Remedy Entertainment와 Rockstar Games가 다시 뭉쳤습니다.
우리가 이미 수년 전의 게임으로 체계적으로 돌아갈 운명이라면 적어도 그만한 가치가 있는 제품으로 놔두십시오. 그리고 이 경우 Max Payne 시리즈, 또는 오히려 처음 두 판은 거의 독점적으로 최상급으로 말할 수 있기 때문에 사실입니다. Remedy Entertainment는 Rockstar Games와 Max Payne 및 Max Payne 2: Fall of Max Payne의 리메이크 제작 계약을 체결했습니다.
이 스튜디오의 첫 번째 작업은 아닐 것입니다. 그녀가 원본 작업을 담당했기 때문에 Max Payne 3만이 이 브랜드에 대한 권리를 소유한 Rockstar Games의 작업이었습니다. 앞서 언급한 계약은 Rockstar Games가 배포 및 마케팅의 부담을 지고 개발 자금을 할당할 것이라고 규정합니다(예산은 “전형적인 Remedy Entertainment AAA 제작”의 예산과 동일합니다.).
“Remedy의 오랜 친구가 오리지널 Max Payne 게임을 업데이트해 달라고 요청했을 때 매우 기뻤습니다. 우리는 Remedy 팀이 수년에 걸쳐 수행한 작업의 열렬한 팬이며 이 새 버전으로 플레이하기를 고대하고 있습니다.” — Rockstar Games의 공동 설립자인 Sam Houser.
Max Payne과 Max Payne 2의 리메이크: Max Payne의 몰락. 초연은 언제인가요?
불행히도, 초연은 가까운 장래에 열리지 않을 것입니다. Max Payne 및 Max Payne 2의 리마스터 버전: Max Payne의 몰락은 개발 초기 단계에 있습니다.
PC와 최고 성능의 콘솔(PlayStation 5, Xbox Series X 및 Xbox Series S)에 출시될 예정인 것으로 확인되었습니다. Remedy Entertainment는 자체 Northlight 엔진(무엇보다도 제어 구동)을 사용할 계획입니다.
출처: 게임
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