 즉시 승리하지 못하는 유일한 클래스는 스나이퍼와 메딕이며, 어느 쪽이든 충분히 숙련된 잘생긴 도적을 신속하게 파견할 수 있습니다. 즉, 스파이와 같은 위험/보상을 제공하는 팀포2의 또 다른 클래스는 없다고 생각하며, 그 이유 때문에 2008년부터 스파이가 제 메인이었습니다.
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