Starfield는 다음 주 Steam의 베타 업데이트를 통해 DLSS 3를, 나중에 FSR 3을 얻을 예정입니다.

Starfield는 다음 주 Steam의 베타 업데이트를 통해 DLSS 3를, 나중에 FSR 3을 얻을 예정입니다.

Bethesda의 최신 그랜드 RPG인 Starfield는 출시된 지 몇 달이 지났으며 가장 많은 요청을 받은 추가 기능 중 하나가 곧 베타 형식으로 게임에 출시될 예정입니다. Xbox 소유 스튜디오는 오늘 게임의 다음 업데이트가 곧 Steam 사용자를 위한 베타 형식으로 출시될 것이라고 발표했습니다. 이를 통해 다른 PC 플레이어와 Xbox 콘솔 소유자가 손에 넣기 전에 먼저 테스트할 수 있습니다.

“이 업데이트에는 지원되는 시스템에 대한 프레임 생성, 디스플레이 및 HDR 제어 기능을 갖춘 Nvidia DLSS 지원과 기타 최적화 및 개선 기능이 포함됩니다.”라고 스튜디오는 오늘 보낸 짧은 트윗에서 밝혔 습니다 .

업데이트를 통해 Nvidia 그래픽 카드 소유자는 교체 모드를 사용하지 않고도 전용 업스케일링 기술을 활용할 수 있습니다 . DLSS 3의 프레임 생성은 Nvidia의 최신 세대 GeForce RTX 40 시리즈 그래픽 카드에서만 지원됩니다. 이전 세대 GPU 소유자는 DLSS 2 사용에 만족해야 합니다.

최근 출시된 AMD의 자체 플랫폼 독립적 프레임 생성 기술인 FidelityFX Super Resolution 3에 대해 Bethesda는 향후 별도의 업데이트를 통해 출시될 것이라고 밝혔습니다. 이 게임은 출시 이후 이미 FSR 2 업스케일링을 지원합니다.

처음에는 Steam을 통해 베타 전용 릴리스가 되므로 플랫폼의 PC 플레이어는 게임의 Steam 속성 > 베타 탭에서 액세스할 수 있습니다. Bethesda는 Xbox Series X|S 및 Microsoft Store(PC Game Pass) 플레이어를 위한 업데이트가 출시되기 전에 베타에 참여하는 플레이어로부터 피드백을 찾고 있습니다.

스타필드 스크린샷

스튜디오에서는 베타 기간을 “다음 주”라고만 밝혔으므로 그때 업데이트에 대한 전체 패치 노트를 볼 수 있을 것으로 기대합니다. FOV 슬라이더를 가져온 Starfield의 마지막 업데이트 이후 거의 한 달이 지났다는 점을 고려하면 이번 업데이트에는 평소보다 더 많은 버그 수정 및 최적화가 포함될 수 있습니다.

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