Square Enix는 2024년부터 다가오는 콘텐츠에 “공격적인 AI 적용”을 약속합니다.

Square Enix는 2024년부터 다가오는 콘텐츠에 “공격적인 AI 적용”을 약속합니다.

기술은 계속해서 빠르게 발전하고 있으며, 가장 뜨거운 트렌드는 인공지능(AI)의 활용입니다. 2024년을 시작하기 위해 Square Enix 사장 겸 대표이사인 기류 다카시(Takashi Kiryu)는 미래 게임 개발에 더 많은 AI 프로세스를 추가하는 데 관심이 있다는 편지를 발표했습니다.

신년 편지는 지난 몇 년간의 이전 문제, 특히 최근 글로벌 사건의 상당한 혼란을 해결하기 위한 것이었습니다. 이제 AI는 큰 논의 대상이 되었으며 Square Enix는 이를 미래의 게임 개발 방식에 대한 주요 포인트로 삼고 아직 개발되지 않은 잠재력을 실현하려고 시도할 준비가 되어 있는 것 같습니다.

Square Enix는 미래 게임 개발에 AI 지원을 사용하려고 합니다.

Final_Fantasy_XIV_Wolves_Den_Pier
Gamepur의 스크린샷

Kiryu가 보낸 새해 편지 전문은 누구나 읽을 수 있습니다. 그는 AI의 사용과 AI의 잠재적인 응용에 대해 네 번째 단락에서 논의하기 시작하며 AI의 사용이 여러 학문적 논쟁의 주제였다는 점을 인정합니다.

Kiryu는 AI의 급속한 성장과 일반적인 사용이 순수 텍스트 기반 프로그램 외부에서 사용될 수 있음을 입증했다고 공유합니다. 사용자는 여러 이미지 기반 AI를 사용하여 여러 이미지, 비디오 및 음악을 만들 수 있습니다. Kiryu는 “생성 AI는 우리가 만드는 것을 바꿀 수 있을 뿐만 아니라 프로그래밍을 포함하여 우리가 만드는 프로세스를 근본적으로 바꿀 수 있는 잠재력을 가지고 있다고 믿습니다.”라고 말합니다.

Square Enix는 개발 및 퍼블리싱 기능과 기타 최첨단 기술에 AI 프로그램을 “공격적으로 적용”할 것입니다. Kiryu는 이러한 기술을 적용하면 생산성 향상에 도움이 되어 기술이 더욱 정교해질 것이라고 믿습니다. 장기적으로 이러한 프로그램은 블록체인 엔터테인먼트, AI 및 클라우드를 포함하여 소비자에게 열릴 수 있는 잠재적인 비즈니스 기회를 암시하므로 소비자를 위한 추가 콘텐츠를 생성할 수 있습니다.

Kiryu는 또한 Square Enix 내의 리소스가 이러한 엔터테인먼트 영역을 지원하기 위해 천천히 이동하고 있으며 이를 비즈니스의 기본 프로세스로 만들기를 희망한다고 말했습니다. 이것이 Square Enix가 개발하는 향후 게임에 어떻게 포함될지는 완전히 다루어지지 않았지만, 2024년까지 계속해서 더 자세한 내용을 들을 수 있을 것으로 기대합니다.

AI의 사용은 어려운 주제이며, 많은 지역에서 이 기술의 사용에 반대하는 입장을 취하고 있습니다. 프로그램이 도움이 될 수 있지만, 몇몇 단체에서는 이를 컴퓨터 뒤에서 일하는 인간, 즉 우리가 매일 활발하게 즐기는 많은 게임과 엔터테인먼트에 제대로 생명을 불어넣는 인간의 대체물로 취급하기 시작했습니다. Square Enix가 이 기준을 고수하고 직원들의 일상적인 활동에서 글로벌 규모로 계속 지원하기를 바랍니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다