Steam Deck 2.0은 기술이 아직 없기 때문에 존재하지 않습니다. Valve가 Deck용 게임을 개발 중입니다.
Valve는 어제 11월 16일 출시로부터 일주일도 채 안되어 Steam Deck OLED를 발표 하면서 게이머들을 다시 한번 놀라게 했습니다 . 초기 인상은 다양한 측면에서 매우 긍정적이며 더 빠른 16GB LPDDR5 온보드 RAM(6400MT/s, 원래 모델의 5500MT/s에서 증가) 및 고정 1.6GHz GPU 주파수 덕분에 약간의 성능 개선도 있었습니다. (원래 모델은 1.0에서 1.6GHz까지 가변적입니다) 6nm Sephiroth APU 에 의해 활성화됩니다 .
그러나 이 개정판 은 Zen 4 및 RDNA 3 기술을 기반으로 하는 AMD의 Ryzen Z1 시리즈 APU로 구동되는 Asus ROG Ally 및 Lenovo Legion GO 와 같은 최신 PC 핸드헬드에 비해 성능 측면에서 여전히 부족합니다 .
Valve의 휴대용 PC 팬은 적절한 2.0 개정판을 기다리고 있습니다. Steam Deck OLED 출시의 일환으로 Eurogamer와의 인터뷰에서 Valve 하드웨어 엔지니어 Yazan Aldehayyat는 주요 성능 도약을 위한 기술이 아직 제공되지 않기 때문에 이는 문제가 되지 않는다고 말했습니다.
분명히 우리는 동일한 전력 범위에서 더 많은 성능을 얻고 싶지만 아직 그러한 기술은 존재하지 않습니다. 이것이 바로 우리가 Steam Deck 2.0이라고 부르는 것입니다. 첫 번째 Steam Deck은 모든 Steam 게임을 플레이할 수 있는 휴대용 폼 팩터에 GPU 성능이 충분하다고 느꼈던 최초의 순간이었습니다. 우리는 이를 위해 와트당 성능 추세가 빠르게 발전하기를 바라지만 아직은 그 수준에 도달하지 못했습니다.
엔지니어의 의견은 지난 9월 말 Valve의 Pierre-Loup Griffais가 한 성명과 일치합니다. 그는 기술이 향후 몇 년 동안은 존재할 것으로 기대하지 않는다고 말했습니다 . 따라서 많은 기대를 모으고 있는 Steam Deck 2.0은 2026년 이전에는 실현될 가능성이 없습니다.
Deck 커뮤니티의 또 다른 주요 물음표는 Valve가 하드웨어에 맞게 특별히 맞춤화된 게임을 만들 것인지 여부였습니다. Valve 제품 디자이너 Greg Coomer는 앞서 언급한 Eurogamer 인터뷰에서 해당 주제에 대해 명확하게 설명했습니다.
Valve에서 그런 작업이 진행되고 있지만 OLED 화면에 맞춰진 콘텐츠를 선보이지는 않습니다. 내 생각에 우리가 Steam Deck의 첫 번째 버전을 출시했을 때에도 우리가 실제로 많은 게임을 지향하지 않았거나, 특별히 우리 하드웨어를 대상으로 하거나 Steam Deck 전용으로 새로운 게임을 만들지 않았다는 사실이 많은 사람들에게 놀랐다고 생각합니다. . OLED 출시와 함께 공개할 타이틀이 임박하지 않은 경우 기본적으로 동일한 방식으로 진행하고 있습니다.
그러나 모든 타이틀(많은 타이틀이 존재하지만 일부는 발표되지 않음)은 확실히 이 장치를 목표로 하고 있습니다. 따라서 시간이 지남에 따라 Valve에서 이를 확인할 수 있지만 출시 순간에는 크게 눈에 띄지 않습니다.
새로운 Steam Deck OLED를 구매하시겠습니까? 댓글을 통해 알려주세요.
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