Starfield는 얼리 액세스 기간 동안 Steam 및 Xbox 플레이어 수가 2,000,000명을 넘어섰습니다.
스타필드는 몇 시간 안에 방송될 예정입니다. 하지만 게임을 사전 주문한 사람들에게는 5일 조기 액세스 권한이 주어졌습니다. PlayerTracker라는 트위터 계정에서 공개된 정보에 따르면 200만 명이 넘는 플레이어가 Steam과 Xbox에서 프리미엄 에디션 게임을 구매했습니다. Game Pass의 1일차에 게임을 무료로 사용할 수 있음에도 불구하고 숫자가 생성되었습니다.
타이틀로서 Starfield는 “올해의 게임” 후보의 모든 자질을 갖추고 있습니다. 게임을 괴롭히는 버그와 문제를 둘러싼 우려가 있었지만, 놀라울 정도로 세련되었으며 출시 시 매우 안정적입니다.
스타필드의 성공 이유를 살펴보다
마이크로소프트가 게임패스에서 스타필드를 1일차부터 무료로 이용할 수 있다고 처음 발표했을 때 , 매출에 영향을 미칠 것이라는 우려가 있었다. 그러나 후속 데이터는 이러한 우려를 모두 불식시켰습니다.
얼리 액세스가 시작된 다음 날 게임이 크랙되어 사실상 무료로 제공되었다는 점도 주목할 만합니다. 이러한 단점에도 불구하고 이렇게 높은 숫자를 끌어들이는 데 성공했습니다. 9월 6일 게임이 모든 사람에게 공개된 후에는 이 수치가 더 높아질 것으로 예상됩니다.
Larian의 RPG용 PlayStation 5 출시가 같은 날 예정되어 있기 때문에 많은 사람들이 Baldur’s Gate 3가 출시와 동시에 엄청난 인기를 끌 것이라고 생각했습니다. 그러나 지금까지 확인된 수치에 따르면 주로 두 가지 이유 때문에 베데스다의 RPG에 의해 방해받지 않을 것입니다.
첫째, Baldur’s Gate 3가 출시된 지 한 달이 넘었습니다. 따라서 플레이어는 해당 제품에 대해 매우 잘 알고 있습니다. 둘째, Larian의 RPG에 대한 과대광고가 줄어들기 시작했습니다. 이에 비해 스타필드는 새롭게 출시된 제품이고, 지금까지 마케팅된 방식을 고려하면 많은 사람들이 이에 대해 열성적으로 뛰어들고 싶어할 것입니다. Bethesda가 PlayStation 장치에서 게임을 출시했다면 판매 수치는 더 높았을 것입니다. 하지만 Xbox 독점이기 때문에 그런 일은 일어나지 않을 것입니다.
요약하자면, Starfield의 콘텐츠 양은 앞으로 몇 년 동안 플레이어를 즐겁게 하기에 충분합니다. Skyrim과 매우 유사하며 우주를 탐험하면서 수많은 비밀을 발견하게 됩니다. 또한 Bethesda의 최신 제품은 향후 여러 확장을 받게 될 것입니다.
뿐만 아니라 게임에는 모더가 가지고 놀 수 있도록 비어 있는 여러 행성이 있습니다 .
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