Sony, PlayStation 5용 ‘Project Leonardo’ 접근성 컨트롤러 키트 공개
오늘 CES에서 Sony는 최신 PlayStation 5 게임 컨트롤러를 공개했지만 이전 디자인과 매우 다릅니다. 장애가 있는 플레이어의 진입 장벽을 낮추기 위해 PS5용 Project Leonardo는 AbleGamers, SpecialEffect 및 Stack Up과 같은 조직의 도움으로 개발된 고도로 사용자 정의 가능한 컨트롤러 키트입니다.
독특한 모양의 컨트롤러에는 아직 공식 이름이나 가격이 붙어 있지 않지만 Sony는 오늘 그 기능 을 자세히 살펴 보았습니다 . 독특한 디자인은 모터 컨트롤이 제한적인 플레이어를 도와 컨트롤러를 장기간 사용하고 큰 어려움 없이 정확하게 사용할 수 있도록 도와준다고 합니다.
Project Leonardo 디자이너 So Morimoto는 “저희 팀은 접근성 전문가와 함께 12개 이상의 디자인을 테스트하여 효과적인 컨트롤러 사용에 대한 주요 문제를 해결하는 데 도움이 되는 접근 방식을 찾았습니다. “드디어 거의 자유로운 형태의 왼쪽/오른쪽 썸스틱 위치 변경이 가능하고 잡고 있지 않아도 사용할 수 있으며 매우 유연한 버튼과 스틱 캡 교체가 가능한 ‘분할 컨트롤러’ 디자인을 결정했습니다.”
커스터마이징의 경우 교체 가능한 구성 요소를 통해 플레이어는 원형 컨트롤러의 다양한 버튼과 아날로그 스틱 캡을 혼합하고 일치시켜 필요에 맞는 편안한 경험을 만들 수 있습니다. 각 버튼은 사용자 정의 구성을 저장하는 데 사용할 수 있는 3개의 프로필 슬롯과 함께 다양한 방식으로 기능하도록 매핑할 수 있습니다.
최대 2개의 Project Leonardo 컨트롤러와 1개의 표준 DualSense가 한 플레이어의 가상 컨트롤러로 함께 작동할 수 있습니다. 타사 솔루션도 지원되며 외부 스위치 및 액세서리를 연결할 수 있는 4개의 3.5mm AUX 포트가 있습니다.
소니는 아직 플레이스테이션 5 프로젝트 레오나르도 키트와 액세서리의 가격을 발표하지 않았으며 출시일도 알 수 없습니다. 마이크로소프트는 수년 동안 유사하게 초점을 맞춘 Xbox Adaptive Controller를 제공해 왔으며 99.99달러의 가격표는 많은 사람들에게 큰 도움이 되었습니다.
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