불과 1년 전인 2021년 3월에 출시된 Balan의 3D 플랫포머 Wonderworld는 팬과 비평가 모두에게 큰 비판을 받았습니다. 게임의 열악한 디자인은 게임 디렉터 Yuuji Naka의 탓으로 돌렸지만 출시 1년 후 Naka는 Twitter에 자신의 입장을 밝혔습니다.
“제 생각에는 발란원더월드의 미완성 작품을 세상에 선보이게 된 것이 정말 부끄럽습니다. 여러가지를 생각하면서 제대로 된 액션 게임으로 세상에 출시하고 싶었다. 스퀘어 에닉스와 아제스트는 게임과 게임 팬을 돌보지 않는 회사라고 생각한다”고 말했다.
Balan Wonderworld의 개발 조건으로 인해 게임이 출시되기 몇 달 전에 Naka가 프로젝트에서 제외된 후 소송이 발생했으며 Balan Wonderworld에 대한 그의 비전이 실현되지 않았다는 의미입니다.
Bloomberg 의 Takashi Mochizuki에 따르면 Balan Wonderworld의 퍼블리셔인 Square Enix는 최신 재무 보고 회의에서 이 문제에 대한 공식 답변을 발표했으며 퍼블리셔의 유일한 설명은 다음과 같습니다. “[Balan Wonderworld]는 우리가 자신 있게 추천하는 게임입니다. .”
아무도 Square Enix가 그들의 게임을 악마화할 것이라고 예상하지 않았지만, 퍼블리셔가 그러한 면책 조항을 게시했다는 사실은 그들이 비디오 게임 산업에 대해 어떻게 느끼는지를 나타내는 것 같습니다.
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