슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋: 클라우드에 대처하는 방법
Super Smash Bros.로 만드는 캐릭터는 프랜차이즈 매력의 주요 부분입니다. 즉, 새로운 스매시 캐릭터에 대한 기준은 닌텐도와 가까운 회사의 캐릭터를 제외하고는 긴밀하게 짜여진 것처럼 보였습니다. 시간이 지남에 따라 점점 더 많은 상징적인 캐릭터가 추가되어 사람들이 멈추고 “좋아, 이제 하늘이 한계야”라고 생각하게 만들었습니다. 많은 사람들에게 그것은 Smash 4가 Final Fantasy VII의 Cloud Strife를 공개한 것이었습니다.
많은 사람들이 처음에 Cloud를 보고 기뻐했지만, 그는 Smash 4에서 매우 체포되었습니다. 개발팀은 Super Smash Bros. Ultimate에서 그를 약화시켰지만 그는 여전히 오른손에 큰 위협이 되었습니다. 그가 할 수 있는 것과 그를 상대로 우위를 점할 수 있는 방법은 다음과 같습니다.
클라우드의 강점
그의 첫 번째 강점인 범위와 압력 을 제공하는 그의 버스터 소드 를 언급하지 않고는 Cloud에 대해 이야기할 수 없습니다 . 그의 검, 특히 안테나를 사용하는 대부분의 동작은 대부분 분리된 히트박스를 가지고 있습니다. 그의 BAir는 그의 최고의 압박 도구 중 하나이자 그가 때때로 결합할 수 있는 것이기도 한 주목할만한 예입니다. 그의 Up-Air는 히트박스가 크고 빠르고 오래 지속되기 때문에 훌륭한 저글링 옵션 입니다. 비록 느리기는 하지만 앞서 이동하는 발사체인 블레이드 빔으로 멀리서도 압력을 가할 수 있습니다. 이것은 대부분 자주 사용할 수 있는 발사체가 없기 때문에 다른 검 캐릭터보다 그의 잠재력을 높입니다.
그의 또 다른 장점은 전반적인 기동성 입니다. 지상에서든 공중에서든 정말 잘 돌아다닐 수 있습니다. 돌진 속도가 빨라 지면을 정말 잘 커버할 수 있기 때문입니다. 그러나 그의 기동성은 공중에서 가장 빛 을 발하며, 그의 좋은 공중 가속과 빠른 낙하 속도를 보완하는 빠른 공중 속도가 있습니다. 이 기동성은 그의 뛰어난 범위로 압박을 가하는 능력을 정말 잘 보완합니다.
마지막으로 그의 한계 가 있습니다. 클라우드에는 피해를 받거나 피해를 받거나 Down-B를 사용하여 충전하는 미터가 있습니다. 가득 차면 클라우드는 공중과 지상에서 더 빠르게 움직일 수 있는 제한 상태가 됩니다. 또한 그의 모든 스페셜에 일회성 버프를 제공하여 킬 가능성을 크게 높입니다.
클라우드의 약점
클라우드의 가장 큰 약점은 회복 이다. 그의 공중 기동성은 압박을 가하는 데는 좋지만 중력과 낙하 속도로 인해 무대로 돌아가는 것이 조금 어렵 습니다. 그의 Up-B도 수평 움직임 없이 매우 선형적이어서 회복에 적합하지 않습니다. 또한 Cloud가 위로 올라가서 다시 떨어질 때까지 자신을 무방비 상태로 두는 경우 2 프레임을 만들고 난간에서 처벌하는 것도 매우 쉽습니다. 그의 회복은 리미트로 매우 좋을 수 있지만 그것을 얻는 것은 매우 정황적일 수 있고 그가 그것을 충전해야 할 경우 그를 더욱 무방비 상태로 만듭니다.
다음은 그의 불쌍한 잡기 게임 입니다. 클라우드의 잡기 범위가 매우 나쁩니다. 게다가, 그의 던지기는 불편한 각도로 보내는 데다 살상력이 부족하기 때문에 전혀 유용하지 않습니다. 킬 파워에 관해서는 그의 전반적인 움직임 세트도 부족합니다. 이것은 부분적으로 그의 킬 무브가 적중하기 어렵고 그의 스페셜이 작업에 적합하지 않기 때문입니다. 이것은 Cloud 가 킬을 얻기 위해 일반적으로 Limit에 의존해야 하지만 그것이 지속되는 15초 동안 스페셜 중 하나를 착륙시킬 수 있는 경우입니다.
전략 및 대응
클라우드는 일반적으로 압력으로 당신을 질식시키고 자신의 한계를 충전하기 위해 멀리 떨어져 있는 혼합 게임을 시도합니다. 이것은 상대가 변덕스럽게 수비와 공격 사이를 전환해야 하기 때문에 상황을 매우 어렵게 만듭니다. 당신은 그에게 그렇게 할 기회를 주지 않고 페이스를 지시하려고 노력해야 합니다. 이것은 일반적으로 가까이 머물면서 그가 Limit을 돌격할 만큼 충분히 안전하다고 느끼지 않는지 확인 하는 것을 포함 합니다.
그가 자신의 한계 미터를 가득 채울 수 있다면 최선의 조치는 그를 무대 밖으로 내보내는 것 입니다. 그는 정말로 필요한 경우가 아니면 회복에 시간을 낭비하고 싶지 않을 것입니다. Up-B 대신 공중 회피를 선택합니다. 다시 무대로 복귀하려 하므로 이 점 유의하시고 그에 따른 처벌 부탁드립니다. 그러나 그의 회복이 꽤 나쁘기 때문에 그를 무대 밖으로 내보내는 것은 일반적으로 그와 싸우는 데 좋은 규칙입니다 . 당신의 캐릭터가 좋은 2 프레임 옵션을 가지고 있다면 그가 이기기 위해 주식을 잃을 위험을 감수할 수 있다면 그가 Up-B로 자살할 수 있기 때문에 그것이 가장 안전한 내기가 될 것입니다.
좋은/나쁜 매치업
Cloud의 최고의 매치업은 그가 그의 disjoints로 아웃레인지할 수 있는 매치업입니다. 여기에는 일반적으로 Mario, Ness, Kirby, Wario 및 Lucario와 같이 정상 범위가 작은 캐릭터가 포함됩니다 . 그는 또한 실드 외 옵션을 잘 처리할 수 없거나 쉽게 불리한 위치에 놓일 수 있는 캐릭터에 대해 잘 처리합니다. 이에 맞는 캐릭터로는 Fox, Sora, Ridley, Bowser 및 Zelda가 있습니다.
그가 가장 약한 캐릭터는 높은 기동성으로 인해 타격하기 어렵거나 너무 작아서 압박 도구에 큰 영향을 받는 캐릭터입니다. Inkling, Squirtle, Sonic 및 Pichu와 같은 캐릭터를 사용하는 것을 고려하십시오 . 그는 또한 그를 정말 잘 잡거나 멀리서 그를 압박할 수 있는 캐릭터에 대해 나쁘게 행동합니다. Sonic을 제외하고 앞에서 언급한 모든 캐릭터가 이 설명에 적합합니다. Joker, Min Min, Palutena, Wolf도 이를 달성할 수 있습니다.
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