Stoic이 Towerborne 개발 업데이트를 제공합니다. 매치메이킹 수정이 최우선순위입니다.

Stoic이 Towerborne 개발 업데이트를 제공합니다. 매치메이킹 수정이 최우선순위입니다.

Stoic과 Xbox Game Studios의 기대작인 횡스크롤 액션 RPG인 Towerborne이 1주일 남짓 전에 Steam에서 Early Access로 출시되었습니다. 출시 후 개발팀은 초기 Steam 플레이어의 초기 피드백을 해결하기 위한 첫 번째 핫픽스를 출시했습니다. Stoic은 이제 게임의 현재 상태와 향후 업데이트 계획을 설명하는 포괄적인 개발자 업데이트를 공유했습니다.

최근 게임의 Steam 페이지에 게시된 게시물 에서 Stoic의 게임 디렉터인 Daniel McLaren은 Towerborne이 직면한 가장 중요한 과제는 매치메이킹 시스템이라고 인정했습니다. 팀은 게임의 Discovery 타일에 대한 매치메이킹을 일시적으로 비활성화하고 지금은 Venture 타일에만 사용하기로 했습니다. 그럼에도 불구하고 이 기능은 여전히 ​​기능 문제를 겪고 있습니다. McLaren은 다음과 같이 말했습니다.

“그룹에 들어가 다른 사람들과 함께 플레이하는 것”이 ​​기대에 부응하지 못한다는 것을 충분히 알고 있습니다. 여러분의 피드백을 바탕으로, 플레이어가 다른 사람들과 더 쉽게 연결할 수 있는 Party Finder 시스템 개발을 우선 순위로 정했습니다. 안타깝게도 이 작업은 매우 광범위하며 빌드, 테스트 및 구현에 몇 주가 걸리지만, 최우선 순위가 되었습니다. Party Finder가 출시되면 그룹 연결성을 개선하기 위해 매치메이킹 시스템을 더욱 강화할 계획입니다.

또한 Stoic은 Towerborne 플레이어가 편집 가능한 파일을 통해 키보드 키를 다시 바인딩할 수 있도록 작업하고 있습니다. 궁극적인 목표는 이 기능을 게임 자체에 통합하는 것이지만 현재 구현 일정은 없습니다.

개발 업데이트는 또한 공식 게임 출시 전 진행 상황 삭제 계획, 더 많은 콘텐츠를 추가하기 위한 전략, 플레이어가 공식 게임 로드맵을 기대할 수 있는 시기를 포함한 다른 중요한 주제에 대해서도 다룹니다. McLaren은 다음과 같이 말했습니다.

저희는 여러분의 피드백을 경청하고 매일 이 게임을 개선하는 데 전념하고 있습니다. 혼란스러운 시작이었지만, 개발 리듬에 안착하면서, 여러분이 계속해서 뛰어난 워클럽을 즐기셨으면 합니다. 왜냐하면 그것이 분명히 최고의 무기이기 때문입니다… 음… 제가 전달하고자 했던 것은 여러분이 타워본 세계를 계속 즐기셨으면 한다는 것입니다!

타워본은 2025년에 윈도우 PC와 Xbox로 출시될 예정이며, 그 해 말에 1.0 버전이 나오면 무료 플레이 모델로 전환될 예정입니다.

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