Starfield 베타 업데이트는 NVIDIA DLSS 및 게임 내 음식 섭취 지원을 통해 Steam에 제공됩니다.

Starfield 베타 업데이트는 NVIDIA DLSS 및 게임 내 음식 섭취 지원을 통해 Steam에 제공됩니다.

지난주 약속대로, Bethesda Softworks는 Steam PC 플레이어를 위한 SF RPG Starfield의 새로운 업데이트를 출시했습니다. 1.8.83 베타 업데이트에는 NVIDIA의 DLSS 그래픽 기술에 대한 지원이 추가되었습니다. 또한 플레이어 캐릭터가 게임 내 음식을 먹고 게임 내 음료를 마실 수 있는 새로운 게임플레이 기능도 포함되어 있습니다.

Steam의 Starfield 플레이어인 경우 베타 업데이트를 받는 방법은 다음과 같습니다.

  • 스팀 라이브러리를 열고 Starfield로 이동하세요.
  • “스타필드”를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 “속성”을 선택하세요.
  • 새로운 속성 팝업 창에서 “베타”를 선택하세요.
  • 베타 드롭다운에서 선택하려면 ‘[베타]’를 선택하세요.
  • 앱이 새 빌드를 다운로드하고 실행될 때까지 기다립니다.

Bethesda는 마지막 Starfield 저장 게임이 베타 업데이트에서 작동하지만 베타 빌드에서 생성된 새 저장은 최종 업데이트가 출시될 때까지 베타 버전이 아닌 버전에서 작동하지 않는다는 점을 지적합니다. 이는 11월 후반에 PC 및 Xbox 플레이어에게 출시될 것으로 예상됩니다.

전체 변경 내역은 다음과 같습니다.

업데이트 하이라이트

엔비디아 DLSS 지원

  • 이 업데이트에는 PC 플레이어에 대한 Nvidia DLSS 지원이 도입되었습니다. 호환되는 Nvidia 그래픽 카드는 이제 DLSS 초해상도, DLAA(Deep Learning Anti-aliasing), Nvidia Reflex Low Latency 및 DLSS 프레임 생성을 사용할 수 있습니다. 참고: DLSS 프레임 생성이 활성화된 동안 이점을 보려면 VSync를 꺼야 합니다. 향후 업데이트에서 이 설정을 자동으로 조정하기 위해 노력하고 있습니다.

먹게 해주세요!

  • 많은 분들의 요청에 따라 환경에서 음식과 음료 아이템을 발견하면 섭취할 수 있는 기능을 추가했습니다. 해당 청크를 즉시 즐기거나 나중에 저장할 수 있습니다. 선택은 당신의 것입니다.

수정 및 개선 사항

성능과 안정성

  • 다양한 메모리 관련 문제 및 누수를 해결했습니다.
  • [PC 전용] 일부 GPU 성능 최적화를 추가하여 고급형 카드에 더 큰 영향을 미칩니다.
  • [PC 전용] 렌더러 스레딩 모델을 개선하여 특히 고급 시스템에서 CPU 사용량을 개선했습니다.
  • 다양한 안정성 및 성능 개선.

게임플레이

  • 월드에 배치된 음식을 먹을 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • 스텔스를 좀 더 관대하게 조정했습니다.
  • Andreja의 머리가 영구적으로 은폐된 상태로 유지되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 무기를 발사하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 NPC가 옷을 입지 않은 모습이 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 이미 진행 중인 스킬 챌린지가 Unity에 도달하고 새 게임을 시작한 후 진행이 중단될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Unity에 입장한 후 일시적으로 인벤토리를 열거나 저장하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • PC: 마우스 움직임이 고르지 못한 문제를 해결했습니다.
  • 본선이 분실될 수 있는 드문 문제를 수정했습니다.
  • 선박 서비스 기술자가 누락될 수 있는 문제를 수정했습니다.

제도법

  • 초광각 해상도에서 주변 폐색이 나타나는 방식과 관련된 문제를 해결했습니다.
  • 시작 시 발생하는 초기 셰이더 컴파일이 최적화되었습니다.
  • 디스플레이 설정 메뉴에 밝기 및 대비를 조정하는 기능이 추가되었습니다.
  • 시스템이 지원하는 경우 HDR 밝기를 조정하는 기능이 추가되었습니다. (Xbox 및 Windows 11에만 해당)
  • 특정 조건에서 때때로 의도하지 않은 패턴이 나타날 수 있는 여러 가지 재질을 해결했습니다.
  • 새로운 FOV 슬라이더 옵션과 관련된 다양한 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 군중 캐릭터의 눈 모양을 개선했습니다.
  • 조명, 그림자, 지형 및 초목과 관련된 여러 가지 사소한 시각적 문제를 해결했습니다.

퀘스트

  • 돈으로 살 수 있는 모든 것: Musgrove와 협상하는 동안 플레이어가 앉을 수 없는 드문 문제를 수정했습니다.
  • 폭발 구역: 플레이어가 치워야 하는 단단한 암석이 Ngodup Tate의 땅에 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 과거의 메아리: “셔틀 베이 확보” 목표 중에 때때로 그릴로바 여왕에게 접근할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 폭풍의 눈: 도킹 프롬프트 누락으로 인해 플레이어의 퀘스트 진행이 잠재적으로 차단될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 힘든 작업: “High Price to Pay” 도중 숙소로 돌아가는 동안 “Supra et Ultra”를 완료하면 진행이 차단된 것처럼 보일 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 갑작스러운 움직임 금지: Scow 선박의 입구 문이 다시 열리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Operation Starseed: 가끔 시설을 나가는 데 필요한 열쇠가 없을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 방해 행위: 잠재적으로 플레이어가 David Barron을 찾을 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 근시안: 플레이어가 블라디미르와 대화하는 동안 제어가 거의 잠기지 않는 문제를 수정했습니다.
  • The Heart of Mars: 플레이어가 “The Heart of Mars”를 채굴할 수 없는 문제를 수정했습니다.

Bethesda는 또한 AMD의 FidelityFX Super Resolution 3 그래픽 기술에 대한 지원이 Starfield의 향후 업데이트에 추가될 것이라고 확인했습니다.

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