스타필드: 헌터의 편에 서야 할까요, 아니면 사절의 편에 서야 할까요? 선택 가이드
스타필드에서 헌터의 편에 서야 할까요, 아니면 에미서리의 편에 서야 할까요?
헌터 편
그것이 옳다고 생각하고 유물을 차지할 만큼 강한 사람들이 그래야 한다고 생각한다면, 묻힌 사원으로 향할 때 사절과 대결하게 될 것입니다.
우주에서는 Helix와 Starborn Guardian II 함선 분대를 제거해야 합니다. 지상에서 Emissary는 자신을 복제할 수 있는 Starborn을 고용합니다. 그뿐만 아니라, 당신이 함께 여행을 떠난다면 그들은 당신과 당신의 동반자의 복사본으로 변할 수 있습니다. 일단 그에게 다가가기 위해 싸웠다면, 사원의 동굴 부분으로 향하기 전에 사절을 처리해야 합니다.
사절을 처치하면 전설적인 빔 라이플인 영원의 문(Eternity’s Gate)을 보상으로 받게 됩니다 . 81.6%의 정확도로 17의 물리 피해와 50의 에너지 피해를 줍니다. 그 속성은 다음과 같습니다:
- 핸드로딩(Handloading) : 더 큰 펀치를 날리도록 설계되었지만 안정적이지 않고 때때로 실패할 수 있는 휘발성 탄약입니다.
사절 편에 서다
Unity에 대한 Emissary의 통제된 접근 방식이 편안함을 느끼든, 아니면 단순히 친구 중 한 명을 죽인 헌터를 싫어하든, 그의 편에 선다는 것은 Helix가 당신을 뒷받침할 수 있다는 것을 의미합니다 . 우주에서는 스콜피우스(Scorpius)와 더 많은 스타본 가디언(Starborn Guardian) 함선을 상대하는 두 사람이 될 것입니다.
실제로 사원에 들어가기 전에는 시체를 빙의할 수 있는 힘을 지닌 적과 싸워야 합니다. 일단 제어되면 시체는 스타본으로 변하지만, 잠시 후 몸은 다른 곳으로 이동하면서 생명 없이 땅에 떨어집니다. 사원의 아래쪽 부분에 들어가면 헌터는 터널을 통과하는 동안 다른 차원의 삶의 다양한 단편을 보냅니다. 이러한 장면은 대화 선택에 따라 잠재적으로 가슴 아픈 일이 될 수 있습니다.
사냥꾼을 처치하면 전설적인 레이저 소총인 Unmitigated Violence를 얻을 수 있습니다 . 77%의 정확도로 125의 에너지 피해를 줍니다. 고유한 속성은 다음과 같습니다.
- 프렌지(Frenzy) : 적은 확률로 대상을 프렌지(Frenzy)시킵니다.
- 방사성 : 무작위로 방사성 피해를 입히고 대상의 사기를 저하시킵니다.
혼자 가다
헌터와 사절 둘 다 충성할 가치가 없다고 판단되면 둘 다 포장하여 보낼 수 있습니다. 그러나 이로 인해 Buried Temple에 도달하려고 할 때 처리해야 하는 우주와 행성 측의 적 수가 두 배로 늘어납니다. 혼자 가는 것이 두 가지 독특한 무기를 모두 얻을 수 있는 유일한 방법입니다.
새로운 NG+를 시작할 때 누구를 선택할지에 대해 다른 결정을 내릴 수 있습니다. NG+10과 같이 우주의 반복을 고수할 계획이라면 두 가지 모두를 거부하여 최고의 전리품을 얻는 것이 가장 좋습니다.
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