Sons of the Forest Patch 05 공식 노트: 새로운 기능, 멀티플레이어 오디오 개선, 버그 수정 등

Sons of the Forest Patch 05 공식 노트: 새로운 기능, 멀티플레이어 오디오 개선, 버그 수정 등

Sons of the Forest는 조기 액세스 타이틀에 대한 상당한 개선 및 버그 수정을 포함하는 다섯 번째 패치를 발표했습니다. 게임이 공식적으로 출시되지 않았기 때문에 많은 문제가 발생하기 쉽고 실제 출시되기 전에 많은 개선이 필요합니다. 패치에서 사용할 수 있는 주요 변경 사항은 플레이어가 나무 더미를 위해 정기적으로 이동하지 않도록 함으로써 플레이어를 더 안전하게 만들 수 있는 나무 재성장 시스템입니다.

이 기사는 Sons of the Forest의 다섯 번째 패치의 주요 하이라이트를 다룹니다. 자세한 패치노트는 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.

Sons of the Forest Patch 05의 공식 패치 노트

Sons of the Forest의 기능

  • 조립식 기본 및 고급 통나무 썰매
  • 잠을 잘 때 무작위로 10%의 확률로 나무 재성장(설정은 기본적으로 켜져 있음)
  • Sons of the Forest에서 찾을 수 있는 요리 냄비와 새로운 고급 요리 시스템
  • 이제 통나무 구조에 방수포를 추가할 수 있습니다.
  • 2개의 새로운 발견된 영상 클립이 추가되었습니다.
  • 비치된 범선 위치 추가
  • 79개의 새로운 연못과 34개의 새로운 호수가 지도에 추가되었습니다.
  • 이제 기타를 연주할 수 있습니다.
  • 악마 전투 장면에 Timmy 돌연변이 팔 추가
  • 새로운 웨어러블 의류 아이템 추가
  • 트랩을 재설정하고, 통나무 썰매를 채우고, 건조대를 물고기로 채우는 새로운 Kelvin 명령이 추가되었습니다.

Sons of the Forest의 개선 사항

  • Days Survived는 이제 플레이어가 프로펠러 블레이드로 점프하여 최종 상호작용 컷씬 중에 사망한 경우 올바른 판독값을 표시합니다.
  • 마을의 식인종은 이제 때때로 다른 식인종과 힘겨루기를 하게 됩니다.
  • 식인 공포는 이제 그룹 크기의 영향을 받습니다. 단일 식인은 더 많은 공포를, 대규모 식인 그룹은 덜
  • 산탄총 레일은 이제 시야를 가리지 않도록 상단이 아닌 총의 측면에 있습니다.
  • 거북이는 이제 모래 위에만 알을 낳습니다.
  • Mudies는 때때로 플레이어에게 지루해하고 화를 내지 않으면 도망칩니다.
  • 데몬 보스 컷씬에 티미 돌연변이 팔 비주얼을 추가했습니다.
  • 통나무를 훔치는 여성 식인종의 우선 순위가 낮음
  • 독수리는 이제 죽은 물고기를 훔칠 수 있습니다
  • 스프링 트랩에 시체를 던지면 이제 시체가 공중으로 날아갑니다.
  • 연회장에 곰팡이 핀 음식과 죽은 꽃 추가
  • Timmy는 이제 당신이 보스 악마를 물리칠 때까지 지옥 동굴로 가는 출구를 막을 것입니다.
  • Timmy의 재킷은 이제 악마 보스 전투 장면 후에 찢어집니다.
  • 최신 호수와 강으로 업데이트된 GPS 지도
  • 죽은 작은 새들은 이제 물에 뜬다
  • Sons of the Forest에서 스토리지 트리거의 복제 로그에 대한 수정
  • Knight V 픽업 시 광택 향상
  • 강제된 최대 서버 이름 길이
  • 다가오는 기능을 준비하기 위해 로비 목록 성능이 향상되었습니다.
  • 대규모 멀티플레이어 저장에 대한 로딩 지원 개선 및 구조 소멸 지원
  • 인벤토리의 무기 케이스에 있는 산탄총을 회전시켜 모드가 측면에 있으므로 이제 볼 수 있습니다.
  • 관심 지점 알림에 대한 현지화된 표시 이름을 추가했습니다.
  • 플레이어는 더 이상 용기에 액체를 채울 때 마시는 소리를 내지 않습니다.
  • 3D 프린터는 프린터가 리필될 때 레진 볼륨 판독값을 다시 한 번 업데이트합니다.
  • 항목 인스턴스 모듈이 로드 시 역직렬화에 실패하면 더 이상 플레이어 인벤토리의 나머지 로드가 중지되지 않습니다.
  • 벙커 위치를 발견했을 때 더 명확하게 이름을 변경했습니다.
  • Sons of the Forest에서 개선된 도크가 거리를 표시합니다.
  • 지도 영역에 더 많은 나무 이끼/덩굴을 추가했습니다.
  • 벙커 푸드 조명 개선
  • 벙커 럭셔리 디테일 추가; 더 많은 장식품, 꽃병, 더 많은 시체
  • 벙커 주거지의 기술 아파트에 요리 냄비 픽업 추가
  • 둘러보기는 이제 도끼를 장착한 상태에서 통나무를 조준할 때 대상 절단 위치를 업데이트합니다(이전에는 처음 대상이 될 때만 계산됨).
  • 벽 구조를 지지하는 벽에서 가구 또는 창문을 지지하는 바닥의 구멍을 더 이상 차단할 수 없습니다.
  • Kelvin은 이제 나무 구조가 배치된 경우 잘라낼 다른 나무를 선택합니다.
  • Kelvin의 주문은 회수 및 드롭할 Arrows/Bolts, Berries 또는 Radio가 더 이상 없는 경우 엄지손가락을 치켜세워 완료됩니다.
  • 켈빈은 이제 베리를 먹을 때 손에 딸기를 쥐고 있습니다. 낚시를 하면 처음 잡을 때 물고기를 잡습니다.
  • 추가 실패
  • 세계를 통해 떨어지고 비활성화되지 않는 적에 대한 안전한 보호
  • 멀티플레이어 클라이언트는 이제 버지니아에서 기본 아이콘 대신 적절한 GPS 로케이터 유형을 볼 수 있습니다.
  • 캐릭터의 현재 축축함은 이제 멀티플레이어 클라이언트에 복제됩니다.
  • 전기톱의 부활 상태는 이제 다른 플레이어가 듣고 볼 수 있으며 넘어지면 회전이 중지됩니다.
  • 깊은 호수 위를 날아갈 때 수면 아래로 날아가는 작은 새를 수정했습니다.
  • 물고기가 뭉치는 문제를 수정했습니다.

Sons of the Forest의 수정 사항

  • 더 이상 Sons of the Forest에서 용암을 마실 수 없습니다.
  • 용암 영상 아래에서 수정됨
  • 제대로 초기화되지 않는 특정 세계 위치에서 사용되는 고정 눈 및 습한 오클루전 볼륨
  • 낙하 또는 점프에서 착지할 때 가끔 나타나는 플레이어의 시각적 팔 팝을 수정했습니다.
  • 조롱하기 전에 쌍둥이가 항상 플레이어를 향하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 불타는 죽음 이후 고정된 손가락이 유휴 상태로 고정됨
  • 멀티플레이어에서 다른 플레이어에게 복제되지 않는 육체 및 단단한 표면에 대한 고정 발사체 충격 FX
  • 메모장이 열려 있을 때 플레이어가 때때로 다른 트리거와 상호작용할 수 있어 플레이어가 정지 상태에 빠질 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 식인종이 나무 주위를 shimming하는 동안 나무 가장자리에 고정되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 차단하는 동안 식인종이 절단 피해를 입을 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 다른 진흙탕이 던진 돌에 맞으면 진흙탕 식인종이 플레이어에게 화를 내는 문제를 수정했습니다.
  • 식인종이 머리 위나 충돌로 막히는 경우를 수정했습니다.
  • 몸을 구부리는 대신 서 있는 충돌이 있는 수정된 머디
  • 죽은 다람쥐를 먹는 것이 캐릭터 충만도를 증가시키지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 착석 및 점프 온 락에 대한 몇 가지 파스냅 사례를 수정했습니다.
  • Sons of the Forest에서 때때로 동굴 상어가 소름끼치는 괴물에게 죽임을 당하는 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어 클라이언트가 서버 플레이어에서 멀리 떨어져 있을 때 잎사귀가 깨지지 않는 로그를 던진 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어 클라이언트가 던진 로그가 적에게 적중 반응을 일으키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 죽은 퍼피가 불에 던져졌을 때 불타는 효과를 보지 못하는 고정된 멀티플레이어 클라이언트
  • 식인종을 다친 팔다리 상태로 만들 수 없는 고정 멀티플레이어 클라이언트 및 부상당한 상태에서 일부 애니메이션 혼합 및 부드러움 문제 수정
  • 원래 위치에서 멀리 이동할 때 고정 Kelvin 라디오가 비활성화되고 멀티플레이어 클라이언트에 대한 고정 캐리 포지셔닝 비주얼
  • Kelvin은 더 이상 고장난 라디오를 픽업하지 않습니다.
  • 나무 대상에서 멀리 이동할 때 Kelvin이 자동으로 지울 다른 나무를 찾을 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Kelvin Finish Structure 명령; 필요한 로그 계산과 관련된 몇 가지 문제를 수정했습니다. 사용하지 않은 아이템을 들고 있으면 이제 땅에 떨어집니다.
  • 켈빈이 통나무를 놓고 나무를 자르는 대신 하나의 통나무를 들고 서 있는 경우를 수정했습니다.
  • Kelvin이 채우고 있던 홀더가 제거되거나 파괴되면 끼이는 문제를 수정했습니다. 이제 그는 항목을 드롭하고 주문을 완료합니다
  • Kelvin이 지상에서 멀리 떨어진 아이템 홀더를 채우려고 시도하고 실패하는 문제를 수정했습니다.
  • 기울어진 빔이 자유 기둥을 호환되지 않는 배치 그리드의 구조물과 연결할 수 있는 경우를 수정했습니다.
  • 정점이나 벽이 아닌 양쪽 끝에 동일한 지지대가 있는 빔을 배치할 수 있는 고정 컨텍스트
  • 분리된 기둥 배치가 지지대를 찾는 데 실패하면 퇴화된 기둥을 생성하는 문제를 수정했습니다. 이제 아래에 지면이 없는 경우 배치를 제대로 방지합니다(예를 들어 절벽에 배치할 때 발생할 수 있음).
  • 막대 기둥을 빠르게 날카롭게 하면 후속 절단에서 절단 애니메이션이 실패하는 한 가지 경우를 수정했습니다.
  • 로그 홀더에서 로그를 빠르게 배치하고 가져옴으로써 플레이어가 로그 애니메이션에 갇히던 문제를 수정했습니다.
  • 동적 로그에서 분기를 자르는 것이 때때로 타겟팅하기 어려운 문제를 수정했습니다.
  • 수리 도구 히트박스가 장착된 상태에서 활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • 분기 로그 LOD에 대한 일부 잘못된 설정 수정(렌더링 성능 향상)
  • 방어벽과 DW 게이트가 플레이어의 근접 공격으로 손상되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 널빤지가 추가되기 전에 기울어진 빔이 때때로 하단 끝의 기둥을 받아들이는 문제를 수정했습니다.
  • 고정 절단 수비 벽 스파이크가 플레이어를 너무 가깝게 이동하여 하위 시퀀스 절단을 조준하기 어렵게 만들었습니다.
  • 구성 메뉴의 일부 지역화된 항목이 터키어 표시 언어로 설정된 Windows 시스템에서 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 도끼 튜토리얼로 나무 베어내기는 이제 처음에만 트리거됩니다.
  • 특정 작업을 수행한 후 NVG의 배터리 표시기가 더 이상 사라지지 않습니다.
  • 게임 후반 저장에서 일부 플레이어에게 나타날 수 있는 고정 깜박임/왜곡
  • 반사 프로브 아틀라스를 4096×2048로 늘림(반사 프로브가 깨지거나 잘못된 프로브를 표시할 수 있는 문제를 수정해야 함)
  • Burning Puffies는 이제 Sons of the Forest에서 올바르게/왜곡되지 않게 보입니다.
  • 3D 프린터가 올바른 초기 레진 양을 표시하지 않는 문제 수정
  • 3D 인쇄된 썰매는 더 이상 크래프팅 매트에 놓을 수 없습니다.

Sons of the Forest의 오디오

  • 멀티플레이어에서 다른 플레이어를 위한 개선된 플레이어 오디오
  • Gold Room 컷씬에 티미 목소리 연기 추가
  • 절단음으로 전기톱 전환 속도가 빨라짐
  • 인트로 헬리콥터 충돌 음악의 페이드 시간 감소
  • Sons of the Forest에서 처음으로 보이는 기타 스팅 3d를 만들었습니다.
  • 헬리콥터 충돌 시작 시 경고음 추가
  • 악마 보스 오디오 개선
  • 벙커/영안실에 다양한 작은 물체를 설정하여 표면에 충격음 태그를 지정하고 근접 충격 물리학을 얻습니다.
  • Sons of the Forest에서 사슴과 아기에게 래그돌 충격음 추가

이것으로 Sons of the Forest Patch 05의 주요 하이라이트에 대한 개요를 마칩니다.

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