정말이지, 첫 번째 STALKER의 인트로가 훌륭합니다. 그는 Zone의 분위기를 환상적으로 전달하고 가장 중요한 것을 제시하는 동시에 몇 년이 지나도 눈을 아프게하지 않습니다. GSC Game World는 돌연변이와 변칙성이 가득한 적대적인 세계로 플레이어를 환영할 수 있었습니다.
인터넷의 창자에서 업데이트된 인트로를 찾았습니다. 이 인트로는 오늘날 만들어진 것과 비슷하지는 않지만 원본보다 훨씬 좋아 보입니다.
그러나 오늘은 인트로만 인상적인 것은 아닙니다. 게임의 초반부는 여전히 독특하며 인디씬에서도 비슷한 분위기를 찾을 수 없습니다. 한편으로 우리는 어디에나 있는 어둠과 척박한 원주민이 있고 다른 한편으로는 회색이지만 방문하고 싶은 아름다운 장소가 있습니다. 스토커: 섀도우 오브 체르노빌과 시리즈의 후속 부분 모두 여전히 많은 플레이어를 끌어들이는 데는 이유가 있습니다. 불을 붙이고 싶을 때까지
그리고 스토커2? 글쎄, 우리는 최근에 GSC Game World가 팀의 일부를 이웃 국가 중 하나로 재배치할 가능성이 높다는 것을 알게 되었습니다. 게임에 대한 작업이 보류되는 동안(또는 적어도 본격화되지는 않음) 우크라이나 팀은 프로젝트를 포기할 계획이 없습니다. 그리고 다행스럽게도 우리는 거의 13년 동안 어두운 체르노빌에서 새로운 모험을 기다리고 있었습니다.
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