Space Marine 2의 주요 업데이트에서 새로운 작전 맵과 향상된 치명적 난이도가 도입됩니다.

Space Marine 2의 주요 업데이트에서 새로운 작전 맵과 향상된 치명적 난이도가 도입됩니다.

이번 주, Warhammer 40,000: Space Marine 2의 제작팀인 Saber Interactive가 협력 액션 타이틀을 위한 흥미진진한 새로운 콘텐츠를 공개했습니다. 이 게임은 이제 첫 번째 중요한 업데이트를 받았으며, 새로운 작전 맵, 난이도 증가 모드, 밸런스 조정 및 추가 개선 사항을 포함한 여러 새로운 기능을 도입했습니다.

새롭게 추가된 맵에서 플레이어는 카다쿠 행성으로 이동하게 되며, 그곳에서 플레이어는 늘 상대하던 적들뿐만 아니라 무시무시한 티라니드 위협인 하이로판트 바이오 타이탄과도 마주하게 됩니다. 이 타이라니드를 물리쳐야만 종료 작전을 진행할 수 있습니다.

또한, 이 업데이트는 추가적인 도전을 원하는 사람들을 위해 치명적인 난이도 모드를 소개합니다. 개발자에 따르면, 이 모드는 탄약 상자의 재충전 기능을 제한하고, Majoris 적의 치명성을 높이며, 플레이어가 동료 Space Marines와 가까이 있을 때에만 방어구 회복을 제한합니다. 이러한 조건에서 생존하면 독점적인 미용 보상이 잠금 해제됩니다. 솔로 플레이어는 작전 중에 사진 모드를 활용하여 액션 중에 매혹적인 스냅샷을 찍을 수도 있습니다.

스페이스 마린 2

패치 4.0에 적용된 게임플레이 밸런스 조정 내용을 요약하면 다음과 같습니다.

  • 근접 공격 원형: 펜싱 무기의 완벽한 패리 창이 이제 균형 잡힌 무기의 창과 일치하며, 패리 애니메이션의 첫 프레임부터 시작됩니다.
  • 근접 공격 특전: 체인소드, 파워 피스트, 컴뱃 나이프를 사용한 충전 공격의 데미지가 눈에 띄게 증가합니다.
  • 기본 아스펙스 스캔: 보스 피해량 보너스가 30% 감소했습니다.
  • 멜타 차지: 보스에게 입히는 피해가 70% 감소했습니다.
  • 적 스폰 디렉터 PvE:
  • 유휴 상태 생성 메커니즘을 조정했습니다.
  • 파도 사이의 적의 다양성이 더 두드러지고, 파도 자체의 무작위적 다양성이 덜해졌습니다.
  • 이제 익스트리미스 적들이 추가 적들과 함께 생성될 수 있습니다.

전반적인 난이도를 높이는 것으로 보이는 이러한 조정의 근거는 Saber Interactive에서 다음과 같이 설명했습니다.

“패치 3 이후, 우리는 특히 카오스 미션에서 Operations 모드에서 눈에 띄는 완화를 관찰했습니다. 우리는 출시 버전과 비교했을 때 현재의 게임 플레이 상태를 선호합니다. 이전의 카오스 미션은 호평을 받지 못했기 때문입니다. 그럼에도 불구하고, Operations 모드가 다소 너무 관리하기 쉬워졌다고 생각합니다. 전반적으로 이러한 수정은 Operations 모드의 도전을 증가시키는 것을 목표로 하지만, 그 증가를 정량화하는 것은 여전히 ​​어렵습니다. 우리는 이러한 변경 사항을 면밀히 주시하고 Operations 모드의 균형을 계속 다듬을 것입니다. 이것이 최종 개정은 아닙니다.”

Warhammer 40,000: Space Marine 2 패치 4.0의 모든 업데이트에 대한 자세한 개요는 추가 수정 사항과 PvP, AI 조정을 포함하여 전체 변경 로그를 여기에서 확인하세요. 개발자의 보고에 따르면 이 게임은 450만 명 이상의 플레이어를 유치했습니다 .

원천

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