스틸라이징: 최고의 연금술사 빌드
Steelrising의 연금술사 클래스는 연금을 레벨링하는 것만으로도 잘 작동하는 무기가 거의 없기 때문에 하이브리드 빌드로 전환하기 가장 쉽습니다. 힘과 민첩성은 플레이어가 피해가 부족하다고 느낄 때까지 부차적인 것입니다. 플레이어가 약간의 느린 시작을 원하는 경우 연금술을 매우 강력하게 만드는 많은 도구가 있습니다. 이것은 플레이어가 Steelrising에서 좋은 게임 초반, 중후반 연금술 빌드를 만들기 위해 알아야 할 모든 것입니다.
스틸라이징 최고의 연금술사 만들기
보디가드 빌드와 유사하게 Alchemist는 Steelrising의 다른 클래스에 비해 초반에 플레이 스타일이 느립니다. 연금술 친화력이 있는 무기는 머스킷을 제외하고 힘과 손재주에 영향을 받습니다. 이 무기는 적절한 연금술 고통을 구축할 때만 번개, 냉기 또는 화염 피해를 줍니다. 플레이어는 원소 연금술과 공학에 집중하여 피해량과 상태 이상 지속 시간을 늘려야 합니다. 플레이어가 자신이 좋아하는 무기나 가장 즐기는 질병을 찾으면 해당 질병을 최대한 강력하게 만드는 데 집중해야 합니다.
스틸라이징 최고의 초기 게임 연금술사 빌드
플레이어는 강력한 연금술사 빌드를 위해 구축해야 하는 주요 통계인 원소 연금술과 공학의 포인트로 게임을 시작합니다. 원소 연금술은 얼음, 화염 및 번개 피해를 증가시키는 반면, 공학은 상태 이상 축적 속도를 증가시킵니다. 다음은 플레이어가 자신의 장점을 최대한 활용하기 위해 초반에 액세스할 수 있는 모든 도구입니다.
- 무기
- Charleville 1780 Shield Musket – 장거리 냉기 피해를 입히고 적들이 잠시 동안 행동할 수 없게 만듭니다.
- Romas Partisan – 높은 힘과 연금술 친화력을 가지고 있어 물리 피해를 줍니다. 이것은 번개 피해를 입히는 그의 특별한 움직임으로 향상될 수 있습니다.
- 유리 코어 지휘봉은 연금술사의 시작 무기로 물리 피해를 줍니다. 냉기 피해를 입히는 특수 기술로 강화할 수 있습니다.
- 화염 사슬은 연금술 친화력을 지닌 또 다른 고성능 무기이며 주입은 화염 피해를 줍니다.
- 갑옷
- Any – 갑옷은 플레이어의 약점을 덮는 데 사용해야 합니다. 이는 플레이어의 균형 또는 체력을 증가시키고 방어력을 높여 인내심이 평준화되는 것을 방지할 수 있음을 의미할 수 있습니다.
- 모듈
- Frost/Flame/Fulmination Catalyst Module Tier I – 이 모듈은 각 손상 유형의 피해와 고통 누적을 증가시킵니다.
- Continuous Affliction Tier I – 이 모듈은 적에 대한 연금술 고통의 지속 시간을 증가시킵니다.
- Tier I Long-Term Infusion Module – 무기가 각각의 원소 주입으로 주입된 상태를 유지할 수 있는 시간을 늘립니다.
- Tier I Unstable Essence Module – 시작 시 가장 중요한 모듈 중 하나인 이 모듈을 사용하면 플레이어가 Alchemy Pods가 피해를 입히거나 머스킷을 발사할 때마다 Alchemy Pod를 재생성할 수 있습니다.
플레이어는 모든 빌드로 플레이할 때 얼음 무기가 가장 안전한 방법이라는 것을 빠르게 배울 것입니다. 펄미네이션은 적에게 피해를 입히면 버스트 피해를 입히고 화염은 지속 피해를 입힙니다. 플레이어가 어떤 유형의 피해에 끌리든 이 빌드로 언제든지 전환하고 원하는 대로 실험할 수 있습니다.
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Steelrising 최고의 미드 게임 연금술사 빌드
플레이어가 게임 중반에 도달할 때쯤에는 자신이 가장 좋아하는 고통에 대한 아이디어가 있어야 하며 하나 또는 두 개의 무기를 사용하여 질병을 신속하게 적용할 수 있어야 합니다. 모듈은 플레이어의 피해가 얼마나 효과적인지에 큰 영향을 미치므로, 모듈을 결합하는 것은 모든 조우에서 적을 얼리는 것을 방지하는 좋은 아이디어입니다. 이것이 플레이어가 Alchemist 빌드를 위해 게임 중반에 액세스할 수 있는 모든 것입니다.
- 무기
- 불과 얼음은 일반 물리 피해를 입히고 반격 시 화염 피해와 냉기 피해를 모두 입히는 민첩성과 연금술 중심의 무기입니다.
- Frosted Fans는 냉기 피해를 입히는 민첩성과 연금술 중심의 무기입니다.
- St. Elmo’s Clubs는 무기를 주입하고 번개 피해를 입히는 원거리 특수 공격으로 물리 피해를 입히는 힘과 연금술 중심의 무기입니다.
- 보레아스 휠은 물리 피해를 입히고 냉기 피해를 입히는 강력한 필살기가 있는 힘과 연금술 중심의 무기입니다.
- Charleville 총검은 근접 원거리 공격에 대한 반격이 있는 원거리 무기입니다. 화염 피해를 입힙니다.
- 클럽 헤파이스토스(Clubs of Hephaestus)는 틀림없이 이 게임에서 최고의 연금술 무기이며, 원거리 및 주입 특수 이동을 하나로 모두 가지고 있습니다. 화염과 물리 피해를 입힙니다.
- 갑옷
- 모두 – 갑옷은 플레이어가 직면한 위협에 대해 상황에 따라 사용해야 합니다.
- 모듈
- Grade II Frost/Flame/Fulmination Catalyst Module – 이 모듈은 Grade I 대응물과 쌍을 이루어 더욱 강력해집니다.
- Continuous Affliction Tier II Module – 이 모듈을 결합하면 얼음 무기와 화염 무기와 함께 사용할 때 치명적인 효과를 낼 수 있습니다.
- Tier II 불안정한 정수 모듈 – 이 모듈을 결합하면 연금술 캡슐을 얻을 확률이 증가하지만 플레이어가 막대한 공급을 받으면 이 모듈을 더 유용한 다른 모듈로 교체할 수 있습니다.
연금술 빌드에 대한 전략은 적을 얼린 다음 기절할 때 무기를 강력한 물리 무기나 화염 또는 번개 무기로 바꾸는 경향이 있습니다. 이것이 가장 안전한 플레이 방법이지만 연금술사로 게임을 완료하는 유일한 방법은 아닙니다. Elemental Alchemy가 최대치일 때 Flame과 Fulmination은 많은 피해를 입히고 항상 교체할 필요가 없습니다.
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게임 후반 Steelrising에서 Alchemist에 대한 변경 사항은 향상된 갑옷과 모듈 외에는 많지 않습니다. 다음은 게임이 끝날 때 플레이어가 액세스할 수 있는 새로운 리소스입니다.
- 모듈
- 레벨 III 모듈. 게임이 끝나면 플레이어는 사용 중인 Tier III 모듈 버전에 액세스할 수 있어야 합니다. 그러나 스택킹은 여전히 가능하므로 2등급 모듈을 판매해서는 안 됩니다.
- Tier III 파괴 모듈 – 게임에서 최고의 모듈은 연금술 조립에도 여전히 사용됩니다. 이는 대부분의 연금술 무기가 여전히 물리적 피해를 입히고 파괴 모듈이 그 피해를 크게 증가시키기 때문입니다.
게임이 끝날 때까지 각 적은 단 몇 번의 공격으로 파괴될 수 있으며 어떤 경우에는 Fulmination 또는 Flame에 단 한 번의 노출로 파괴될 수 있습니다. 연금술을 가지고 노는 방법은 여러 가지가 있으며, 민첩성과 힘으로 사용할 수 있기 때문에 많은 플레이어가 처음에 클래스를 선택했는지 여부에 관계없이 연금술에 끌릴 것입니다.
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