Sony는 Microsoft가 향후 Call of Duty PS5 게임을 버그로 만드는 것에 대해 극단적인 아이디어를 가지고 있습니다.
마이크로소프트는 엑스박스 게임 사업부를 위해 액티비전 블리자드를 690억 달러에 인수할 것을 정부 규제 당국에 승인하도록 설득하려고 노력하고 있습니다. Sony는 Microsoft가 Call of Duty 프랜차이즈와 같은 게임을 Xbox 독점으로 만들 수 있다는 두려움 때문에 그런 종류의 거래가 발생하는 것을 원하지 않을 것입니다. 그러나 Sony는 영국의 CMA( Competition and Markets Authority ) 에 보낸 새로 공개된 문서에서 ( The Verge 를 통해 ) Microsoft가 향후 PlayStation 릴리스를 위해 Call of Duty 게임을 불구로 만들 수 있는 방법에 대한 다소 “외부” 아이디어를 가지고 있습니다.
소니는 CMA에 다음과 같이 말했습니다.
Microsoft는 버그와 오류가 게임의 최종 레벨이나 이후 업데이트 이후에만 나타나는 Call of Duty의 PlayStation 버전을 출시할 수 있습니다. 이러한 성능 저하를 신속하게 감지할 수 있더라도 해결책이 너무 늦게 나올 가능성이 높으며, 그때쯤이면 게임 커뮤니티는 Call of Duty를 플레이할 장소로서 PlayStation에 대한 신뢰를 잃었을 것입니다. 실제로 Modern Warfare II에서 알 수 있듯이 Call of Duty는 출시 첫 몇 주 만에 구매하는 경우가 가장 많습니다. PlayStation의 게임 성능이 Xbox보다 나쁘다는 사실이 알려지면 Call of Duty 게이머는 좋아하는 게임을 2등급 이하의 경쟁 장소에서 플레이하는 것을 두려워하여 Xbox로 전환하기로 결정할 수 있습니다.
분명히 이것은 매우 극단적이고 가능성이 희박한 시나리오처럼 들립니다. 실제로 Microsoft가 PlayStation Call of Duty 항목에 의도적으로 버그를 넣었다면 게이머는 Sony보다 Microsoft를 비난할 가능성이 더 큽니다.
Microsoft는 이미 PlayStation 콘솔에서 Call of Duty 게임을 유지하고 Xbox 버전과 기능 패리티를 포함하는 10년 계약을 Sony에 제공할 것이라고 밝혔습니다. 이미 Nintendo와 유사한 계약을 체결했으며 NVIDIA의 GeForce Go 스트리밍 게임 서비스에 Call of Duty를 포함한 Microsoft 게임에 대한 액세스 권한을 부여하기로 약속했습니다. CMA는 Microsoft의 Activision Blizzard 인수에 대한 조사를 계속하고 있으며 4월 26일까지 최종 결정을 내릴 것으로 예상됩니다.
출처: The Verge를 통한 CMA
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