2024년 10월 24일 출시된 업데이트 4.1에 대한 Space Marine 2 패치 노트 – Warhammer 40k
Warhammer 40k: Space Marine 2의 최근 패치 노트, 특히 업데이트 4.1은 기존 게임플레이 메커니즘에 대한 다양한 개선 사항과 게임 세계관을 위한 새로운 콘텐츠를 공개합니다. 플레이어가 상당한 밸런싱 변경 사항을 경험할 수 있도록 하는 공개 테스트 서버 발표 외에도 이 업데이트는 적의 행동을 수정하고 난이도를 조정하는 등의 작업을 수행합니다.
아래에서 Warhammer 40k: Space Marine 2 업데이트 4.1 패치 노트에 포함된 내용의 포괄적인 개요를 확인할 수 있습니다.
Warhammer 40k: Space Marine 2 업데이트 4.1의 주요 특징
운영 모드 조정 및 균형 조정
Warhammer 40k: Space Marine 2 업데이트 4.1의 패치 노트는 다양한 몹의 행동과 스폰 타이밍에 초점을 맞춘 수많은 게임플레이와 밸런싱 조정 사항을 강조합니다. 이러한 변경 사항은 현재 Operations 모드에만 적용된다는 점이 주목할 만합니다 .
주요 게임 플레이 및 밸런싱 수정 사항은 다음과 같습니다.
AI 및 적 생성 속도 조정
최소, 평균, 상당한 난이도에서 익스트리미스 적의 스폰 빈도는 패치 4.0 이전 수준으로 돌아가고, 무자비한 난이도의 경우 적의 스폰 빈도가 현저히 감소하여 도전과 게임플레이의 즐거움 사이의 조화로운 균형을 보장합니다.
최소, 평균, 상당한 어려움:
- 패치 4.0 이전 기준으로 Extremis 적의 생성 확률이 낮아졌습니다.
무자비한 난이도:
- 익스트리미스 적의 스폰율이 현저히 감소했습니다.
작전 모드의 무기 강화
무기 종류에 따라 데미지 비율이 증가하고, 볼터가 다른 플레이어 옵션과 비교되었을 때 무기의 데미지 비율이 증가했습니다.
작전 모드에서 사용된 무기의 업데이트된 피해 통계는 다음과 같습니다.
- 자동 볼트 소총 -> 데미지 20% 증가
- 볼트 라이플 -> 데미지 10% 증가
- 헤비볼트 라이플 -> 데미지 15% 증가
- 스토커 볼트 라이플 -> 데미지 10% 증가
- 저격수 볼트 카빈 -> 데미지 10% 증가
- 인스티게이터 볼트 카빈 -> 데미지 10% 증가
- 볼트 저격총 -> 데미지 12.5% 증가
- 볼트 카빈 -> 데미지 15% 증가
- 오큘러스 볼트 카빈 -> 데미지 15% 증가
- 헤비 볼터 -> 데미지 5% 증가
난이도 설정 변경
Warhammer 40k: Space Marine 2의 업데이트 4.1에는 패치 4.0 이후에 적용된 기존 난이도 설정에 대한 변경 사항도 포함되어 있습니다.
난이도 설정 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 무자비함: 플레이어 방어력이 10% 강화됩니다.
- 치명적: 타이트 포메이션 시스템 제거
- 봇은 보스에게 30% 더 많은 피해를 입힙니다.
- 다른 조안스트로프와 함께 사용할 경우 방패 교체 재사용 대기시간이 10% 증가합니다.
일반 수정 및 업데이트
Warhammer 40k: Space Marine 2 업데이트 4.1 패치 노트에서는 플레이어의 게임플레이 경험을 개선하기 위한 오래된 버그와 문제도 해결했습니다.
언급된 주요 수정 사항에는 의도한 것보다 롤 거리가 짧아지는 버그를 수정하고, 치명적 난이도 보상 데칼을 잠금 해제하는 것과 관련된 문제를 해결하고, 일반적인 안정성을 개선하여 충돌을 수정하고, 해병대가 황제를 위해 이단자와 중단 없이 싸울 수 있도록 하는 것이 포함되었습니다.
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