FFXIV 커뮤니티는 Hephaestus(Savage) Nerf에 반응합니다.

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Final Fantasy XIV의 패치 6.21 릴리스와 함께 Square Enix는 매우 놀랍고 희귀한 너프를 적용했습니다. 판데모니움 아비소스: 에이트 서클(야만인) 보스 헤파이스토스가 건강 디버프를 받았습니다. 6.21 패치 이전에 플레이어들은 보스에 대한 DPS 체크가 상당히 높다고 보고했습니다.

사실 너무 높아서 최고의 습격자들 중 상당수가 전사, 성기사, 기계공의 자리를 완전히 포기했습니다. 낮은 DPS 직업은 적합하지 않았습니다.

이제 대차 대조표에서 Square Enix는 싸움을 취소했음을 인정했습니다. 테스트 레이드 팀이 말 그대로 게임을 너무 잘해서 결과적으로 “팀의 전반적인 성능이 평소보다 높았습니다. 그 결과 조정에 사용된 기본 값이 너무 높았고, 최종 값이 예상보다 약 1% 더 높았습니다.” 분명히, 이것은 팀이 싸움에 더 많은 시간을 보내고 그에 대해 더 많이 알게 된 것으로 보고되어 불일치로 이어졌기 때문이기도 합니다.

당연히 스퀘어에닉스의 테스트팀이 게임을 너무 잘해서 보스가 재편되었다는 메시지가 들뜬 반응을 이끌어 냈다.

물론 일부 에서는 변화의 이유를 의심합니다. 이 레이드 레벨은 일반 모드와 야생 모드의 출시 사이에 첫 번째 주를 제공하여 플레이어에게 석재 장비를 얻을 수 있는 주를 제공합니다. 결과적으로 밸런스 팀은 팀의 강점을 과대 평가했을 가능성이 큽니다.

진실과 상관없이, Square Enix가 실제로 “죄송합니다. 우리 테스트 팀은 하드코어 게이머였습니다. 우리는 보스를 너프하여 여러분이 이제 통과할 수 있도록 했습니다.” 우리는 향후 패치 노트에서 플레이어 기반에 더 미묘한 색조를 가할 수 있기를 바랄 뿐입니다.

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