Space Marine 2, 플레이어 피드백 후 무기 강화 및 난이도 변경 사항 복귀

Space Marine 2, 플레이어 피드백 후 무기 강화 및 난이도 변경 사항 복귀

최근 Warhammer 40,000: Space Marine 2의 제작팀인 Saber Interactive가 이 게임에 대한 첫 번째 중요한 업데이트를 출시했습니다. 이 업데이트는 새로운 Operation 맵과 새로운 난이도 설정을 도입했으며, 플레이어가 빠르게 극복하고 있는 Tyranid 군대가 제기한 도전을 강화하도록 설계된 수많은 밸런스 조정도 포함했습니다.

커뮤니티는 일반적으로 패치 4.0의 새로운 기능을 받아들였지만, 밸런스 조정은 상당한 반발에 부딪혔고, 많은 플레이어가 Steam에서 타이틀에 대한 리뷰 폭격을 가하게 되었습니다 . 이에 대응하여 개발팀은 플레이어에게 제어권을 돌려주기 위한 롤백과 조정을 특징으로 하는 새로운 업데이트가 곧 출시될 것이라고 발표했습니다.

“의견이 다르더라도, 우리는 Warhammer 40,000: Space Marine 2에 대한 여러분의 열정에 진심으로 감사드립니다.” 게임 디렉터 Dmitriy Grigorenko가 말했습니다. “저에게 가장 중요한 교훈은 게임이 출시되면 개발자의 창작물에서 여러분이 즐길 수 있는 창작물로 바뀐다는 것을 깨닫는 것입니다.”

Saber는 향후 업데이트가 플레이어나 개발자를 놀라게 하는 것을 방지하기 위해 공개 테스트 서버 프로그램을 도입할 계획입니다. 이 이니셔티브를 통해 선택된 커뮤니티 구성원은 광범위한 청중에게 공개되기 전에 수정 사항을 미리 볼 수 있으며, 이 프로그램은 2025년 초에 출시될 예정입니다.

워해머 40k 스페이스 마린 2

Saber에 따르면, 게임 최초 출시 당시 가장 어려운 난이도인 Ruthless는 9월에 60%의 승률을 기록했습니다. 하지만 이후 업데이트로 승률이 80% 이상으로 상승하면서 게임이 너무 접근하기 쉬워지고 있다는 피드백이 나왔습니다. 이로 인해 모든 난이도 설정에서 적의 스폰율이 증가하는 최근 수정이 이루어졌고, 이는 광범위한 부정적인 반응으로 이어졌습니다.

“귀하의 피드백은 게임이 낮은 난이도에서 더 까다롭고 스트레스가 많다는 것을 분명히 나타냈는데, 이는 우리의 의도가 아니었습니다.” Grigorenko가 말했습니다. “제가 인터뷰에서 반복해서 강조했듯이, Space Marine 2는 근본적으로 파워 판타지를 충족시키는 것에 관한 것이고, 패치 4.0은 많은 플레이어에게 그 경험을 떨어뜨렸습니다.”

다가올 업데이트에는 작전에 사용되는 모든 볼터 무기 유형에 대한 상당한 향상, 플레이어를 한데 모으는 데 필요했던 밀집 대형 요구 사항 제거, 무자비한 난이도의 방어력 개선 및 기타 다양한 변경 사항이 포함됩니다.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Patch 4.1은 10월 24일 목요일에 모든 플랫폼에 출시될 예정입니다. 자세한 변경 목록은 여기에서 전체 변경 로그를 확인하세요 .

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