Starfield는 우리가 프로젝트에 대해 점점 더 자주 듣고 있지만 오늘날까지 큰 미스터리로 남아 있습니다. Skyrim in Space는 Bessda의 가장 야심찬 프로젝트를 약속하며 이전 히트작보다 훨씬 더 중요한 것에 대해 확실히 이야기할 수 있습니다. 하루가 끝나면 공간이 설정되어야 합니다. 그럼에도 불구하고 프로젝트에는 TES 또는 Fallout 브랜드의 성공에 기여한 동일한 아이디어가 수반됩니다. 제작자는 다음 기사에서 이에 대해 자세히 설명했습니다.
Todd Howard 팀의 흥미로운 접근 방식은 그들이 지구 밖에서 일어날 수 있는 일을 파악하려고 한다는 것입니다. 게임의 각 요소는 현실 세계의 단편을 기반으로 해야 하며 Starfield로 표현되는 세계로 번역되어야 합니다. 이러한 개념을 만드는 과정은 마치 지구 밖에서 사물이 어떻게 기능할지 꿈꾸는 것과 같습니다.
오늘 개발자들이 Starfield의 비밀을 공개했지만 게임 쇼까지는 조금 기다려야 할 것입니다. 불행히도 이것은 내년 여름에만 예정되어 있습니다. 그동안 아직 많이 남아있지만 다행히 ‘잠시 후’ 게임은 2022년 11월 11일에 출시될 예정이다.
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