Sony의 Project Leonardo: 지금까지 우리가 알고 있는 것
게임은 많은 사람들에게 탈출구이며 가능한 한 많은 게이머가 접근할 수 있어야 합니다. 따라서 수년 동안 회사는 모든 사람에게 게임을 제공하기 위해 새롭고 창의적인 옵션을 개발해 왔습니다. 닌텐도는 1986년 NES용 핸즈프리 컨트롤러로 처음 사업을 시작했고 그 선례는 오늘날까지 이어지고 있습니다.
적응형 컨트롤러는 80년대 이후로 먼 길을 왔으며 Sony는 최근 코드명 Project Leonardo로 최신 버전을 공개했습니다.
프로젝트 레오나르도란?
Project Leonardo는 신체적 제약이 있는 사람들이 비디오 게임을 보다 편안하고 오랫동안 플레이할 수 있도록 돕기 위해 설계된 컨트롤러입니다. Sony는 CES 2023에서 더 많은 청중이 게임에 더 쉽게 접근할 수 있도록 하는 것을 목표로 하는 프로젝트를 발표했습니다.
SIE의 니시노 히데아키(Hideaki Nishino) 수석 부사장은 플레이스테이션 블로그 에서 회사가 프로젝트 레오나르도(Project Leonardo)를 만들어 “컨트롤러를 장시간 들고 있는 것, 작은 버튼이나 트리거를 정확하게 누르는 것, 표준 컨트롤러에서 엄지와 손가락을 최적으로 배치합니다.”
Sony는 AbleGamers, Stack Up 및 Special Effect와 같은 조직과 협력하여 Project Leonardo를 만들었습니다. PlayStation 게이머를 위해 가장 접근하기 쉬운 게임 컨트롤러를 만드는 것을 목표로 합니다.
Project Leonardo 외에도 2022년 중반에 공개된 Sony의 DualSense Edge 컨트롤러가 출시될 것으로 예상하고 있습니다.
프로젝트 레오나르도 컨트롤러는 어떻게 작동합니까?
가능한 한 많은 사람들이 게임에 물리적으로 액세스할 수 있도록 하는 것은 고유한 일련의 과제를 제시합니다. 모든 사람이 똑같지는 않습니다. 따라서 모든 사람에게 적합한 컨트롤러는 없습니다.
Project Leonardo는 각 개인의 필요에 맞게 개인화할 수 있는 완전히 사용자 정의 가능한 컨트롤러를 만드는 고유한 방식으로 이 문제를 해결합니다.
Project Leonardo 컨트롤러에는 모듈식 디자인이 있습니다.
Project Leonardo는 완전히 사용자 정의 가능한 모듈식 디자인을 갖추고 있습니다. 각 조각 또는 부품은 개별 요구 사항에 맞게 이동할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 컨트롤러의 엄지 스틱, 버튼 및 기타 부품과 같은 것을 재정렬하여 각 게이머의 동작 범위에 맞는 퍼즐을 만들 수 있습니다.
또한 컨트롤러는 평평하게 놓이도록 설계되어 필요할 수 있는 모든 트레이 또는 기타 평평한 표면에서 사용할 수 있습니다. 또한 필요한 경우 마운트나 삼각대에 쉽게 부착할 수 있습니다.
오늘날의 모든 차세대 콘솔은 예를 들어 Nintendo Switch 컨트롤러를 다시 매핑하는 것과 같은 작업을 수행할 수 있도록 콘솔 내에서 접근성 설정을 제공합니다. 그러나 물리적 제한으로 인해 일반 컨트롤러는 많은 사람들에게 불편하거나 사용이 불가능할 수 있습니다. 이것이 바로 Project Leonardo와 같은 동적 모듈식 컨트롤러를 만들어 게임을 더 나은 방향으로 변화시킬 수 있는 이유입니다.
Project Leonardo 컨트롤러에는 사용자 지정 가능한 소프트웨어 옵션이 있습니다.
하드웨어는 Project Leonardo 컨트롤러의 유일한 사용자 정의 기능이 아닙니다. 이 소프트웨어는 또한 유연하여 플레이어가 컨트롤러를 맞춤화할 수 있습니다. 예를 들어 게이머는 컨트롤러의 모든 버튼을 다시 매핑하여 특정 요구 사항에 맞는 프로필을 만들 수 있습니다.
그런 다음 나중에 사용할 수 있도록 이러한 프로필을 저장할 수 있습니다. 이것은 그들이 생성하는 모든 사용자 정의 레이아웃을 보존하고 필요할 때마다 다시 적용할 수 있음을 의미합니다. Project Leonardo 컨트롤러는 한 번에 최대 3개의 프로필을 저장하고 컨트롤러의 프로필 버튼을 통해 프로필 간에 쉽게 전환할 수 있습니다.
Project Leonardo의 또 다른 훌륭한 접근성 옵션은 모든 플레이어의 선호도에 맞게 조이스틱에서 북쪽 방향을 재구성할 수 있다는 것입니다.
Project Leonardo 컨트롤러는 다른 장치와 공동으로 작동합니다.
Project Leonardo 컨트롤러는 단독으로 사용하거나 다른 Project Leonardo 또는 DualSense 컨트롤러와 함께 사용할 수 있습니다. 즉, 게이머는 하나 또는 두 개의 Project Leonardo를 단일 컨트롤러로 사용할 수 있습니다. 필요한 경우 다른 DualSense 컨트롤러를 연결하여 가족이나 친구의 도움을 받을 수도 있습니다.
최대 3개의 서로 다른 컨트롤러를 결합하여 하나로 사용할 수 있다는 사실은 다양한 사용자 옵션의 잠금을 해제하므로 가능한 한 많은 개인에게 맞는 조합이 있습니다.
Project Leonardo에는 4개의 3.55mm AUX 포트도 함께 제공되므로 게이머는 게임 경험을 개선하기 위해 이미 가지고 있는 다른 타사 접근성 도구를 사용할 수 있습니다. 이러한 외부 접근성 옵션은 다른 버튼처럼 작동하도록 구성할 수 있으며 필요에 따라 동적으로 연결하거나 연결을 끊을 수 있습니다.
프로젝트 레오나르도는 PS5를 그 어느 때보다 더 쉽게 이용할 수 있게 만들 것입니다.
Project Leonardo 컨트롤러는 일단 출시되면 시장에서 가장 유연하고 액세스 가능한 컨트롤러 중 하나가 될 다양한 사용자 옵션을 제공합니다.
현재 Project Leonardo 컨트롤러의 가격 또는 출시일에 관한 추가 정보는 없습니다. 그럼에도 불구하고 커스터마이징 가능한 기능과 자산의 범위는 더 많은 사람들이 게임에 더 쉽게 접근할 수 있도록 하는 데 매우 유망해 보입니다.
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