소니는 클라우드 스트리밍을 통해 PS5 게임의 내부 테스트를 시작했다고 밝혔습니다.
Sony는 2014년부터 클라우드 서버에서 일부 PlayStation 게임 라이브러리의 스트리밍을 지원했지만 이전 콘솔 세대용으로 제작된 게임에 대한 지원은 제한적입니다. 오늘 Sony는 처음으로 PlayStation 5 라이브러리의 클라우드에서 게임을 스트리밍하기 위한 내부 테스트를 시작했다고 발표했습니다.
공식 PlayStation 블로그의 게시물 에서 Sony는 다음과 같이 말합니다.
현재 지원되는 PS5 게임에 대한 클라우드 스트리밍을 테스트하고 있습니다. 여기에는 PlayStation Plus 게임 카탈로그 및 게임 트라이얼의 PS5 타이틀과 플레이어 소유의 지원되는 디지털 PS5 타이틀이 포함됩니다. 이 기능이 출시되면 지원되는 PS5 타이틀에 대한 클라우드 게임 스트리밍을 PS5 콘솔에서 직접 사용할 수 있습니다. 즉, Premium 회원은 좋아하는 게임을 먼저 PS5 콘솔에 다운로드하지 않고도 더 쉽게 즐길 수 있습니다.
Sony는 PS5 클라우드 게임 테스트가 “현재 초기 단계”라고 덧붙였습니다. 현재로서는 이 기능이 대중에게 언제 제공될지에 대한 언급이 없습니다. 출시되면 PlayStation Plus Premium을 구독 하는 사람들이 사용할 수 있습니다 . 이러한 게이머는 현재 PS5와 Windows PC 플랫폼에서 800개 이상의 PS4, PS3 및 이전 게임을 스트리밍할 수 있습니다.
Sony는 거의 10년 동안 게임 클라우드 스트리밍 서비스를 제공했지만 회사의 CEO인 Kenichiro Yoshida는 불과 몇 주 전에 이 기술이 여전히 “매우 까다롭다”고 인정했습니다 . 그는 클라우드 게임을 할 때 많은 대기 시간을 우려로 언급했습니다.
클라우드 게임은 여전히 까다로울 수 있지만 Sony는 PS5 팬에게 홈 네트워크의 TV에서 원격으로 게임을 플레이할 수 있는 방법을 제공할 계획입니다. 지난 5월 PlayStation Showcase 이벤트에서 코드네임이 “Project Q”인 곧 출시될 제품을 공개했습니다 . 기본적으로 중앙에 큰 화면이 있는 Sony의 DualSense 컨트롤러 버전으로 소유자의 PS5 콘솔에 연결되어 해당 장치에서 게임 라이브러리를 재생할 수 있습니다. 2023년 후반에 출시될 예정입니다.
답글 남기기