스타필드 플레이어 수가 1,200만 명을 넘어섰습니다. 목표는 Skyrim만큼 오래 지속되는 것이라고 Spencer는 말합니다.
브라질 잡지에 대한 그의 논평에 따라 최근 라틴 아메리카 국가에서 Xbox Series S 콘솔의 가격 인상에 대해 Microsoft Gaming CEO Phil이 말했습니다. Spencer는 어제 CCXP 메인 스테이지에서 인터뷰를 진행했으며 Starfield의 새로운 플레이어 수 이정표를 공개했습니다.
스타필드는 정말 굉장했어요. 내 직업의 특별한 점 중 하나는 개발 초기 단계에 게임을 플레이할 수 있다는 점이다. 사실 제가 작년 이맘때쯤 스타필드를 하고 있었는데 올해 9월 초에 게임이 나왔는데 언제 플레이를 했는지 알 수 있었고, 게임을 멈출 수 없었다는 사실이 아마 이 게임이 될 거라고 생각했어요. 꽤 특별한 게임.
어떤 일이 언제 성공할지 알 수 없지만 그것이 얼마나 성공적인지 보는 것은 좋았습니다. 실제로 Starfield는 출시 이후 현재 1,200만 명 이상의 플레이어를 보유하고 있으며 여전히 스튜디오에서 가장 많이 플레이된 게임 상위 10위에 자리잡고 있습니다. Starfield에 대한 모든 지원과 엄청난 히트작을 만들어주신 모든 분들께 감사드립니다.
Bethesda의 SF 롤플레잉 게임은 초기 액세스 출시 일주일 후 600만 명의 플레이어를 달성하는 등 팀 사상 최대 규모의 출시였습니다. 9월 20일까지 천만 명의 플레이어, 10월 말까지 1,100만 명의 플레이어 CEO Satya의 Microsoft 수익 보고서에서 확인됨 나델라 자신.
호스트 Mari Palma가 Starfield가 Skyrim만큼 오래 지속될 수 있는지 묻는 질문에 Spencer는 다음과 같이 대답했습니다.
그것이 우리의 목표입니다. 아시다시피 Skyrim은 Bethesda Game Studios의 놀라운 히트작입니다. Todd Howard 및 팀과 대화하면서 그들이 정말로 원했던 것은 우주와 우주 탐험을 사랑하는 사람들에게 동일한 기회를 제공하는 것이었습니다. 우리는 이미 다음 확장팩인 Shattered Space를 출시한다고 발표했습니다. 우리는 이미 커뮤니티에 모든 모드 도구를 얻을 수 있도록 하여 Starfield에서 자신만의 콘텐츠를 만들 수 있다고 말했습니다. 이는 Skyrim에 매우 중요했기 때문에 수년 동안 Starfield가 자리를 지킬 것이라는 엄청난 자신감이 있습니다. 매우 높습니다.
이전에 보고된 바와 같이 모딩 도구는 2024년 어느 시점에 출시될 예정입니다. 현재로서는 구체적인 날짜도 없고 Shattered Space 확장팩에 대한 날짜도 없습니다. 하지만 아마도 다음 주 The Game Awards에서 이에 대한 소식을 접할 수 있을 것입니다.
한편 Starfield는 Golden Joystick 2023 Awards에서 올해의 Xbox 게임 상을 받았습니다. 또한 The Game Awards의 최우수 RPG 부문에도 후보로 올랐지만 Baldur’s Gate 3가 그 상을 받을 가능성이 매우 높습니다.
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