Starfield Discord Q&A: 주택 구매부터 감옥에 가는 것까지 공개된 모든 것

Starfield Discord Q&A: 주택 구매부터 감옥에 가는 것까지 공개된 모든 것

2023년 8월 16일, 수석 퀘스트 디자이너 Will Shen과 수석 디자이너 Emil Pagliarulo는 공식 Bethesda Game Studios Discord 서버에서 Q&A 형식으로 팬들의 가장 뜨거운 Starfield 질문에 답변했습니다.

Will & Emil은 캐릭터 생성, 게임 시스템, 부동산 구매 및 몇 가지 의견에 이르기까지 총 16개의 질문에 답변했습니다. Q&A가 많지는 않았지만 답변을 통해 우리가 이전에 알지 못했던 몇 가지 정보를 알 수 있었습니다.

주요 도시에서 미리 만들어진 주택 구입

Bethesda를 통한 이미지

Starfield는 광대한 기지 건물을 자랑하지만 처음부터 전초 기지를 개발하지 않는 플레이어는 운이 좋습니다. Q&A 중 첫 번째 질문은 도시에 판매용 주택이나 부동산이 있는지 여부였습니다.

“네! 플레이어가 얻을 수 있는 여러 도시에 주택이 있습니다. 일부는 구매해야 하고 일부는 특정 퀘스트에 대한 보상입니다.”라고 Will이 대답했습니다.

Emil은 플레이어가 모든 주요 도시에서 주거지를 구입할 수 있으며 “완성… 😊”

범죄를 저지르고 시간을 지불하십시오

스타필드 다이렉트에서 볼 수 있듯이 범죄 행위를 저지른 플레이어는 범죄를 저지른 시스템과 관련된 수배 레벨을 갖게 됩니다. 잡히면 플레이어는 대가를 치러야 하는데 그 대가는?

Will과 Emil에 따르면 플레이어는 감옥에 가거나 실시간으로 복역하거나 크레딧을 사용하여 죄를 면제하는 벌금을 지불할 수 있습니다.

“예. Settled Systems는 그런 점에서 Fallout 4의 Commonwealth보다 Skyrim과 비슷합니다. 야 Bancha 범죄자!” Emil은 “문명이 있고, 정부가 있고, 법이 있습니다. 그리고 몇 가지 경우에 우리는 미래 세계에서 범죄와 처벌의 주제를 실제로 탐구합니다.”

밀수품과 고정 경제

이미지 출처: 베데스다

한 팬은 밀수와 플레이어가 어떻게 밀수된 상품을 사용하여 수익을 올릴 수 있는지에 대해 질문했습니다. Will과 Emil은 특정 항목이 “밀수품”으로 표시되어 있으며 다양한 선박 모듈이 이러한 항목을 보안 선박에서 숨기는 데 도움이 된다고 말했습니다.

그러나 Emil은 또한 Starfield가 고정 경제를 가지게 될 것이므로 시장 붕괴나 더 나은 가격을 기다리는 것에 대해 걱정할 필요가 없다고 밝혔습니다. 실제로 Emil은 스킬에 따라 상품의 가격이 변동될 수 있다고 말했습니다.

팩션 스토리라인 및 이중 요원 되기

Starfield는 몇 가지 파벌을 선보였으며 플레이어는 서로 상호 작용하는 방법을 탐색하는 데 관심이 있습니다. Q&A 중에 한 팬이 이중 요원이 되어 여러 파벌에 가입하고 다른 파벌에 정보를 제공할 수 있는지 물었습니다.

윌은 “플레이 가능한 모든 팩션은 독립적으로 완료할 수 있습니다. Crimson Fleet 스토리라인에서는 UC SysDef를 대신하여 Fleet 내부의 비밀 요원이 되는 것이 특징이지만 함대를 배신할지 UC SysDef를 배신할지 여부는 선택해야 합니다.”

동반자 번호, 급여 및 특전

Bethesda를 통한 이미지

Starfield의 동료에 대해 몇 가지 질문이 있었습니다. 동료의 수, 작업에 대한 비용을 지불해야 하는지, 얼마나 사용자 정의할 수 있는지 등이 포함됩니다. 그리고 모든 것은 은혜로운 개발자들에 의해 답변되었습니다.

동반자 수

동료의 총 수에 대해 Starfield는 승무원, 맨 스테이션에 합류하고 모험에 함께 할 수 있는 20명 이상의 명명된 NPC를 자랑합니다. 즉, Will과 Emil은 Constellation의 네 멤버가 플레이어와 가장 많은 이야기와 상호 작용을 할 것임을 분명히 했습니다.

Emil은 “동반자 외에도 전초기지나 배에서 일할 일반 승무원을 고용할 수 있습니다.”라고 말했습니다.

동반자 급여

한 팬은 플레이어가 전초기지에서 일하기 위해 승무원에게 비용을 지불해야 하는지 물었습니다. 운 좋게도 Starfield에서는 작업이 상대적으로 저렴한 것 같습니다. 플레이어는 승무원을 고용하기 위해 일회성 지불만 하면 되며 특정 언어 기술은 가격을 낮추는 데 도움이 될 수 있습니다.

에밀은 “정규 급여를 지급하는 실험을 해봤지만 결국 한 가지 비용만 선불로 받기로 했다. Starfield에는 할 일이 많고 플레이어가 지속적으로 추적해야 하는 것을 최소화하고 싶었습니다.”

동료 특전 사용자 지정

마지막으로, 한 팬은 승무원이 현장에서 자신의 필요에 더 잘 맞도록 플레이어가 특전을 사용자 정의할 수 있는지 물었습니다. 안타깝게도 플레이어는 동료의 기술을 변경할 수 없지만 원하지 않을 수도 있습니다.

“모든 승무원은 특정 등급에서 일련의 특전을 가지고 시작합니다. 그래서 라이플을 유난히 잘 다루는 캐릭터를 만나게 될 수도 있고, 당신의 뒤를 감시하기 위해 그들을 고용할 수도 있습니다. 또는 배에 배정되었을 때 중력 점프 범위를 늘려줄 천체 역학 전문가를 만날 수도 있습니다.”라고 Will이 말했습니다.

Starfield Discord Q&A에서 가장 흥미로운 풀아웃이었습니다. 질문과 답변의 전체 목록에 관심이 있는 사용자는 Starfield Wiki 에서 찾을 수 있습니다 .

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