Kotaku는 이번 주 Undead Labs에 대한 자세한 보고서를 현재 및 전 직원 소식통을 인용하여 발표했습니다. 보고서에는 Undead Labs의 학대 및 관리 부실 혐의가 포함되어 있습니다. 한 소식통은 “그들이 와서 우리 문화를 바꿀까 두려웠지만 우리의 붕괴는 내부에서 시작되었고 우리는 [마이크로소프트]의 도움을 받을 수 있었다”고 말했다.
Microsoft는 2018년 Playground Games 및 기타 여러 스튜디오와 함께 Undead Labs를 인수했습니다. 새로운 경영진을 임명하거나 변경 사항을 도입하는 대신 Microsoft는 이러한 스튜디오가 현재 운영 및 내부 문화를 유지하도록 허용했습니다. 이 보고서와 한 직원이 Microsoft의 관대함에 놀랐다고 말한 이전 이니셔티브 보고서에서 알 수 있듯이 Microsoft는 개발 기한도 지키지 않습니다 .
적절한 팀이 있는 경우 이러한 수준의 자율성은 좋은 것이며 Microsoft의 수동 접근 방식은 인수한 팀에 대한 믿음이 있음을 보여줍니다. 불행히도 일부 Undead Labs 직원은 관리 문제를 경험했습니다. 보고서는 현재 스튜디오 책임자인 필립 홀트가 팀에게 비현실적인 마감 시간을 맞추도록 강요하면서 스테이트 오브 디케이 3의 혼란스러운 사전 제작 프로세스를 자세히 설명합니다.
State of Decay 3는 2020년 CGI 트레일러와 함께 발표되었으며 게임은 아직 사전 제작 단계에 있고 팀은 아직 일부 기능을 결정하지 못했습니다. Holt는 Microsoft가 2020년 데모에서 State of Decay 3를 표시할 것을 요구하지 않았지만 이 예고편을 추진했다고 합니다. 또한 회사의 일부 여성이 회의 중에 항상 들을 수 있는 것은 아니라고 말하는 성차별에 대한 주장도 있습니다. 회사 인사부장은 사람들이 불만을 제기했을 때 도움이 되지 않은 것으로 알려졌다.
여기에는 큰 확실한 증거가 없으므로 성희롱 혐의가 없으며 작년 Activision Blizzard에 대해보고 된 것과 같은 큰 공포 이야기가 없습니다. 그러나 Xbox에는 여전히 개선의 여지가 있으며 아마도 Microsoft는 일부 새 스튜디오에서 더 적극적인 역할을 해야 할 것입니다.
Kotaku는 이 문제에 대한 논평을 위해 Microsoft에 연락했습니다. Xbox Game Studios의 책임자 Matt Booty는 다음과 같이 말했습니다. “각 Xbox 스튜디오는 기회와 문화 모두에서 성장하는 데 필요한 리소스와 지침을 받습니다. 이 지원의 모양은 스튜디오에 따라 다르지만 각각은 팀에 있는 것 이상으로 Microsoft HR 리소스에 대한 직접적인 링크가 있고 다른 스튜디오 및 파트너 팀과 협력하여 경험을 활용할 수 있는 능력이 있습니다.”
Buti는 Undead Labs가 지난 몇 년 동안 “많은 긍정적인 발전을 보았다”고 덧붙였습니다. 회사는 “State of Decay 3 팀이 나아가고 있는 방향에 대해 확신합니다.”
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