스타필드에서는 근접 공격으로 공룡을 때릴 수 있지만 생각만큼 스릴은 없습니다.

스타필드에서는 근접 공격으로 공룡을 때릴 수 있지만 생각만큼 스릴은 없습니다.

Starfield의 출시가 일주일밖에 남지 않았지만, 얼리 액세스 사용자는 이미 Bethesda Softworks의 최신 야심찬 RPG를 손에 넣었습니다. 특히 새로운 게임 플레이 클립이 게이머들의 관심을 끌었습니다. 그것은 불모의 행성에서 거대한 공룡 같은 생물과 싸우는 플레이어를 묘사합니다. 그것이 충분히 믿기지 않는다면, 사용자는 거대한 짐승을 효과적으로 근접 공격할 수 있습니다.

이것은 공상 과학 오픈 월드 게임의 품질에 대한 잠재적으로 분열된 인상뿐만 아니라 유쾌함으로 인해 플레이어들로부터 많은 대화를 얻었습니다.

스타필드의 공룡 난투는 플레이어들이 그보다 더 놀라운 순간에 대해 의견이 갈렸습니다.

해당 영상은 별자리의 일원인 주인공이 우주의 황무지에서 동물군과 싸우는 모습을 담아 인터넷을 돌고 있다. 그들은 큰 파충류 괴물에게 총을 쏘기 시작하는데, 괴물은 동요하면서 물기 위해 급습합니다. 플레이어는 화면 왼쪽 HUD의 빨간색 게이지에 의해 트리거되는 슬로 모션 모드로 보이는 것을 활성화합니다.

이를 통해 짐승이 접근할 때 사격을 정렬할 수 있을 뿐만 아니라 근접 공격으로 공격할 수도 있습니다. 공룡이 총 끝의 공격을 받아 크게 반동을 일으키기 때문에 조금 이상해 보입니다. 이로 인해 온라인상의 주민들은 웃음을 터뜨렸습니다. 많은 사람들은 스타필드가 비현실적이라고 비난하고 심지어 기술적 구성을 비판하기까지 했습니다.

그 점에서 플레이어의 게임 내 캐릭터는 생물이 가까워지기 전에 공격할 수 있는데, 이는 괴물의 히트 박스가 비정상적으로 크다는 것을 나타내는 것 같습니다. 솔직히 전투는 베데스다의 강점이 아니었기 때문에 이는 전혀 놀라운 일이 아닙니다. 큰 짐승이 작은 존재의 펀치에 너무 세게 반동하는 것을 보는 것은 이상하지만, 그것이 게임이 설계된 방식입니다.

이 스튜디오는 엄청나게 세련된 타이틀로 알려져 있지 않습니다. 가장 악명 높은 예는 미완성 상태로 출시된 Fallout 76입니다. 그러나 다른 많은 플레이어들은 이에 대해 문제가 없는 것 같습니다. 그들은 상황이 어떻게 전개될지 신뢰하고 그것을 베데스다의 버벅거림으로 돌리는 것 같습니다.

다음은 주목할만한 의견입니다.

대부분의 플레이어와 팬이 스타필드의 기술적인 단점에도 불구하고 지지에 나섰지만, 게임의 판매나 인기 측면에서 부진할 가능성은 거의 없습니다. 결국 25년 만의 스튜디오 최초의 오리지널 IP다.

광범위한 활동과 메커니즘으로 가득 찬 광대하고 새로운 공상과학 세계를 경험해 보세요. 플레이어는 결코 실망하지 않을 것입니다. 이것이 Cyberpunk 2077 의 출시 와 같은 수준이 아니라면 말입니다.

그러나 게임을 플레이한 스튜디오 멤버와 업계 관계자는 이 게임이 이전 Bethesda 제품에 비해 상대적으로 세련 될 것이라고 제안합니다. 따라서 대부분의 불만은 게임의 다른 디자인 결정으로 귀결될 것 같습니다. 이것이 의도적인 것인지 아니면 기술적 한계로 인한 것인지는 아직 밝혀지지 않았습니다.

그러나 요즘에는 주요 출시가 있기 때문에 플레이어의 기대치가 낮은 것이 가장 좋습니다. 그러나 스타필드를 뒤따르는 과대 광고 열차와 출시가 얼마나 가까워졌는지를 고려할 때 현 시점에서는 현실적으로 불가능할 수도 있습니다.

Starfield는 2023년 9월 6일 PC 및 Xbox Series X|S에서 공식 출시됩니다 .

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