Starfield는 다음 주 PC 베타 릴리스에서 AMD FSR 3 프레임 생성을 제공합니다.

Starfield는 다음 주 PC 베타 릴리스에서 AMD FSR 3 프레임 생성을 제공합니다.

Bethesda는 방금 Starfield에 대한 최신 업데이트 제공을 마쳤 으며 이미 또 다른 주요 기능이 출시 준비 중이지만 PC 플레이어에만 해당됩니다. RPG는 출시 당시 AMD의 FidelityFX Super Resolution 2(FSR) 업스케일링 기술과 함께 출시되었지만 회사의 프레임 생성 구성 요소가 누락되었습니다. 이는 곧 다음 업데이트로 변경될 예정입니다.

Bethesda는 오늘 소셜 미디어 게시물을 통해 AMD 기술이 다음 주 Steam 베타 업데이트를 통해 Starfield에 추가될 것이라고 밝혔습니다. 베타 출시가 순조롭게 진행된다면 스튜디오에서는 2월 말 이전에 Steam과 Microsoft Store(Game Pass 포함)를 통해 모든 PC 플레이어에게 프레임 생성 기능이 도착할 것으로 예상하고 있습니다.

Bethesda가 Nvidia의 DLSS 3 프레임 생성 기술을 공상과학 RPG에 도입하려고 했을 때 유사한 베타 릴리스 전술이 사용 되었습니다 . 해당 릴리스는 베타를 거쳐 2023년 11월 PC 플레이어에게 완전히 출시되었으며 , 이제 마침내 AMD의 기술이 빛을 발할 때가 되었습니다.

최신 세대 GeForce RTX 40 시리즈 및 최신 그래픽 카드에만 적용되는 Nvidia의 DLSS 3 구현과 달리 FSR 3은 플랫폼에 구애받지 않는 기술입니다. 이는 또한 Nvidia, AMD 및 Intel의 그래픽 카드가 몇 세대가 지났더라도 이 기능을 사용할 수 있음을 의미합니다. AMD는 이 기술이 콘솔에서도 작동할 수 있다고 말했는데, 이는 Xbox Series X|S가 미래에 FSR 3 프레임 세대를 수신하는 것을 볼 수도 있다는 것을 의미합니다.

스타필드

다른 변경 사항에 대해 Bethesda는 베타 업데이트가 “여러 위치를 방문한 저장의 안정성을 향상시키는 FormID에 대한 변경 사항”을 제공할 것이라고 덧붙였습니다. 다음 주에 업데이트가 Steam 베타 서버에 도달하면 이 릴리스의 전체 변경 로그를 받게 될 것입니다.

Starfield의 이전 주요 업데이트 에 대한 패치 노트에서 Bethesda는 약 6주마다 RPG에 새로운 업데이트를 제공할 계획이라고 밝혔습니다. 하지만 이 FSR 3 중심 패치는 그보다 빨리 출시될 것입니다.

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