Sons of the Forest 전체 패치 노트 – 업데이트 12

Sons of the Forest 전체 패치 노트 – 업데이트 12

Sons of the Forest를 좋아했던 만큼 버그와 성능 문제가 많았고, 얼리 액세스 타이틀로 출시된 탓에 콘텐츠도 부족했습니다. Sons of the Forest 리뷰 에서 이 사실을 인정했지만 새로운 업데이트가 나올 때마다 상황이 개선되고 있습니다. 최신 Sons of the Forest 패치 노트 – 업데이트 12의 모든 게임 변경 사항은 다음과 같습니다.

Sons of the Forest 업데이트 12 패치 노트 – 2023년 9월 29일

특징

  • 곡괭이 추가
  • 이제 동굴에서 발견되는 솔라파이트 광물을 채굴할 수 있습니다.
  • 새로운 동굴이 추가되었습니다.
  • 두 번째로 추가되었나요? ?? 안건
  • 2개의 새로운 구조물을 건설할 수 있는 2개의 새로운 발견 가능한 책 항목을 추가했습니다.
  • 새로운 무기 업그레이드 시스템
  • 동굴 A와 동굴 F에 새로운 매달린 십자가, 고어 소품 및 동굴 뿌리가 추가되었습니다.
  • 세계의 일부 나무에 매달린 해골을 추가했습니다.
  • 원거리 조준 감도 옵션 추가
  • 플레이어에게 경고를 받은 식인종 지도자나 마을 경비원은 이제 해당 지역의 다른 사람들에게 빠른 지원을 요청할 수 있습니다.
  • 더 많은 켈빈 감정 표현 구현: 고개를 끄덕임, 엄지손가락을 치켜세우기, 혼란스러워함, 머리를 흔들다, 머리를 치다, 아니, 행복함, 슬프다(플레이어가 켈빈에게 빠르게 고개를 끄덕이면 다시 고개를 끄덕일 것입니다)
  • 더 많은 버지니아 감정 표현 구현: 웃기, 고개 끄덕이기, 머리 흔들기, 행복하기, 혼란스럽기, 아니, 슬프기

개량

  • 이제 골프 퍼터로 동물 머리를 칠 수 있습니다.
  • 버지니아는 이제 동물이 스프링 덫에 부딪히거나 체력이 가득 찬 켈빈이 작은 바위에 맞는 것을 보면 웃을 것입니다.
  • 켈빈은 이제 동물 머리에 반응합니다.
  • 태양광 및 작업 조명의 체적 조명 모양이 개선되었습니다.
  • 이제 거북이 등껍질을 최대 3개까지 휴대할 수 있습니다.
  • 가죽을 벗긴 동물 머리의 생성 위치는 이제 몸체의 머리입니다.
  • 불타는 플레이어, 횃불, 화염병 및 확산되는 불이 이제 스프링클러에 반응합니다.
  • 벙커의 스프링클러 성능 향상
  • 스프링클러는 플레이어와 들고 있는 무기에 묻은 피를 제거합니다.
  • 빔과 기둥에 배치할 때 자유 와이어 말단의 위치 지정이 개선되었습니다.
  • 이제 3/4 높이의 기둥에 전선을 배치할 수 있습니다.
  • 경사로 하단에서 타겟팅할 때 더 쉽게 볼 수 있도록 경사로 배치 화살표를 약간 위로 이동했습니다.
  • 경사로에 서 있을 때 플레이어가 더 이상 미끄러지지 않습니다.
  • 이제 경사로에 판자를 놓는 것이 가까이 서 있을 때 더 쉽게 타겟팅할 수 있습니다.
  • 일부 항목에 대한 물리 충돌기 정리 및 최적화
  • 다양한 환경 수정
  • AI가 상호작용할 수 있도록 푸드 벙커 나무 기지 충돌이 멀티플레이어에서 동기화되었습니다.
  • 푸드 벙커 워터의 조명 전환이 개선되었습니다.
  • 유목 물리학 개선
  • 캐릭터 및 AI 업데이트에 대한 일부 최적화
  • Kelvin Finish Structure 주문은 더 이상 한 구조물 이후에 중단되지 않으며 이제 주문을 완료하기 전에 가능한 모든 것을 완료합니다.

균형

  • 크리피는 총알에 대한 저항력이 더 강하고 일반 체력이 약간 증가했습니다.
  • 체력이 높을 때 퍼피는 잘리지 않습니다.
  • 퍼피의 기절 잠금을 낮추기 위해 2초의 적중 반응 쿨다운을 추가합니다.
  • Fingers와 Twins는 이제 더욱 공격적인 행동을 가집니다.
  • 소름 끼치는 수를 제외한 최대 게임 후반 게임 횟수가 20% 감소했습니다.
  • 사람이 거주하는 마을을 소름 끼치는 일이 일어날 가능성을 줄입니다.
  • 창 근접 찌르기 피해가 15->10 감소했습니다.

수정

  • Frank가 때때로 자신에게 불을 붙인 후 자신에게 복수 공격을 시도하는 문제를 수정했습니다.
  • 컷신 중에 더 이상 플레이어가 죽을 수 없습니다.
  • 벙커 엔터테인먼트에서 침이 누락된 문제 수정
  • 파낼 때 작은 바위가 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 동굴 C의 슬러그 소리와 관련된 일부 문제를 수정했습니다.
  • 전구가 시각적으로 너무 일찍 컬링되는 문제를 수정했습니다.
  • 빔에 스트럿을 추가할 때 지원되는 나사 구조가 파괴되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 무기를 휘두르는 오디오를 재생하는 방어 벽 로그를 선명하게 수정했습니다.
  • 일반적으로 퇴화된 코너 램프를 생성하는 오프 그리드 구조에 배치할 수 있는 지상 배치의 고정 코너 램프 빔
  • 어떤 경우에는 전방 지지대 연결이 해제되는 수평 빔 아래에 스트럿을 배치하는 문제를 해결했습니다.
  • 가끔 빔이 시각적으로 반전되는 수평 빔 아래에 스트럿을 배치하는 문제를 해결했습니다.
  • 스틱이나 바위 경로를 배치하는 동안 Shift 키를 누르면 플레이어가 부러진 상태가 되는 문제를 수정했습니다.
  • 리프팅 빔을 들어 올린 후 렌더러 회전이 터지는 현상을 수정했습니다.
  • 오목한 코너 경사로 빔을 지지하는 빔이 빔의 잘못된 측면에 있는 바닥 배치를 차단하는 문제를 수정했습니다.
  • 기울어지는 빔 아래에 스트럿을 배치할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 지지 빔과 연결된 바닥을 깨뜨릴 수 있는 벽을 바닥 위에 배치할 때 발생하는 문제가 해결되었습니다.
  • 벽과 기둥 통나무에 그림자가 약간 새는 문제를 수정했습니다.
  • 가짜 땅의 풀과 나뭇잎이 인벤토리의 일부 아이템을 가리는 문제를 수정했습니다.
  • ??? 플레이어가 이미 조각을 수집한 경우 조각이 더 이상 다시 생성되지 않습니다.
  • 인벤토리 연결에 누락된 장비 UI를 추가했습니다.
  • 네트워크에 연결된 플레이어가 Puffton 컷신을 트리거할 때 다른 플레이어가 아이템을 숨기는 버그를 수정했습니다.
  • 나무 충돌 컷신에서 칼이 누락된 문제를 수정했습니다.
  • 화염병 알파 클리핑 수정
  • Armsy가 때때로 함정을 설치하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 그렉이 가지고 있는 조각상 유형이 클라이언트와 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 파괴된 오두막에 가끔 떠다니는 침이 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 초근거리에서 발사된 총알이 가끔 적을 관통하는 문제를 수정했습니다.
  • 애니메이션 전환 중에 히트가 통과되는 플레이어 블록 및 패리 문제가 해결되었습니다.
  • 플레이어가 머리를 잘린 상태에서 클라이언트가 수행할 때 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

오디오

  • 내장 화재 및 지속 화재에 대한 화재 이벤트 업데이트
  • 시간이 재조정된 동물 가죽 벗기기 소리
  • 불타는 막대기와 화염병 이벤트에 대한 오디오 조정
  • 소형 배터리를 위한 새로운 물리 상호 작용 SFX 객체 추가
  • 부진한 이벤트를 3D로 변경했습니다.
  • 느린 출현 이벤트에 대한 거리 설정 변경
  • Vista를 약간 눌렀습니다.
  • 해골과 낙석에 대한 소리를 추가했습니다.

Sons of the Forest 업데이트 11 패치 노트 – 2023년 9월 16일

특징

  • 새로운 대형 배터리 항목을 추가하고 전기 시스템을 개정하여 이제 야간에 조명과 전기 울타리에 전력을 공급해야 합니다. 또한 개별 배터리와 패널이 그리드에 과부하가 걸리기 전에 전력을 공급할 수 있는 물체 수에 제한을 추가했습니다.
  • 이제 태양광 패널은 지지 구조에 의존하지 않고 자유롭게 배치할 수 있으며 전선을 통해 전력망에 연결할 수 있습니다.
  • 새로운 창던지기 식인종 Eddy 추가
  • 식인종 유형 Greg를 배치하는 새로운 인형이 추가되었습니다.
  • 새로운 동굴 A 확장 영역 추가
  • 새로 추가되었나요? 새로운 동굴 A 확장 아이템
  • 음식 벙커에 새로운 컷신이 추가되었습니다.
  • 새로운 매달린 고어 소품을 추가했습니다.
  • 이제 스프링클러로 불을 끄겠습니다.
  • 새로운 오목 코너 경사로 배치 옵션이 추가되었습니다.

개량

  • 이제 아기를 토막으로 폭발시킬 수 있습니다.
  • 이제 불의 식인종 프랭크가 이끄는 식인종 유목민 가족이 8~12일 후에 시작됩니다.
  • 어부 오두막에 매달린 해골과 새로운 매달린 고어가 추가되었습니다.
  • 코너 빔은 이제 빔의 구조적 저항에 기여하여 코너 경사로만 있는 경우 쉽게 파손될 가능성이 줄어듭니다.
  • 이제 빔을 다른 기울임 빔에 기대어 배치할 수 있으며 한 레벨의 기울임 빔을 쌓을 수 있습니다.
  • 코너 램프는 더 이상 각 배치에 전체 판자를 사용하지 않습니다. 전체 판자를 배치하면 적절한 경우 더 작은 크기로 분할되고 나머지 4분의 1 통나무 판자와 일치하는 픽업이 떨어집니다.
  • 이제 태양광 패널에 자유 와이어를 배치하면 와이어 위치가 모델의 커넥터 위치에 강제로 적용됩니다.
  • 빔과 기둥에 연결된 프리 와이어는 이제 지지 링 시각적으로 지퍼 타이 대신 와이어 모델을 사용합니다.
  • 불타는 살아있는 식인종은 이제 재료의 연소량을 업데이트합니다.
  • 벙커에서 체적 안개가 더 잘 보이도록 만들었습니다.
  • 향상된 벙커 푸드 및 벙커 주거용 조명
  • 퍼피는 걷는 속도를 20%, 공격 속도를 10% 증가시킵니다.
  • 동굴 C 입구 그룹은 지상에서 덜 활동적인 물체를 갖도록 재작업되었습니다.
  • 손전등이 부착된 산탄총을 재장전할 때 컷아웃 모양을 방지하기 위해 손전등 모드의 평면 근처를 조정했습니다.
  • 업데이트된 Holosprings 로고
  • 전기 사용에 대한 새로운 튜토리얼이 추가되었습니다.

수정

  • 사격을 취소할 때 새총이 움직이지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 저장된 게임을 로드할 때 로딩 화면의 시각적 결함을 수정했습니다.
  • 게임이 일시 중지된 동안 Holosprings 비디오가 싱글 플레이어에서 계속 재생되는 문제를 해결했습니다.
  • 매번 다시 시작되지 않도록 Holosprings 비디오 반복 동작을 변경했습니다.
  • 분기 통나무 판자의 고정 구멍
  • 더 이상 공중에 있는 동안 행글라이더를 들고 있을 때 플레이어가 쓰러질 수 없습니다.
  • 행글라이더를 잡고 지상에 쓰러진 플레이어는 이제 행글라이더를 떨어뜨립니다.
  • Cave B 및 Cave C Sluggies의 다양한 멀티플레이어 동기화 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어에서 게임의 플레이어 중 누군가가 버지니아에 대해 높은 감정을 갖고 있다면 최종 보스 전투에 들어갈 때 적절한 멀티플레이어 동기화를 적용하기 위해 버지니아 골드룸 변형 컷신이 모두를 위해 플레이됩니다.
  • 낮은 동물 설정에서 동굴 상어가 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 드물지만 로드 시 잘못된 위치에 있는 액터가 발견되면 제거되거나 고정된 위치로 복원됩니다(Kelvin 및 Virginia의 경우).
  • 최종 보스는 이제 버그가 지형 아래로 떨어지는 것을 방지하기 위해 지형 위에 머물러야 합니다.
  • 일부 마을 구조물을 공격하는 식인종이 오디오를 재생하지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 이제 클라이언트는 래그돌 충격 오디오를 듣게 됩니다.
  • 다양한 자동 점프 후에 무거운 식인종이 항상 걷기로 전환되는 문제를 수정했습니다. 전투에 들어갈 때 가끔 이중 도발을 하는 문제를 수정했습니다.
  • 빔 붕괴가 기둥에서 멈추지 않고 기둥을 통해 전파될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 스트럿을 배치할 때 소리가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 코너 경사로를 깨뜨릴 수 있는 케이스를 수정했습니다.
  • 고정 코너 경사로 배치 화살표가 올바르게 배치되지 않았습니다.
  • 빔이 앞쪽 끝의 기울어지는 빔에 의해 지지된 경우 고정 코너 램프를 배치할 수 없습니다.
  • 코너 램프를 지지하는 빔 위에 고정 기둥을 배치할 수 없습니다.
  • 손상된 코너 경사로가 시각적으로 왜곡되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 순서로 벽 상단에 고정 기둥을 추가하면 위에 경사로를 배치하는 것을 방해할 수 있습니다.

오디오

  • 전기 그리드 소리가 추가되었습니다.
  • Frank on Fire 사운드 개선
  • 새로운 장소 조명 소리 추가
  • 플레이어가 죽으면 최종 보스 전투 음악이 이제 중지됩니다.

Sons of the Forest 업데이트 10 패치 노트 – 2023년 9월 1일

특징

  • 벙커 엔터테인먼트 상영실에 홀로스프링 소개 영상 추가
  • 새로운 애니메이션, 효과, 오디오 및 음악을 추가하여 재작업된 골드 룸 컷신
  • 새로운 헬리콥터 비행 순간이 추가되었습니다(벙커 주거지를 떠나는 경우).
  • 이제 모퉁이 경사로를 건설하여 경사로(또는 지붕)를 90° 각도로 배치할 수 있습니다.
  • 이제 돌 바닥을 지을 수 있습니다.
  • 이제 나무 난간을 만들 수 있습니다.
  • 대형 통나무 홀더 추가
  • 배치 가능한 장식용 사슴 가죽 깔개를 추가했습니다.
  • 게임플레이 메뉴에서 전환할 수 있는 자막을 추가했습니다.
  • 시한폭탄 아이템을 점착 폭탄으로 변경하고 시각적인 부분을 수정했습니다.
  • 새로운 멀티플레이어 치트 허용 옵션 – 꺼져 있을 때 클라이언트가 콘솔을 사용하는 것을 차단합니다. 호스트는 콘솔을 사용하는 것을 차단하지 않습니다. 이 옵션은 다른 게임 설정 설정과 함께 저장됩니다. 멀티플레이어 플레이어 메뉴를 통해 접근 가능
  • 전기 울타리 발동 시 전기 입자 및 조명 효과 추가
  • Kelvin에 대한 새로운 감정 표현이 추가되었습니다.
  • 자신에게 보드카를 붓고 플레이어 근처에 있으면 불을 붙이는 새로운 공격적인 식인종 적 유형 ‘프랭크’를 추가했습니다.
  • 식인종은 이제 때때로 불 횃불을 들고 다닙니다.
  • 적의 습격이 다양해졌습니다.
  • 일부 마을에는 이제 금 가면 지도자로 선택된 식인종이 있으며 다른 식인종도 때때로 그들을 따릅니다.

개량

  • 구조물을 파괴하는 것은 이제 훨씬 덜 처벌적입니다. 지원되는 구조물에 다른 유효한 지지대가 아직 서 있는 경우 더 이상 파괴되지 않고 대신 다른 지지대로 대체됩니다.
  • 벽과 빔 사이에 계단이나 경사로를 배치할 때 더 이상 빔이 벽의 전체 높이를 덮을 필요가 없으므로 다양한 경사가 가능합니다.
  • 클라이언트가 가끔 연결이 끊어지는 것을 돕기 위해 대규모 구조물이 포함된 멀티플레이어 게임에 참가할 때 건설 처리 비용을 대폭 개선했습니다.
  • 불 붙은 소름끼치는 이제 더 자주 돌진하여 플레이어를 공격합니다.
  • 주로 밤에 식인종의 외침 가능성과 범위가 증가했습니다.
  • 말뚝에서 떨어질 때 플레이어 카메라를 지면에서 더 높이 올려서 카메라가 눈을 뚫고 들어갈 가능성을 줄였습니다.
  • 손이 땅에 닿지 않도록 플레이어의 최종 사망 애니메이션을 조정했습니다.
  • 대형 여성 이동 애니메이션의 개선 및 개선
  • 밤에 게임을 로드한 후 즉시 나타나는 소름끼치는 현상을 방지했습니다.
  • 플레이어가 마을에 있을 때 크리미가 마을을 점거하는 것을 방지했습니다.
  • 이제 플레이어는 더 큰 파란색 퍼피가 죽은 후 해체할 수 있습니다.
  • AI 풀링 개선 및 최적화
  • 성능 향상을 위해 일부 충돌체를 기본 충돌체로 변환했습니다.
  • GPU에서 지원하지 않는 경우 안개 옵션을 자동으로 비활성화하고 숨깁니다.
  • 불필요한 CPU 비용을 제거하기 위해 최적화된 스폰 풀 로직
  • 음식 벙커에 있는 이름 카드를 떨어뜨렸을 때 더 이상 동전처럼 들리지 않습니다.
  • GPS 추적기 화면에 북쪽 방향을 추가했습니다.
  • 플레이어가 밀쳐졌을 때 더 이상 물 밑바닥까지 떨어지지 않습니다. 이제 플레이어가 물에 들어가면 넉백이 종료됩니다.
  • 스토리 아이템 픽업 비주얼의 다양한 개선
  • 다양한 현지화 개선
  • 엔터테인먼트 벙커 곡선 계단 충돌이 더 부드럽게 걸을 수 있도록 업데이트되었습니다.
  • 이끼를 사용하고 암석 질감으로 점진적으로 전환되도록 산 절벽 재질을 조정했으며 일부 거친 형상을 해결하기 위해 메시를 수정했습니다.
  • 스탠딩 파이어 및 해골 램프에 대한 FX 최적화
  • 일부 거친 지형을 청소했습니다.
  • 서있는 불 막대기와 랩의 일부 레이아웃 정리
  • 벽 토치 입자에서 입자 컨트롤러 구성 요소 제거(수백 개의 벽 토치 저장 성능 향상)

수정

  • 일부 AMD GPU에서 충돌을 일으키는 물 셰이더를 수정했습니다.
  • 구조를 저장하고 로드한 후 가끔 서로 연결되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 적들이 하늘에서 떨어질 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 불 위에 냄비를 놓을 수 있는 버그를 수정하고 냄비가 있는 불로 저장을 소독했습니다.
  • 플레이어가 냄비를 들고 있는 동안 불이 붙어 있는 상태에서 상호작용한 후 플레이어가 나쁜 상태에 빠지는 문제를 수정했습니다.
  • 로딩 화면 중 세계에서 오디오가 재생되는 것을 방지하기 위해 로더 3D 오디오 차단 시스템 설정
  • MP 게임에서 불이 타거나 파괴될 때 요리 냄비가 파괴되는 문제를 수정했습니다.
  • 저장 게임을 로드할 때 3D 프린터 및 클라이언트가 올바르게 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 빠른 선택을 시작한 직후에 채팅 창을 열면 게임이 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 차단을 지원하지 않는 다른 아이템을 장착하기 위해 단축키를 누르는 동시에 무기로 차단할 경우 플레이어가 나쁜 상태에 빠지는 문제를 수정했습니다.
  • 앞쪽 끝의 기둥으로 지지되는 경사 빔 아래에 버팀목을 추가할 때 발생하는 문제가 해결되었습니다.
  • 경사로 배치가 제대로 작동하지 않는 일부 경우를 수정했습니다.
  • 모든 막대기가 다 타버린 후 냄비에 불을 붙이는 것이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 무너졌을 때 생성된 픽업의 방어 벽 스파이크 방향을 수정했습니다.
  • 결합된 LOD 벽을 파괴할 때 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 요소 순서가 잘못된 기존 저장에서 결합된 LOD 바닥이 예상대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 기울어진 바닥이 결합된 LOD 버전으로 바뀌는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 벽이 회전하는 문제를 수정했습니다.
  • 스트럿으로 들어 올릴 수 있도록 전방 기둥을 지지하는 고정 경사 빔
  • 고정 위치 스트럿 애니메이션 완벽한 마무리 시스템이 더 이상 LOD 버전에서 작동하지 않습니다.
  • “Lean to” 나사 구조의 바닥 간격 수정
  • 결합 LOD로 전환된 돌담 해체 문제 수정
  • 플레이어가 막대기에 다시 불을 붙일 수 있도록 불이 완전히 타버릴 때 작은 가방을 여는 문제를 수정했습니다.
  • 구조물에 배치된 일부 통나무에 자신의 그림자가 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 병합 시 연결된 모든 구조물에 대해 병합 상위 구조가 등록되지 않는 문제를 수정하고 별도의 상위 구조를 결합한 후 내부 공간 따뜻함 및 경로 찾기가 올바르게 계산되지 않는 일부 문제를 해결합니다.
  • 벽 해체를 방해하지 않는 고정 측면 경사로
  • 멀티플레이어에서 구조물 수리와 관련된 일부 문제를 수정했습니다.
  • 경사진 빔을 지지하는 동안 벽의 고정 상단 부분을 제거할 수 있음
  • 슈퍼 구조 통합 계산 허용 오차가 지나치게 엄격한 문제를 수정했습니다.
  • 전체 높이 대신 1/4 로그 높이 오프셋이 있는 병합 슈퍼 구조를 수정했습니다.
  • 타이틀 화면에서 게임으로 돌아온 후 멀티플레이어 호스트로 게임을 시작하면 일부 건설 배치가 실패하는 문제를 수정했습니다.
  • 지상에 구조물을 배치하면 구조물이 무효화되는 문제를 수정했습니다.
  • 접지된 돌기둥 또는 전체 높이가 아닌 돌기둥이 올바른 위치에서 해당 요소를 교체하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 물이 아닌 트리거를 필터링하지 않는 고정 로프 늘이기 스크립트 + 너무 높게 배치하면 고정 로프가 끝까지 늘어나지 않음, 이제 최대 길이까지 늘어납니다.
  • 고정 스틱 경로 분해
  • 일부 감전사 후 소름 끼치는 버지니아가 공회전하고 탐험하는 동안 너무 오랫동안 공회전하는 문제를 수정했습니다.
  • Armsy가 때때로 도발이 전기 울타리를 치는 루프에 걸리고 탐험하는 동안 오랫동안 유휴 상태가 되는 문제를 수정했습니다.
  • 사슴이 때때로 경고를 하지 않고 도망가는 문제를 수정하고 실행 속도를 약간 높였습니다.
  • 켈빈이 닫힌 벽 밖으로 통과하여 물고기를 잡을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 앞으로 이동하는 동안 충돌에 맞서 시체를 던지면 플레이어가 아주 멀리 발사될 수 있는 문제가 해결되었습니다.
  • 플레이어가 부딪혀 시체를 떨어뜨리면 시체가 날아가는 문제를 수정했습니다.
  • 로드 후 온전하게 돌아오는 기브드 크리피를 수정했습니다.
  • 통나무를 들고 있는 여성 식인종을 죽여도 부착물이 바로 제거되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 요리 시스템에 문제를 일으키는 요리 불에서 독수리가 생선을 훔치는 것을 방지했습니다.
  • 산탄총과 소총 사이를 단축키로 전환할 때 손전등이 잘못된 자세로 유지되는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 죽은 후 아직 인벤토리를 검색하지 않았을 때 책에서 구조물을 배치하려고 하면 완전히 손상된 상태에 빠지는 문제를 수정했습니다.
  • 엔터테인먼트 벙커 에픽 뷰 룸, 작업 스케줄러 및 LODS를 사용한 조립식 설정에서 동굴 바위를 이동하여 낮은 시야 거리 설정에서 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 보이는 가장자리를 해결하기 위해 신문 컷아웃에서 알파 클리핑을 활성화했습니다.
  • 큰 호수 근처에서 깜박이는 ‘Stream I’ 수중 렌더링 수정
  • 럭셔리 벙커 입구의 밝은 천장을 해결하기 위한 라이트 프로브 프록시 볼륨 조정
  • 절벽의 일부 열린 가장자리 수정
  • 테이블 카드를 집어 들었을 때 단축키를 통해 아이템을 장착할 수 있는 문제가 해결되었습니다.
  • 부드러운 눈과 습기 페이드 효과가 LOD0 구성 요소에만 적용되어 앞뒤로 움직이거나 LOD 스위치 레벨을 전환할 때 눈에 띄는 팝 현상이 나타나는 현상을 수정했습니다.

오디오

  • 새로운 암석/돌 낙하 오디오 이벤트가 추가되었습니다.
  • 겨울 동안 금속 물체에 비가 내리도록 계절 매개변수를 추가했습니다.
  • 충돌 전 오프닝 시퀀스 오디오 개선
  • 돌연변이 먹이 이벤트에 대한 조정된 거리 설정

Sons of the Forest 업데이트 09 패치 노트 – 2023년 8월 18일

특징

  • 무선 경보 트랩이 추가되었습니다.
  • 소름 끼치는 적들은 이제 덩어리로 폭발할 수 있습니다.
  • 이제 보유한 라디오를 배치할 수 있습니다.
  • 엔드게임에 추가된 소름끼치는 귀환
  • 신규 대형 여성 식인종 유형 추가
  • 플레이어가 인벤토리 카메라의 팬, 틸트 및 피벗 속도를 조정할 수 있는 옵션을 컨트롤 옵션 페이지에 추가했습니다.
  • 유령을 배치하는 동안 왼쪽 Shift(또는 게임패드의 경우 왼쪽 스틱)를 누르면 새로운 “일괄 배치” 입력이 추가되어 이제 청사진이 활성화되어 매번 책을 읽지 않고도 다시 배치할 수 있습니다.

개량

  • 이제 오리는 땅에 착지하여 골프장과 같은 일부 지역을 돌아다닐 수 있습니다.
  • 이제 플레이어가 가방에 있는 일부 아이템을 가득 채우더라도 전리품 주머니를 열 수 있습니다. 플레이어가 꽉 찬 아이템은 매트에서 치우면 떨어집니다.
  • 이제 나이트 비전 고글과 수중 호흡 장치를 단축키에 매핑하면 전환할 수 있습니다.
  • 이제 ‘Take’를 길게 눌러 픽업에서 직접 두개골을 장착할 수 있습니다.
  • Armsy에 점프 기능을 추가했습니다.
  • 이제 켈빈은 플레이어가 없을 때 돌을 찾을 수 있습니다.
  • 플레이어 함정에 의해 죽인 적들은 이제 플레이어가 죽인 것으로 간주됩니다.
  • 함정은 이제 더 큰 적에게 피해를 입히고 때때로 쓰러뜨립니다.
  • 이제 구획에서 자라는 식물은 전체 성장 크기의 70%에 도달했을 때 수확할 수 있습니다. 식물의 성장 시간은 변경되지 않았으며, 이번 변경으로 인해 식물의 크기만 달라집니다.
  • 플레이어가 배낭을 가지고 있지 않으면 아이템을 인벤토리에 저장할 수 없도록 변경 사항을 추가했습니다. 대신 즉시 삭제됩니다.
  • 멀티플레이어 사망 리스폰 타이머에 현지화를 추가했습니다.
  • 옵션 페이지에 튜토리얼 가시성 설정을 추가했습니다.
  • 옵션 페이지에 Vitals Hud 가시성 설정을 추가했습니다.
  • 옵션 페이지에 글로벌 GUI 가시성 설정을 추가했습니다.
  • 집라인 탑승 시 시각적 전환 개선
  • 골프 가방 및 퍼터, 수류탄, 시한폭탄, 화염병, 보드카 병, 약, 손목시계 및 돈에 대한 LODS 설정
  • 로프 끝이 고정점에서 끊어진 것처럼 보이지 않도록 호키포키 트랩 진자의 위치를 ​​조정했습니다.
  • John2는 이제 적절하게 함정을 설치합니다.
  • 이제 라디오 음악 이벤트가 위치와 회전으로 업데이트됩니다.
  • 로프에 대한 UI 상호 작용 위치 지정이 개선되었습니다.
  • 클라이밍 로프는 이제 바닥으로 내려가지 않고 수면에서 멈춥니다.
  • 3D 프린팅된 썰매가 프린터에 있는 동안 약간 축소되었습니다.
  • 플레이어에게 함정이 발동되는지 여부를 플레이어가 설정할 수 있는 옵션이 추가되었습니다. 이는 기본적으로 꺼져 있지만 하드 서바이벌에서는 켜져 있습니다. (스프링 트랩은 항상 발동합니다)
  • 파리채와 뼈 제조기 트랩이 작동하면 플레이어에게 약간의 피해를 줍니다.
  • 모든 트랩은 더 가파른 경사면에 배치할 수 있도록 조정되어 배치가 덜 제한적입니다.
  • 멀티플레이어 메뉴에 <ip>:<게임 포트>를 통한 전용 서버 직접 연결을 추가했습니다. 이제 전체 서버 목록이 새로 고쳐질 때까지 기다리지 않고 특정 서버에 직접 연결할 수 있습니다.
  • 이제 요리 냄비 뚜껑이 클라이언트의 요리 애니메이션을 올바르게 업데이트합니다.
  • 덤불에서 따낸 열매가 올바른 소리를 사용할 수 있도록 픽업 오디오 이벤트를 무시하는 기능을 추가했습니다.
  • 트랩의 LODS가 업데이트되었습니다.
  • 허브 등 빠른 선택에서 선택하기 어려운 항목을 선택하기가 더 쉬워졌습니다.
  • 사람들에게 뒤로 순환할 수도 있음을 보여주기 위해 프린터 UI에 Q 버튼을 추가했습니다.
  • 동물에 LOD를 추가했습니다.
  • 소총으로 시체를 쏘면 이제 더 많은 힘이 전달됩니다.
  • 바닥에 배치된 방화나 울타리 기둥과 같은 자유형 배치 구조물은 이제 지지 바닥과 연결됩니다. 바닥이 해체되는 것을 적절하게 방지하고 바닥이 파괴될 경우 붕괴를 전파합니다.
  • 강화된 불석은 이제 불에 연료가 부족할 때 제자리에 유지되며, 연료를 보급하기 위해 막대기를 추가할 수 있습니다.
  • 조각상에 손상을 입힐 때 이제 첫 번째 막대만 왜곡되고 수리하면 원래 위치로 돌아옵니다.
  • 이제 작은 구조 링크가 멀티플레이어 클라이언트와 동기화되어 시도 시 서버에서 잘못된 작업(예: 의자를 지지하는 바닥 해체)을 거부하는 대신 제한 사항을 로컬로 계산할 수 있습니다.
  • 나무 그루터기 LOD가 추가되었습니다.
  • 떠다니는 유목 범위가 증가하고 LOD가 추가되었습니다.
  • Food Bunker를 위한 몇 가지 빛 차단기(빛 누출 고정) 및 거리 활성화 그룹 추가
  • 다양한 환경 정리 및 수정
  • Bunker Entertainment 스피틀이 작업 스케줄러로 이동하고 누락된 LOD가 추가되었습니다.
  • Bunker Entertainment 섹션이 이제 지역별로 활성화 및 비활성화됩니다.
  • 푸드 벙커 식당 테이블과 충돌이 있는 소파는 이제 호스트가 벙커에 없을 때 보스에게 활성화됩니다.
  • 벙커 엔터테인먼트의 동굴 암석이 작업 스케줄러로 이동되었습니다.
  • 문 판자, 막대기 경로, 방어 벽 스파이크, 돌 가짜 기둥, 돌 스트럿, 방어 벽, 통나무 및 돌 빔, 전선 요소, 와이어, 와이어 지퍼 타이 및 전구에 대한 설정 LOD
  • 자유형 요소 LOD 계층의 그림자에 대한 최적화된 설정
  • 벽과 바닥에 결합된 LOD 시스템을 추가하여 창문이 없는 전체 벽이나 구멍이 없는 바닥의 렌더링 비용을 크게 절감합니다.
  • 벽 토치 입자 최적화
  • Cliff Rocks LOD2 최적화
  • Rock LOD2 최적화
  • Rock A LOD2가 시각적으로 개선되었습니다.
  • Bunker Entertainment 빛 차단 장치가 조정되고 거리 활성화 그룹이 추가되었습니다.
  • 게임 저장을 위해 디렉터리를 zip으로 변환하도록 변경하면 Steam 클라우드에 동기화할 파일 수가 훨씬 줄어듭니다.
  • Male Puffy, Female Puffy 및 Heavy Head를 기본 충돌체 사용으로 설정
  • 방어벽 3분기 LOD 개선
  • 수질 설정에 변위 토글 추가
  • 디버그 콘솔(치트 메뉴)의 모양과 유용성이 개선되었습니다.

균형

  • 저장 파일을 로드한 후 게임 후반에 소름끼치는 동굴 입구 주변에 더 이상 집중되지 않습니다. 이제 더 넓은 지역에 배포되어야 합니다.
  • 게임 후반에 밖에서 돌아다니는 소름끼치는 수를 줄였습니다.

수정

  • 네트워크 연결이 끊어진 후 발생할 수 있는 일부 문제를 해결했습니다.
  • 일부 UI 요소 중심 수정
  • 수리 도구 사용 시 왼손 아이템이 사라지는 버그 수정
  • 석궁을 들고 빠르게 연속적으로 새 아이템을 집어들 때 플레이어가 더 이상 멈추지 않습니다.
  • Hokey Pokey 트랩은 더 이상 진자가 놀라서 회전하기 시작하는 깨진 물리 상태에 들어가지 않습니다.
  • 항목이 고유 항목으로 정의되었지만 레이아웃 그룹에 일대일이 아닌 표현으로 표시되는 경우 항목이 레이아웃 그룹에서 제거되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 수영하는 동안 밧줄을 잡을 때 발생하는 애니메이션 문제 및 멈춤 상태를 수정했습니다.
  • 빠른 선택에서 버섯 중 하나의 잘못된 스케일링을 수정했습니다.
  • 레이저 시력 모드 픽업에 더 이상 레이저 빔이 표시되지 않습니다.
  • 메시 충돌기 오류 스팸을 유발하는 화살표를 제작하는 동안 부러진 막대기를 수정했습니다.
  • 아이템 단축키 UI가 더 이상 제작 매트에 있는 아이템에 표시되지 않습니다.
  • 게임에 로드할 때 레진 볼륨 및 완료율 판독값이 올바르지 않은 문제가 해결되었습니다.
  • 인쇄가 진행 중이거나 완료된 인쇄가 아직 진행 중인 게임에 로드한 후 3D 프린터에서 발생하는 오디오 문제를 수정했습니다.
  • 이제 저장 게임에서 로드하면 시각적으로 정확한 높이에서 3D 프린트가 다시 시작됩니다.
  • 보관된 아이템이 숨겨질 때마다 “수집됨” UI 알림이 표시되는 문제가 수정되었습니다.
  • 배터리 아이템이 인벤토리 매트를 통해 잘리는 문제를 수정하고 셔플을 다시 애니메이션화했습니다.
  • 클라이언트가 시간 초과된 동안 누군가가 게임에 참가하려고 시도하는 경우를 대비하여 연결 수가 최대치에 도달한 경우 멀티플레이어 로비에 참가할 수 없도록 설정하세요.
  • 요리하는 동안 프롬프트가 더 잘 배치되고 더 이상 화면에서 사라지지 않습니다.
  • 게임을 로드할 때 클라이언트에 대한 올바른 판독값이 표시되지 않는 3D 프린터 문제 수정
  • 플레이어가 인벤토리가 없을 때 장착한 전투용 칼을 잃어버릴 수 있고 여러 아이템을 장착한 후 보관할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 어떤 이유로 장착 순서가 취소되면 장착 중인 아이템의 아이템 인스턴스 데이터가 사라지는 드문 경우를 수정했습니다.
  • 불 위에서 직접 요리할 때 멀티플레이어 게임에서 클라이언트 오디오가 작동하지 않는 문제 수정
  • 요리 냄비를 비운 후에 고객은 더 이상 추가 음료를 받지 않습니다.
  • 프린터에 활성 인쇄가 있는 저장 게임을 로드할 때 클라이언트가 항상 인쇄되는 화살표를 보는 문제를 수정했습니다.
  • Hokey Pokey 트랩이 재설정되는 것을 방지하지만 여전히 해제된 것으로 생각되는 문제를 수정했습니다.
  • 깨끗한 물이 담긴 냄비를 다시 불에 올려놓은 후 마실 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 배터리가 부족한 다른 플레이어가 손전등을 들고 있을 때 더 이상 손전등이 빛을 내지 않습니다.
  • 저장 게임을 로드한 후 항목을 제거한 후 레진이 부족할 때 3D 프린터 경고음이 울리는 문제를 수정했습니다.
  • 마지막 프레임에 짐벌 문제를 표시하는 파괴 시 렌더링 가능 항목을 숨기지 않고 모든 렌더링 가능 항목을 숨기기 위해 빠른 선택을 숨길 때 트리거되는 지연을 추가했습니다.
  • 구조물 유령과 상호작용할 때와 상호작용하지 않을 때와 상호작용할 때 다른 입력을 사용하는 일부 작업의 문제가 수정되었습니다.
  • 3D 프린터가 아무것도 인쇄하지 않는 게임에 로드할 때 직렬화 문제가 수정되었습니다.
  • 성장하는 식물이 상호작용할 수 없는 상황에 상호작용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 인벤토리의 흰색 추적 안테나를 수정했습니다.
  • 복주머니의 말꼬리 및 알로에 베라 레이아웃 항목을 축소했습니다.
  • 오프닝 크래시 컷신에 비가 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 오프닝 헬리콥터 장면에서 재생되는 플레이어 비 오디오 SFX 문제를 수정했습니다.
  • 저장 게임에서 로드할 때 클라이언트가 아닌 클라이언트가 올바른 프린터 침대 높이를 가져오지 못하는 문제가 해결되었습니다.
  • 이제 배치된 종이 타겟이 저장됩니다.
  • 냄비가 활발하게 불에 요리되고 있는 게임에 로드할 때 요리 냄비 뚜껑 애니메이션과 요리 오디오가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 로컬 플레이어가 인벤토리에 있을 때 다른 플레이어의 라디오가 올바르게 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 근접 무기로 공격할 때 일부 구조물이 의도한 것보다 더 많은 피해를 입는 문제가 수정되었습니다.
  • 네트워크 게임에서 폭발물이 추가 피해를 입히거나 피해를 입히지 않는 경우가 수정되었습니다.
  • AI가 LeanTo의 벽을 통과하려고 시도하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어에 부착했을 때 UI가 뛰어다니는 문제를 수정했습니다(예: 창으로 찔린 물고기).
  • 크리피에 표시되기 전에 스키닝 프롬프트가 지연되는 문제를 수정하고, 동물에게 스키닝 프롬프트가 표시되지 않는 일부 경우를 수정했습니다.
  • 플레이어가 죽은 시체로 돌아왔을 때 시체의 팔다리가 다시 자랄 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 작은 새가 물속에 있는 물체에 착지하는 문제를 수정했습니다.
  • 최종 보스가 죽은 상태로 로드하는 문제를 수정했지만 끝나기 전에 죽은 상태로 표시되지 않음
  • 착륙이 중단되면 갈매기가 이상한 애니메이션 상태에 들어갈 수 있는 경우를 수정했습니다.
  • John2가 사망 또는 적중 애니메이션을 재생하지 않는 문제 수정
  • 절벽에 울타리를 놓는 것이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 기존 울타리쪽으로 스냅할 수 있도록 울타리 분리 배치를 수정했습니다.
  • 절벽 UI에 배치가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 게임으로 돌아온 후 유령 구조물을 보면서 타이틀 화면으로 돌아가는 문제를 수정했습니다.
  • 지지 구조물의 해체를 방지하는 고정 해체 자유 와이어
  • 렌더러를 움직이는 울타리 와이어에 대한 분해 시도를 수정했습니다.
  • 동굴 입구의 빛 차단기 충돌이 제거되었습니다(동작을 차단할 수 있음).
  • 지지 빔이 반전될 때 바닥 수리 고정
  • 울타리 배치 모드에서 벽난로에 불을 놓는 것이 클라이언트로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 연결 상태가 좋지 않은 경우 파손될 가능성을 줄이기 위해 전선 및 전력망에 몇 가지 안전 장치 검사를 추가했습니다.
  • 파괴된 바닥과 문이 통나무 판자를 남기지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 와이어(일반 또는 자유 모두)를 지지하는 기둥을 절단할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 화재 등 자유로운 형태의 구조물을 지지하면서 바닥 구멍을 뚫을 수 있도록 수정되었습니다.
  • 창 셔터가 제대로 전환되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 방어벽 관문은 더 이상 부분적인 붕괴를 허용하지 않습니다.
  • 이제 방어벽 게이트 배치를 통해 통나무가 연속되어 있는지 확인하고, 방어벽을 이상하게 배치하면 게이트가 부서진 것처럼 보이는 경우를 방지할 수 있습니다.
  • 빔의 첫 번째 돌 배치와 다음 돌 배치 사이의 지연 문제를 수정했습니다.
  • 날카로운 스틱 방어가 파괴될 때 스틱을 생성하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 부수는 문이 올바른 양의 판자를 생성하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 돌기둥이 LOD 버전이 아닌 경우를 수정했습니다.
  • 기둥이 너무 짧아서 기둥을 수평으로 맞출 수 없는 상태에서 기둥을 들어 올리면 해당 구조가 제대로 연결되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 손상된 UI가 표시되지 않는 문제 수정
  • 고르지 못한 지형에 놓인 통나무를 해체하면 가짜 기둥이 남는 현상을 수정했습니다.
  • 울타리 분리 배치 프롬프트가 기존 울타리 기둥과 겹칠 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 장소 위치로 이동할 수 있는 상황에서 경사면에 설치하려고 할 때 울타리 분리 배치가 차단되는 문제를 수정했습니다.
  • 요소 변환을 동기화하지 않는 수리 빔 수정
  • 벽이 셔터를 지원하는 경우 애니메이션이 끝날 때 벽에서 창 자르기가 실패하는 문제를 해결했습니다. 이제 지원되는 셔터가 있을 때 프롬프트가 전혀 표시되지 않습니다.
  • 돌 기둥, 기둥 또는 벽을 파괴하여 생성하는 데 필요한 양 대신 완전한 라인에 대해 1개의 돌을 생성하는 문제를 수정했습니다.
  • 구조물 손상 등 멀티플레이어에서 클라이언트와 동기화되지 않는 일부 사운드를 수정했습니다.
  • 해당 항목 픽업을 생성하지 않는 분기 로그 변형 기둥을 파괴하는 문제를 수정했습니다.
  • 작동하지 않는 더 짧은 통나무를 추가하여 단일 통나무 벽을 정점으로 변환하는 문제를 수정했습니다.
  • 정점에 로그를 배치할 때 고정 배치 미리보기 3D 화살표가 중앙에 있지 않음
  • 플레이어 포커스가 있는 동안 집라인 컨트롤러가 파괴되면 자체적으로 정리되지 않아 나중에 E를 누를 때 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 벽 통나무 회전은 더 이상 Random 시스템 시드의 영향을 받지 않으며 통나무의 Z 회전에 일관되게 임의 값을 사용합니다.
  • Ultra Low Shadow 설정에서 유지 관리 벙커의 빛 ​​누출 문제를 수정했습니다.
  • 유지 관리 벙커 복도 내부에서 인벤토리 보기에 빛 차단 장치가 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 나무 바람 오디오 초기화 시 기본 오류 수정
  • 충돌체 초기화 지연 수정
  • 멀티플레이어 채팅 상자의 최대 문자 수 제한 및 오버런 방지를 위한 자동 서식 수정
  • 글라이더/나이트 V 복제 버그 수정
  • 여행가방에서 스팸 오류를 일으키는 연결된 충돌기 문제를 수정했습니다.
  • 벽 토치 입자를 전환하는 로직 수정
  • 트리거가 비활성화되었을 때 수중 컨트롤러가 여전히 물 속에 있다고 생각하는 문제를 수정하여 특정 조건에서 용암 동굴에서 발생할 수 있는 수중 렌더링을 수정했습니다.
  • 로딩 시 멀티플레이어 클라이언트가 벙커 해치/문 열림 상태를 쿵쾅거리는 문제를 수정했습니다.
  • 서버에서 시간을 초기화하는 문제를 수정하고 처음 연결할 때 계절이 전환되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 벙커 엔터테인먼트의 라디오 재생 버그 수정
  • 품질 설정에서 손전등을 들고 SSR을 비활성화한 상태에서 럭셔리 벙커에 들어갈 때 빛이 터지는 현상 수정
  • 경우에 따라 게임이 크레딧에 잠기는 스레드 러너의 오류를 수정했습니다.
  • 동굴 B의 죽은 깨우기 인벤토리 가방 위치가 수정되었습니다.
  • Lava Streams가 플레이어에게 피해를 주지 않는 문제 수정
  • Math.Eplison을 Mathf.Eplison으로 변환하면 일부 하드웨어의 오류가 수정됩니다.

오디오

  • 이제 무기로 구조물을 공격하면 충격음이 납니다.
  • 가능한 모든 재료 유형에 대해 최소한 일부 사운드가 재생되도록 이벤트에 누락된 충격 조합을 추가했습니다.
  • 글라이더의 충격음 효과가 누락되어 업데이트되었습니다. 또한 글라이더가 무언가에 부딪혀 플레이어로부터 분리될 때의 소리를 추가했습니다.
  • 십자가에서 불타는 악마에 오디오를 추가했습니다.
  • 방어벽과 석조 구조물에 대한 새로운 손상된 소리 설정
  • 골프 카트 Impact 오디오 이벤트 추가
  • 골프 카트 ‘견인’ 오디오 스무딩 속도 조정
  • 골프 카트의 일부 네트워크 오디오 버그를 수정했습니다.
  • 라디오 패닝 개선
  • Armsy VO 및 Footsteps의 거리 조정
  • 마우스 오버 및 픽업 이벤트에 3D 프린팅된 GPS 케이스 추가
  • 파괴되는 목재 구조물에 대한 오디오 이벤트를 추가했습니다.
  • 일반 주변 오디오 믹스 개선
  • 방어벽 게이트 열기 및 닫기 이벤트 추가
  • 현재 오디오 다람쥐 발자국, 나뭇잎 위의 플레이어 발자국, 베리 따기 소리의 게임 내 믹싱
  • 강화석을 배치할 때 오디오가 누락되는 문제를 수정했습니다.

Sons of the Forest 업데이트 08 패치 노트 – 2023년 7월 20일

특징 :

  • 새로 발견된 영상 동영상이 추가되었습니다.
  • 호키포키 트랩이 추가되었습니다.
  • 전기 울타리
  • 자유형 전선 배치가 추가되었습니다.
  • 이제 라디오를 휴대하고 재생할 수 있습니다.
  • 이제 GPS 위치 탐지기를 3D 프린팅하여 인벤토리에서 제작할 수 있습니다.
  • 골프 카트 조명이 추가되었습니다.
  • 이제 멀티플레이어에서 골프 카트에 최대 4명이 앉을 수 있습니다.
  • 탄약 난이도 감소 옵션이 추가되었습니다.
  • 돌아오는 소름 끼치는 적 추가, 게임 종료 후에 나타남
  • 일부 벙커에 새로운 음성 안내를 추가했습니다.
  • 버지니아와 켈빈은 이제 충분히 깊은 물에 들어가면 수영을 할 수 있습니다.

잔액 :

  • 이제 얼마나 많은 정규병이나 크리피를 죽였는가에 따라 적의 공격 빈도가 줄어들 것입니다. 이 양은 더 많은 적을 죽이지 않는 한 며칠이 지나면서 증가합니다.
  • 방어벽은 이제 4배의 피해를 입을 수 있습니다.
  • 특수 빛나는 퍼피의 체력 감소

개선 사항 :

  • 이제 동물 머리를 쥐고 있을 때 흔들릴 수 있습니다.
  • 화난 무스는 이제 가끔 근처 플레이어를 걷어차기도 합니다.
  • 게임을 로드하거나 다시 시작할 때 적 검색 파티가 너무 많거나 너무 적을 수 있는 일부 버그를 수정했습니다.
  • 최종 게임 보스 컷씬과 전투에 대한 다양한 저장/로드 및 동기화 문제를 수정했습니다.
  • Ai 배우가 골프 카트에 앉아 있는 플레이어를 볼 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 골프 카트에 들어오고 나가는 애니메이션이 개선되었습니다.
  • Kelvin은 근처에 나무가 없으면 시각적으로 나무가 필요한 명령을 거부합니다.
  • 이제 거북이를 감전시킬 수 있습니다.
  • 멀티플레이어 클라이언트에서 거북이 알이 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 눈 속에서 토끼 발소리가 다르게 들립니다.
  • 골프공을 치는 향상된 퍼터
  • 다양한 자산 메모리 최적화
  • 다양한 UI, 픽업 및 오디오 최적화
  • 블루베리 부시 베리는 이제 부시와 함께 변형됩니다.
  • 오션 패치 최적화
  • 다양한 환경 레이아웃 수정
  • 동굴 병합 충돌 메시에 현무암 암석이 추가되었습니다.
  • Moss LOD 범위가 최적화되었습니다.
  • 절벽에 최적화된 LOD2
  • LOD 그룹 최적화
  • 불가사리 LOD가 추가되고 그룹 할당이 변경되었습니다.
  • 스트림 LOD 범위가 최적화되었습니다.
  • 벙커 및 동굴 입구 최적화
  • 작은 암석 픽업이 최적화되었습니다.
  • 일부 레거시 암석에 누락된 LOD를 추가했습니다.
  • KnightV, 행글라이더, 골프 카트용 LOD 설정
  • 호수에 대한 LOD 설정
  • Lake 오디오 이미터가 최적화되었습니다.
  • 가문비나무 메시 최적화
  • 해초 건조 클러스터 LOD2 최적화
  • 최적화된 베리 메시
  • 항상 켜져 있던 일부 폭포 입자 수정
  • 월드 충돌 최적화, 활성 충돌기 수 감소
  • 이제 통나무 썰매에서 바위와 돌이 충돌합니다.
  • 액션 카메라에 플레이 비주얼 추가
  • 카메라를 회전할 때 표면 위로 미끄러지는 가짜 GI를 수정했습니다.
  • 눈과 습기에 대한 마스크 맵이 개선되었습니다.
  • 최적화된 타락 로그 LOD
  • 최적화된 릴리 패드
  • 벙커 엔터테인먼트의 액션 카메라가 있는 죽은 전술을 보기 쉬운 위치로 옮겼습니다.
  • 이제 죽은 그루터기와 바위 광고판이 더 많이 그려집니다.
  • 스틱 및 로그 저장소, 로그 창, 울타리에 LOD를 추가했습니다.
  • 에너지 드링크 아이템은 이제 선반이나 픽업 시 낮은 수준의 세부 정보를 사용합니다.
  • 월드 내 스틱 픽업 최적화
  • 보스 컷신 전 딜레이 증가
  • 골드 룸 뒷면에 카운트다운 타이머를 추가했습니다.
  • 메모리 사용을 최적화하기 위해 해변에 있는 요트의 스트리밍 버전을 설정합니다.
  • 골프 카트 로고의 텍스처 스트리밍을 제거했습니다.
  • 이제 창 셔터를 닫거나 열 때 애니메이션이 표시됩니다.
  • 이제 스트럿으로 지지되는 2개의 빔 사이의 앞쪽 끝에 빔을 배치할 수 있습니다.
  • Golf Cart 운전자와 승객에게 유휴 동작을 추가하여 정지되지 않도록 했습니다.
  • 소총 및 기타 무기는 더 이상 플레이어 히트 반응 애니메이션 중에 이상하게 작동하지 않습니다.
  • 트로피 헤드를 보관하기 위한 새로운 유휴 상태
  • 이제 Knight V가 3인칭 멀티플레이어에서 볼 때 올바르게 플레이어 쪽으로 기울어집니다.
  • 향상된 서버 브라우저 필터링 사용자 경험
  • 서버 이름 검색창에 IP 주소로 검색할 수 있는 서버 브라우저 지원이 추가되었습니다.
  • 서버 브라우저 필터 추가: “비어 있지 않음”, “공개”
  • 서버 브라우저 항목에 핑을 추가했습니다.
  • 서버 브라우저에 필터 재설정 버튼을 추가했습니다.
  • 응답성 향상을 위해 최근 플레이한 전용 서버를 먼저 새로고침합니다.
  • 이제 저장한 전용 서버가 목록에서 첫 번째로 정렬됩니다.
  • 향상된 서버 브라우저 성능
  • 나쁜 네트워킹 조건에서 향상된 서버 브라우저 새로 고침
  • 서버 브라우저 게임패드 탐색 수정
  • 전용 서버는 더 이상 Steam 런처에서 “게임 실행 중”으로 감지되지 않으며, 이제 전용 서버와 동일한 시스템의 Steam 런처에서 게임을 시작할 수 있습니다.
  • 현재 기본 모드인 비장황 로깅 모드를 추가했습니다. -verboseLogging 명령줄 인수를 사용하여 자세한 로깅 모드를 강제 적용할 수 있습니다(전용 서버 가이드 참조).
  • 이제 전용 서버는 데이터 손실을 방지하기 위해 종료되기 전에 즉시 저장됩니다.
  • 업데이트된 전용 서버 가이드: 전용 서버 가이드

수정사항 :

  • 플레이어가 채울 수 있는 유효한 용기를 들고 있을 때 냄비에서 물을 마시는 문제를 수정했습니다.
  • 레이캐스트 차단기가 일부 항목과 겹쳐서 가방에 있는 일부 항목을 선택하기 어려운 문제가 해결되었습니다.
  • 가방 안의 사슴 머리가 오리 머리 충돌과 겹치지 않도록 볼록하지 않게 설정합니다.
  • 깨끗한 물을 요리하는 동안 요리 냄비에 항목을 추가할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 누군가가 냄비를 마시거나 다시 채울 때마다 고객을 위해 요리 냄비 뚜껑이 튀어 나오는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 근처에 있다가 멀어질 때까지 저장소 LOD가 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • GPS 위치 추적기를 추가하려고 하는데 아이콘 데이터가 없는 경우 기본 데이터를 초기화하세요.
  • 플레이어의 인벤토리에 이미 껍질이 있는 경우 껍질을 벗길 때 거북이 껍질이 제대로 떨어집니다.
  • 보스 컷신 중에 일시 정지 메뉴에 액세스할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 헬기 컷신에 도착하는 동안 탈출 프롬프트가 일찍 표시되는 것을 방지했습니다.
  • 화면 공간 반사를 껐다가 켠 후에도 다시 켜지지 않는 문제 수정
  • 썰매 히트 반응 애니메이션 수정
  • 석궁 재장전 및 유휴 애니메이션 버그 수정
  • 식인종이 타는 동안 조기에 죽는 경우가 수정되었으며 이제 횃불이 막혀도 불이 붙지 않습니다.
  • 고정 플레이어 등반 식인종 전망대 타워 로프가 일부 타워의 로프와 정렬되지 않음
  • 파괴된 대형 오두막에 매달린 해골이 공중에 다시 나타나는 현상을 수정했습니다.
  • 여러 플레이어가 동시에 동일한 시체를 픽업할 수 있어 여러 문제가 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어가 들고 다니는 퍼피의 일부 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 지지되지 않는 보를 계산할 때 유효한 지지로 간주되지 않는 고정 벽은 이제 기둥이 보의 각 끝을 지지하는 것과 동일한 이점을 제공합니다.
  • 버팀목을 파괴하면 지지된 빔에 붕괴가 제대로 전파되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 방어 벽 스파이크에 기둥을 자르는 것이 SCREW 구조를 지원하는지 확인하지 않아 적용될 때 파괴되는 문제를 해결했습니다.
  • 나중에 선택한 비적합 윤곽선에 대한 배치 정렬을 깨뜨리는 지형 적합 윤곽선 선택 문제를 해결했습니다.
  • 2층 기둥 아래에 전체 통나무 또는 돌 기둥을 배치하기 위한 누락된 스냅 지점이 수정되었습니다.
  • 눈과 습기가 막히는 것에 영향을 받지 않는 화분 가구의 먼지를 수정했습니다.
  • 문제를 일으킬 수 있는 빔 해체와 관련된 몇 가지 문제를 수정했습니다.
  • 엄지손가락이 겹치지 않도록 바브 음표의 마지막 줄을 위로 이동했습니다.
  • 컴퓨터가 절전 모드에서 돌아온 후 전용 서버에 참가할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 십자가의 알파가 악마 노트를 태우는 문제를 수정했습니다.
  • 퍼지는 플록스 렌더링을 2회 수정했습니다.

오디오 :

  • 전선 및 태양광 패널 배치 시 SFX 추가
  • 개구리 홉 오디오 이벤트 추가
  • 소총 오디오 거리 조정됨
  • 플레어 오디오 거리 조정됨
  • 골프 카트를 운전할 때 관목 타격 소음 수준 감소
  • 눈에 띄는 절벽 꼭대기 서핑 오디오가 갑자기 켜지거나 꺼지는 현상을 수정했습니다.
  • 동굴 입구 오디오의 시작 시간이 무작위로 변경되어 위상이 맞지 않을 수 있습니다.

Sons of the Forest 업데이트 07 패치 노트 – 2023년 6월 23일

특징 :

  • 새로운 엔드보스 전투와 컷신
  • 전용 서버
  • 운전 가능한 골프 카트
  • 소총
  • 장식용 개구리
  • 동물 머리 트로피
  • 석재 출입구, 스트럿, 창문 및 기둥 분리배치
  • 새로운 스톤홀더 구조
  • 창문 셔터
  • 더 많은 개울, 폭포, 호수, 연못, 식인종 마을, 밧줄 다리 등을 포함하여 지도 동쪽의 환경이 업데이트되었습니다.
  • 새로운 스토리 노트 픽업이 추가되었습니다.
  • 더러운/깨끗한 물 시스템이 추가되었습니다.

개량:

  • 이제 돌을 던지면 사물에 피해가 적용됩니다.
  • 이제 통나무 전체가 아닌 돌이나 원하는 길이의 통나무를 집라인에 부착할 수 있습니다.
  • 이제 플레이어가 인벤토리를 열면 보류된 재배치된 구조물이 던져집니다.
  • 새로운 고양이 먹이 비주얼 추가
  • 이제 벽 선반에 요리 냄비를 보관할 수 있습니다.
  • 켈빈은 이제 석재 벽난로 건설을 완료할 수 있습니다.
  • 불타는 막대기 재질의 모양이 개선되었습니다.
  • 끓는 물의 모습이 개선되었습니다.
  • 겨울철 나무의 성능 향상
  • 향상된 돌/바위 텍스트 현지화
  • 식인종 겨울옷은 이제 시체가 불타면 불타게 됩니다.
  • 아이템을 집을 때 “수집됨” 및 “배낭에 추가됨” 텍스트가 현지화되었습니다.
  • 저장소 홀더에 있는 항목이 멀리 있을 때 비활성화되도록 LOD 지원을 추가했습니다.
  • 값비싼 크기의 메시 충돌체가 있는 선반의 갑옷 조각 문제를 수정했습니다.
  • 육지 위에 있는 물 위의 일부 오리 착지 지점을 조정했습니다.
  • 바닥 수리 시 더 이상 판자를 다시 주문하지 않습니다.
  • 이제 맞춤 조각상을 분해하면 마지막으로 추가된 팔다리 대신 대상으로 삼는 팔다리가 사용됩니다.
  • 이제 혼잡한 공간에 가구를 배치하는 것이 더 쉬워졌습니다.
  • 향상된 플레이어의 화재 영상
  • 오리에게 유휴 변형을 추가하고 호수에 있을 때 오리의 음주 및 식사 속도를 높였습니다.
  • 책에 새로운 석조 건축 튜토리얼을 추가했습니다.
  • 동굴 D에 작은 식인종 캠프를 추가했습니다.
  • 이제 전구를 가방에 담아서 사용할 수 있고 선반에 추가할 수도 있습니다.
  • 플레이어는 더 이상 무기를 조준할 때 상호작용을 수행할 수 없습니다.
  • 플레이어는 더 이상 해치 또는 보안 문 상호 작용을 실행하는 동시에 인벤토리를 바로 열 수 없습니다.
  • 이제 창을 치우거나 던지면 창에 달린 물고기가 떨어집니다.
  • 한 번에 한 명의 사용자만 상호 작용할 수 있도록 갑옷 랙을 설정하세요.
  • 일부 산악 지역에 온천을 추가했습니다.
  • 절단 혈액 튀김이 최적화되었습니다.
  • 동굴 입구의 시각적 수정: 반짝이는 밀도, 멀리서도 입구를 볼 수 있음
  • 향상된 용암 충격 시각
  • 돌빔 및 기둥 전선요소 설치
  • 기둥 분리 배치는 이제 통나무 분기 또는 돌의 모든 조합에서 작동합니다.

잔액 :

  • 더러운 물을 마시면 체력이 약간 손상되고, 물을 끓이거나 빗물 수집기에 모아서 깨끗한 물을 얻습니다.
  • 플레이어가 인벤토리에 있을 때 월드 시뮬레이션 일시 중지를 전환할 수 있도록 사용자 정의 게임 설정을 추가했습니다.
  • 이제 하드 서바이벌에서 인벤토리 일시 중지가 기본적으로 거짓으로 설정됩니다.
  • 악마 보스는 체력과 데미지를 감소시켰습니다. 일부 공격의 재사용 대기시간이 길어지고 구조물에 대한 피해가 증가합니다.
  • 골드 룸 앞 복도에 추가 탄약 및 체력 픽업을 추가했습니다.
  • 탄약 상자에 소총 탄약 확률을 추가했습니다.
  • 석조 구조물의 강도를 두 배로 높였습니다.
  • 황금 갑옷은 이제 들어오는 비악마 피해를 30% 감소시킵니다.

수정사항 :

  • 일부 저장 게임에서 Knight V와 글라이더가 사라지는 현상 수정
  • 빌드된 조명이 너무 많아서 발생하는 대부분의 아티팩트 사례를 개선하고 수정했습니다.
  • 날씨 폐색을 개선하고 시각적으로 깨지는 폐색 문제를 해결하기 위해 필요한 경우 설정할 수 있는 품질 옵션을 추가했습니다.
  • 일부 공격 애니메이션 중에 오버월드 크기 조정 시 악마 보스 수정
  • 유휴 상태의 무거운 남성 식인종 오디오가 멀리서 들리는 문제 수정
  • 스탠딩 스틱에 와이어를 배치하는 더 이상 사용되지 않는 옵션을 제거했습니다.
  • 두 개의 연결된 돌 기둥 모서리에 배치된 고정 기둥은 해당 기둥 중 하나에서 돌을 제거하면 이동합니다.
  • 기둥을 지지하는 형제 빔을 제거할 수 있는 불완전한 돌 빔을 수정했습니다.
  • 마지막 돌이 제거될 때까지 지지 구조물에 대한 링크를 청소하지 않는 완전한 돌 빔에서 첫 번째 돌을 분해하는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 순서로 접지된 돌 빔을 분해할 때 돌 가짜 기둥이 남아 있는 문제를 해결했습니다.
  • 쿼터로그 기둥에 고정된 돌을 추가할 수 있음
  • 2층 경사빔에서 수리 도구를 사용하면 특정 상황에서 기대어 있는 기둥에 끼이게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 전구가 그 아래에 맞도록 돌빔 시각을 조정했습니다.
  • 방수포 아래에 버팀목을 배치하여 방수포가 무너지는 문제를 해결했습니다.
  • 경사로를 분해하고 교체하면 게임을 다시 로드할 때까지 해당 타일에 날씨 폐색 현상이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 해변에 있는 요트 내부의 날씨 폐색 개선
  • 반대쪽 끝에 버팀목이 있는 링크된 빔이 있는 경우 버팀목 빔을 지지하는 기둥을 제거할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 절단 기둥 계산이 때때로 반 통나무 높은 기둥을 1/4 통나무 높은 기둥으로 자르지 못하게 하는 문제를 해결했습니다.
  • 기둥을 벽에 연결하는 빔 아래에 기둥을 추가할 때 잘못된 연결 문제가 수정되었습니다.
  • 스트럿 및 빔과 관련된 다양한 소형 건물 문제를 수정했습니다.
  • 가구를 지지하는 기둥을 절단할 수 있도록 수정되었습니다.
  • 가죽이 벗겨진 동물의 머리가 제거되었습니다.
  • 플레이어가 쓰러진 상태에서 가끔 바닥에 미끄러지던 문제 수정
  • 플레이어가 가방을 열기 전에 이전 아이템을 장착하려고 시도하게 만드는 “아이템 가져가기”Kelvin 명령을 수정했습니다.
  • 아래에 전체 벽이 있는 두 기둥 사이에 빔을 배치하는 것이 해당 기둥과 제대로 연결되지 않아 형제 빔이 연결되어 있는 동안 빔을 분해할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 창을 절단할 때 생성되는 통나무 반쪽이 때때로 벽에 붙어 있는 문제를 해결했습니다.
  • 석재 벽난로에 불을 피울 때 두 번째 스틱 배치가 실패하는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 상황에서 벽에 의해 지지되는 빔에 기울어진 빔을 배치할 때 빔 배치를 방해하는 스팸 오류를 수정했습니다.
  • 석재 벽난로가 너무 쉽게 파괴되는 문제를 수정했습니다.
  • 픽업이 생성되지 않는 구조물에서 버팀목이 부러진 문제를 수정했습니다.
  • 여러 개의 돌을 들고 있는 동안 들고 있는 아이템을 집으면 플레이어가 하나의 돌만 떨어뜨리는 문제를 수정했습니다.
  • 트리거가 로그 픽업에 닿을 때마다 멀티플레이어 클라이언트 측에서 오류 스팸이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 문이 플레이어를 향해 내부 방향으로 일관되게 배치되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 눈과 습기의 폐색량에 의해 시각적으로 영향을 받지 않는 고정된 석조 구조물
  • 고정 방어벽 게이트는 수리 시 방향 변경을 처리합니다.
  • 저장 후 요리 냄비에 항상 올바른 스튜가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 경우에 따라 저장소 홀더에 첫 번째 항목을 추가하는 것이 어려운 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 요리 냄비의 제조법이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어가 액체를 가져갈 때 불에 있는 요리 냄비의 현재 양이 업데이트되지 않는 멀티플레이어 문제가 해결되었습니다.
  • 한 불에서 다른 불로 옮길 때 스튜가 담긴 냄비가 물로 변하는 현상을 수정했습니다.
  • 볼륨 컨테이너이지만 레시피가 없는 아이템을 픽업하려고 할 때 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 캠프파이어가 완전히 타버릴 때 빈 요리 냄비가 파괴되는 문제를 수정했습니다.
  • 플라스크나 요리 냄비를 버리면 다른 쪽이 인벤토리에 들어가기 전에 장착되어 있으면 다른 쪽도 함께 버려지는 문제가 수정되었습니다.
  • 선반의 일부 지점이 제대로 저장되지 않는 선반 문제가 해결되었습니다.
  • 고정 사격 UI 상호작용이 너무 높은 위치에 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 인벤토리에 있을 때 가이드북을 열려고 하면 깨진 상태가 되는 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어 클라이언트가 집라인에서 양방향으로 개체를 보낼 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 켈빈이 때때로 손이 닿지 않는 곳에서 픽업을 할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 호수에 가는 동안 오리가 가끔 방해를 받던 문제를 수정했습니다.
  • 적과 동물의 일부 활성화 및 렌더링 거리 불일치를 수정했습니다.
  • 충돌로 인해 동물이나 괴물의 피부가 벗겨지는 버그가 수정되었습니다.
  • 평화 모드에서는 마을이 더 이상 소름 끼치는 침으로 뒤덮일 기회가 없습니다.
  • 벙커 푸드 내부의 의자는 더 이상 인벤토리 보기에 표시되지 않습니다.
  • 상호 작용 UI를 업데이트하기 위해 집라인에서 시선을 돌려야 하는 문제를 수정했습니다.
  • 냄비에 불이 붙은 스튜를 채우면 이제 올바른 스튜처럼 보입니다.
  • 수면 상호작용 대기가 활성 상태일 때 인벤토리를 열 때 플레이어가 나쁜 상태가 되는 문제를 수정했습니다.
  • 불이 꺼진 냄비에 냄비가 요리된 게임에 로드할 때 냄비와 약한 불을 동시에 먹을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 불이 붙은 냄비에 남아 있는 스튜의 양이 이제 멀티플레이어 클라이언트 간에 동기화됩니다.
  • 이전에 들고 있던 아이템을 장착하는 동시에 식사 등 다른 작업을 수행할 때 가끔 들고 있던 아이템이 잘못된 상태가 되는 문제를 수정했습니다.
  • LOD 0이 아닌 나무나 나무가 아닌 다른 파괴 가능한 월드 객체에 부착할 때 집라인이 파괴되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 버섯 픽업 중 하나의 시각적 누락 문제를 수정했습니다.
  • 활성화된 요리 냄비가 놓여 있는 불이 파괴된 경우 끓는 소리가 계속 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 요리가 항상 재료가 가장 많은 만족스러운 레시피를 취하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 노트북이 파손된 후 노트북에서 산발적으로 충돌하는 문제를 수정했습니다.

오디오 :

  • 누락된 마우스오버 및 픽업 이벤트를 모두 추가했습니다(액션 카메라, 씨앗, 전구 헤드).
  • 플레어 오디오 감쇠 및 조정 수준에 대한 거리가 업데이트되었습니다.
  • 이제 충격음 효과가 다른 픽업에 부딪힐 때에도 트리거되어 픽업 더미에서 소리가 납니다.

Sons of the Forest 업데이트 06 패치 노트 – 2023년 5월 26일

특징:

  • 고급 통나무 썰매는 이제 통나무, 바위, 돌, 막대기 및 뼈를 담을 수 있습니다.
  • 맞춤형 조각상
  • 조립식 돌 벽난로, 돌담, 돌 기둥, 돌 기둥
  • 하드 서바이벌 난이도 모드 추가
  • 세계에 돌 픽업이 추가되었습니다.

개량:

  • 음식과 식사 공간에 카운트다운 시계가 추가되었습니다.
  • 벙커 럭셔리의 폭발된 욕실에 날아간 팔다리가 추가되었습니다.
  • 이제 플레이어가 냄비를 잡고 불과 상호작용하면 요리 냄비가 즉시 불에 붙습니다.
  • 냄비가 요리되는 동안 불이 꺼지면 냄비의 내용물이 다시 물로 재설정됩니다. 불이 꺼졌을 때 냄비 요리가 완료되면 레시피가 유지됩니다.
  • 이제 마우스 오른쪽 버튼으로 요리 냄비와 플라스크를 버릴 수 있습니다.
  • 끓지 않을 때 냄비에 약간의 물 움직임을 추가했습니다.
  • 동굴 내 꾸준한 물방울 FX의 시각 및 청각 개선
  • Lava 사운드 및 비주얼 개선 및 수정
  • 레인 캐처는 한 잔의 물이 충분할 때까지 더 이상 리필 아이콘을 표시하지 않습니다.
  • 골드 룸 컷씬의 우주 도시 전망에서 번개에 천둥 소리 추가
  • 레인 캐처는 한 잔의 물이 충분할 때까지 더 이상 리필 아이콘을 표시하지 않습니다.
  • 이제 냄비에 완성된 조리법이 있어도 냄비를 다시 불에 추가할 수 있습니다.
  • 단축키 UI는 더 이상 빠른 선택 및 가방 메뉴에 표시되지 않으며 인벤토리에 있을 때만 표시됩니다.
  • 요리 보너스에 대한 로딩 힌트를 추가했습니다.
  • 편안함 등급 및 실내 및 실외 수면에 대한 로딩 힌트가 추가되었습니다.
  • 덫에 걸린 물고기는 더 이상 썩지 않습니다.
  • 요리 레시피 UI 개선
  • 현재 요리 보너스에 대한 UI가 추가되었습니다.
  • 물고기 함정은 이제 실시간이 아닌 게임 내 시간에 실행되어 일시 중지 및 수면 기능이 더 잘 작동합니다.
  • 식인종은 때때로 죽어가는 친구들을 플레이어에게서 멀어지게 합니다.
  • AI 업데이트 비용을 줄이기 위한 일반적인 최적화
  • 켈빈은 이제 돌을 집을 수 있습니다.
  • 더 간단하고 유휴 자세와 일치하는 산탄총에 대한 새로운 장착/장착 해제 애니메이션을 추가하여 블렌딩이 더 부드럽고 덜 어색하게 느껴집니다.
  • 일부 과포화 동물 생성 지역을 줄이고 더 넓게 퍼뜨렸습니다.
  • 플레이어 인형은 신체 부위 수에 따라 식인종에게 두려움을 유발합니다.
  • 호스트 플레이어가 동굴에 없을 때 멀티플레이어 게임에서 해변 동굴에 떠다니는 시체를 수정했습니다.
  • AI는 더 이상 방어용 스틱 스파이크로 차단되지 않지만 여전히 피해를 입습니다.
  • 여러 물고기를 작살로 찌르면 모든 물고기가 겹치는 대신 시각적으로 창에 쌓입니다.

수정 사항:

  • 요리에 대한 일부 누락된 번역을 추가했습니다.
  • 플레이어가 냄비나 플라스크의 마지막 액체를 마셔도 아무런 효과를 얻지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 냄비에서 용기를 채울 때 요리 냄비와 상호 작용할 수 있도록 수정했습니다.
  • 플레이어가 냄비를 요리하는 동안 냄비를 바라보고 있으면 플레이어가 냄비를 먹는 대신 복주머니가 열리는 문제를 수정했습니다.
  • 스탠딩 스틱에 배치된 GPS 로케이터는 이제 선택한 아이콘을 표시하고 저장 및 로드 후에도 유지되며 스틱에서 3D 모델의 위치 지정이 개선되었습니다.
  • 유틸리티 페이지 버튼 색상 수정
  • 고급 통나무 썰매의 책에 필요한 스틱 양이 48개에서 60개로 변경되었습니다.
  • 금 갑옷 픽업의 스키닝을 수정했습니다.
  • 단백질 쉐이크 레시피의 철자 수정
  • 혈액 또는 냉기 후처리가 활성화된 경우 렌즈 플레어 폐색이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 지형을 통해 튀어나온 일부 호수 볼륨 수정
  • 멀티플레이어 클라이언트가 부패하기 쉬운 물건을 제거하고 가짜로 떨어뜨릴 때 선반에서 부패하기 쉬운 물건이 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 저장 게임을 로드한 직후 인벤토리에 있는 음식을 먹으면 복구할 수 없는 상태가 되는 문제를 수정했습니다.
  • 저장소, 화재 및 버지니아와 같은 물건에서 가방을 연 후 빠르게 닫을 때 플레이어가 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 다양한 메모리 개선
  • 벙커나 동굴 내부에서 저장 게임을 로드한 후 그루터기가 외부에 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 화면 공간 반사가 항상 올바르게 비활성화되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 경우에 따라 멀티플레이어 클라이언트에서 문과 해치가 동기화되지 않은 상태가 되는 문제를 수정했습니다.
  • 화염병 반응 애니메이션에 맞으면 여성 식인종의 부러진 목과 머리 짐벌이 뒤집히는 문제를 수정했습니다.
  • 로프건을 들고 라이터를 장착하면 이상하게 보이는 버그를 수정했습니다.
  • 석궁 애니메이션에서 일부 터지는 현상을 수정했습니다.
  • 켈빈이 화살을 집거나 떨어뜨릴 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Knight V의 오디오가 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 전기톱으로 나무를 자를 때 발생하는 오디오를 수정했습니다.
  • 전기톱으로 나무를 자를 때 발생하는 오디오를 수정했습니다.
  • 위로 경사진 지면에 벽을 설치할 때 탐색이 잘리는 현상을 수정했습니다.
  • Muddy Cannibals가 나무 근처에 머무르는 동작에 대한 수정은 플레이어가 나무 근처에만 머무르고 때로는 너무 자주 트리거됩니다.
  • 이제 꺼진 불과 상호작용할 때 플레이어의 가방이 닫힙니다.
  • 저장 게임을 로드한 후 불이 붙은 냄비를 마실 때 플레이어는 이제 물 대신 올바른 레시피 통계를 받게 됩니다.

오디오:

  • 충돌 또는 녹다운으로 인해 중단될 때 기타 연주 오디오가 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 변경된 골드룸 Vista 라이트닝 오디오
  • 요리 냄비와 플라스크를 비우는 소리가 추가되었습니다.
  • 진흙과 물 위의 Knight V가 중지되었을 때 물이 튀는 현상을 재생하지 않도록 했습니다.
  • 헬리콥터를 떠나는 장면에서 포옹 소리를 추가했습니다.
  • 물 오디오로 더 나은 냄비 채우기
  • 물이 튀는 최대 거리를 훨씬 짧게 만들고 볼륨 곡선을 편집했습니다.
  • 주변 이벤트 및 돌연변이 발자국에 대한 일부 높은 최대 인스턴스를 조정했습니다.
  • 끓일 때 냄비 뚜껑이 부딪히는 소리를 추가했습니다.
  • Demon Boss 시퀀스의 새로운 오디오 더욱 동기화된 임팩트와 그래플링 사운드, Demon Boss 점프와 보컬

균형:

  • 어려운 생존; 상자에서 나오는 음식이 감소했습니다. 이 게임 모드에서는 로드 시 아이템 저장 상자가 다시 생성되지 않습니다. 물고기와 동물의 산란이 감소했습니다. 추울 때 대상의 체력과 체력 재생 속도가 감소합니다. 날고기/썩은 고기에 대한 페널티 증가
  • 요리 버프 지속시간이 게임 내 8시간에서 4시간으로 변경되었습니다.
  • 난이도 설정을 시작하기 위해 하드 서바이벌을 추가했습니다.
  • Lumberjack 주스 레시피가 재작업되어 평화로운 게임에서 더 쉽게 만들 수 있습니다.
  • 대형 악마는 이제 게임 종료 후 때때로 지상에 나타날 수 있습니다.
  • 상자에 약이 들어있을 확률이 낮아졌습니다.
  • 이제 야외에서 자면 실내에서 자는 것보다 휴식 시간이 줄어듭니다.
  • 플레이어가 얻는 휴식 시간은 이제 현재 편안함 등급에 따라 수정됩니다(특정 수프와 의복은 편안함 등급에 영향을 미칠 수 있음).

Sons of the Forest 업데이트 05 패치 노트 – 2023년 5월 12일

특징:

  • 조립 가능한 기본 및 고급 통나무 슬레드
  • 나무 재성장(설정은 기본적으로 켜져 있음), 잠잘 때 10% 확률로 무작위로 재성장
  • 찾을 수 있는 요리 냄비와 새로운 고급 요리 시스템
  • 이제 통나무 구조에 방수포를 추가할 수 있습니다.
  • 새로 발견된 영상 클립 2개 추가됨
  • 해변에 있는 범선 위치가 추가되었습니다.
  • 79개의 새로운 연못과 34개의 새로운 호수가 지도에 추가되었습니다.
  • 이제 기타를 연주할 수 있습니다.
  • 악마 전투 장면에 티미의 돌연변이 팔을 추가했습니다.
  • 새로운 웨어러블 의류 아이템이 추가되었습니다.
  • 함정을 재설정하고, 통나무 썰매를 채우고, 건조대에 물고기를 채우는 새로운 켈빈 명령이 추가되었습니다.

개선 사항 :

  • Days Survived는 이제 플레이어가 최종 대화형 컷신에서 프로펠러 블레이드에 뛰어들어 사망한 경우 올바른 판독값을 표시합니다.
  • 마을의 식인종은 이제 때때로 다른 식인종과 힘의 시험을 벌이게 됩니다.
  • 식인종의 두려움은 이제 그룹 규모에 영향을 받습니다. 단일 식인종은 더 많은 두려움을 갖고, 큰 식인종 그룹은 더 적은 두려움을 갖게 됩니다.
  • 시야를 가리는 것을 방지하기 위해 산탄총 레일이 이제 상단이 아닌 총 측면에 있습니다.
  • 거북이는 이제 모래 위에만 알을 낳습니다.
  • 머디는 때때로 플레이어에게 싫증을 느끼고 화를 내지 않으면 도망갑니다.
  • 악마 보스 컷신에 티미 돌연변이 팔 시각 효과를 추가했습니다.
  • 통나무를 훔치는 여성 식인종에 대한 우선순위가 낮아졌습니다.
  • 독수리는 이제 죽은 물고기를 훔칠 수 있습니다
  • 이제 스프링 트랩에 시체를 던지면 시체가 공중으로 날아갑니다.
  • 연회장에 곰팡이 핀 음식과 죽은 꽃 추가
  • 이제 티미는 보스 악마를 물리칠 때까지 지옥 동굴로의 출구를 차단합니다.
  • 이제 악마 보스 전투 장면 이후 티미의 재킷이 찢어집니다.
  • 최신 호수와 강으로 업데이트된 GPS 지도
  • 죽은 작은 새들이 이제 물에 떠다닙니다.
  • 스토리지 트리거의 로그 복제 문제 수정
  • Knight V 픽업 시 광택이 향상되었습니다.
  • 강제된 최대 서버 이름 길이
  • 향후 기능에 대비하여 로비 목록 성능이 개선되었습니다.
  • 대규모 멀티플레이어 저장 로딩에 대한 지원이 개선되었으며 구조물이 사라지는 데 도움이 되었습니다.
  • 이제 측면에 있는 모드를 볼 수 있도록 인벤토리의 무기 케이스에 있는 산탄총을 회전시켰습니다.
  • 관심 지점 알림에 현지화된 표시 이름을 추가했습니다.
  • 플레이어가 용기에 액체를 채울 때 더 이상 마시는 소리가 나지 않습니다.
  • 3D 프린터는 프린터가 리필되면 레진 볼륨 판독값을 다시 한 번 업데이트합니다.
  • 아이템 인스턴스 모듈이 로드 시 역직렬화에 실패하더라도 더 이상 나머지 플레이어 인벤토리 로드가 중단되지 않습니다.
  • 발견 시 더 명확하게 보이도록 벙커 위치 이름을 변경했습니다.
  • 부두 그리기 거리 개선
  • 지도 영역에 나무 이끼/덩굴이 더 많이 추가되었습니다.
  • 벙커 푸드 조명 개선
  • 벙커 럭셔리 세부 정보가 추가되었습니다. 더 많은 장식 아이템, 꽃병, 더 많은 시체
  • 벙커 주거지의 기술 아파트에 요리 냄비 픽업을 추가했습니다.
  • 이제 주위를 둘러보면 도끼를 장착한 통나무를 조준할 때 대상 절단 위치가 업데이트됩니다(이전에는 처음 대상으로 삼았을 때만 계산되었습니다).
  • 벽 구조를 지지하는 벽에서 가구나 창문을 지지하는 바닥의 구멍을 더 이상 잘라낼 수 없습니다.
  • 켈빈은 이제 나무 구조가 배치되면 잘라낼 다른 나무를 선택합니다.
  • 회수하고 떨어뜨릴 화살/볼트, 베리 또는 라디오가 더 이상 없으면 엄지손가락을 치켜세우면 Kelvin의 명령이 완료됩니다.
  • 이제 켈빈은 열매를 먹을 때 손에 열매를 쥐게 됩니다. 낚시를 하면 처음 잡을 때 물고기를 갖게 됩니다.
  • 실패가 추가됨
  • 세계를 뚫고 떨어지고 비활성화되지 않는 적으로부터 안전한 보호
  • 멀티플레이어 클라이언트는 이제 기본 아이콘 대신 버지니아에서 적절한 GPS 로케이터 유형을 볼 수 있습니다.
  • 이제 캐릭터의 현재 습기가 멀티플레이어 클라이언트에 복제됩니다.
  • 전기톱 회전 상태는 이제 다른 플레이어가 듣고 볼 수 있으며, 쓰러지면 회전이 중지됩니다.
  • 깊은 호수 위로 날아갈 때 수면 아래로 날아다니는 작은 새를 수정했습니다.
  • 물고기가 뭉치는 문제를 해결했습니다.

수정사항 :

  • 더 이상 용암을 마실 수 없습니다.
  • 용암 영상 아래에서 수정되었습니다.
  • 특정 세계 위치에서 사용되는 눈 및 습기 차단 볼륨이 제대로 초기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 추락이나 점프에서 착지할 때 가끔 나타나는 플레이어의 시각적 팔 팝을 수정했습니다.
  • 도발하기 전에 쌍둥이가 항상 플레이어를 향해 돌아서지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 불타는 죽음 이후 손가락이 유휴 상태로 고정되었습니다.
  • 멀티플레이어에서 살과 딱딱한 표면에 대한 발사체 충격 FX가 다른 플레이어에게 복제되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 메모장이 열려 있을 때 때때로 플레이어가 다른 트리거와 상호 작용할 수 있어 플레이어가 정지 상태에 빠질 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 나무 주위를 흔들리는 동안 식인종이 나무 가장자리에 고정되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 식인종이 차단하는 동안 절단 피해를 입을 수 있는 버그가 수정되었습니다.
  • 다른 진흙탕이 던진 바위에 맞으면 진흙탕 식인종이 플레이어에게 화를 내는 문제를 해결했습니다.
  • 머리 위 또는 그 위의 충돌로 인해 식인종이 막히는 일부 사례를 수정했습니다.
  • 몸을 굽히는 대신 서있는 충돌이 있는 진흙탕을 수정했습니다.
  • 죽은 다람쥐를 먹으면 캐릭터 충만도가 증가하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 앉아서 바위에 뛰어오르는 동안 원거리 스냅이 발생하는 일부 사례를 수정했습니다.
  • 동굴 상어가 때때로 소름 끼치는 소리에 의해 죽는 문제를 수정했습니다.
  • 서버 플레이어에서 멀리 떨어져 있을 때 멀티플레이어 클라이언트에서 던진 로그가 나뭇잎을 깨지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어 클라이언트에서 던진 로그가 적에게 적중 반응을 일으키지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어 클라이언트에서 죽은 퍼피를 불에 던졌을 때 불타는 효과가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어 클라이언트가 식인종을 부상당한 사지 상태에 넣을 수 없는 문제를 해결하고 부상당한 상태의 일부 애니메이션 블렌딩 및 부드러움 문제를 해결했습니다.
  • 원래 위치에서 멀리 이동하면 켈빈 라디오가 비활성화되는 문제를 해결하고 멀티플레이어 클라이언트의 캐리 위치 시각적 문제를 해결했습니다.
  • 켈빈은 더 이상 고장난 라디오를 픽업하지 않습니다.
  • 나무 대상에서 멀리 이동할 때 켈빈이 자동으로 지워질 다른 나무를 찾을 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 켈빈 마감 구조 명령; 필요한 로그 계산과 관련된 일부 문제가 해결되었습니다. 사용하지 않은 아이템을 가지고 있다면 이제 땅에 떨어집니다.
  • 켈빈이 통나무를 배치한 후 나무를 자르는 대신 통나무 하나를 들고 서 있는 경우를 수정했습니다.
  • Kelvin이 채우고 있던 홀더가 제거되거나 파괴되면 끼이는 현상을 수정했습니다. 이제 그는 항목을 삭제하고 주문을 완료합니다.
  • 켈빈이 땅보다 훨씬 높은 아이템 홀더를 채우려고 시도했지만 실패했던 문제를 수정했습니다.
  • 기울어진 빔이 호환되지 않는 배치 그리드의 구조물과 자유 기둥을 연결할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 정점이나 벽이 아닌 양쪽 끝에 동일한 지지대를 가진 빔을 배치할 수 있는 고정 컨텍스트
  • 분리된 기둥 배치가 지지 지면을 찾지 못한 경우 퇴화된 기둥을 생성하는 문제를 해결했습니다. 이제 지면 벨로우즈가 없으면 배치를 올바르게 방지합니다(예를 들어 절벽에 배치할 때 발생할 수 있음).
  • 스틱 포스트를 빠르게 날카롭게 하면 후속 컷에서 컷 애니메이션이 실패하는 한 가지 사례를 수정했습니다.
  • 통나무 홀더에서 통나무를 빠르게 배치하고 가져가면 플레이어가 통나무 운반 애니메이션에 갇히는 문제를 해결했습니다.
  • 때때로 타겟팅하기 어려운 동적 로그의 절단 분기를 수정했습니다.
  • 수리 도구가 장착된 동안 히트박스가 활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • 쿼터 로그 LOD에 대한 일부 잘못된 설정을 수정했습니다(렌더링 성능 개선).
  • 플레이어의 근접 공격으로 방어벽과 DW 게이트가 손상되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 판자가 추가되기 전에 때때로 바닥 끝의 기둥을 수용하는 기울어진 빔을 수정했습니다.
  • 고정 절단 방어 벽 스파이크가 플레이어를 너무 가까이 움직여 후속 절단을 조준하기 어렵게 만들었습니다.
  • 터키어 표시 언어로 설정된 Windows 시스템에서 구성 메뉴의 일부 현지화된 항목이 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 도끼로 나무 자르기 튜토리얼은 이제 처음에만 실행됩니다.
  • 특정 작업을 수행한 후에 NVG의 배터리 표시기가 더 이상 사라지지 않습니다.
  • 게임 후반 저장 시 일부 플레이어에게 나타날 수 있는 깜박임/왜곡 문제를 수정했습니다.
  • 반사 프로브 아틀라스를 4096×2048로 늘렸습니다(반사 프로브가 잘못된 프로브를 깨거나 표시할 수 있는 문제를 해결해야 함).
  • Burning Puffies는 이제 올바르게 보이거나 왜곡되지 않게 보입니다.
  • 3D 프린터에 정확한 초기 레진 양이 표시되지 않는 문제 수정
  • 3D 프린팅 썰매는 더 이상 제작 매트 위에 놓을 수 없습니다.

오디오 :

  • 멀티플레이어에서 다른 플레이어를 위한 향상된 플레이어 오디오
  • Gold Room 컷씬에 Timmy의 목소리 연기를 추가했습니다.
  • 전기톱을 절단 소리로 더 빠르게 전환했습니다.
  • 인트로 헬리콥터 충돌 음악의 페이드 시간 감소
  • 첫 번째 모습 기타 찌르기 3D 제작
  • 헬리콥터 충돌을 열 때 경고음이 추가되었습니다.
  • 악마 보스 오디오 개선
  • 벙커/영안실에 다양한 작은 개체를 설정하여 표면에 충격음 태그를 지정하고 근접 충격 물리학을 얻습니다.
  • 사슴과 아기에게 봉제 인형 충격음을 추가했습니다.

Sons of the Forest 업데이트 04 패치 노트 – 2023년 4월 20일

특징:

  • 새로운 ‘액션캠’ 아이템 추가 및 최초로 발견된 영상 테이프
  • 새로운 관심 지점 검색 노트북 추가
  • 저장 게임의 이름을 지정하는 기능이 추가되었습니다.
  • 게임에서 추방되거나 금지될 때 추방 및 금지 팝업 메시지를 추가했습니다.

개량:

  • Kelvin은 이제 한 번에 2개의 통나무를 운반할 수 있습니다!
  • 더 밝은 야간 투시경
  • 눈 충돌 컷신에 눈 충격 효과를 추가했습니다.
  • 더 길어진 티미의 전투 악마 보스 소개 애니메이션
  • 버지니아는 이제 플레이어를 더 자주 방문해야 합니다.
  • 식인종이 감시하거나 둘러앉을 수 있는 장소를 마을에 더 추가했습니다.
  • 진흙탕은 이제 겁을 먹으면 도망갈 가능성이 더 높습니다.
  • 식인종은 이제 싸우지 않을 때 가끔 서로를 쳐다봅니다.
  • 식인종의 달리기 및 돌진 공격에 대한 새로운 애니메이션 변형이 있어 전투에서 더욱 회피할 수 있습니다.
  • 식인종 소름끼치는 나뭇잎 갑옷은 이제 시각적으로 부서지고 타격을 받으면 떨어져 나가게 됩니다.
  • 여성 식인종은 때때로 마을 여물통이나 죽은 동물의 피를 마시고, 다른 가족을 응원하며, 라디오 음악에 맞춰 춤을 추기도 합니다.
  • 이제 남성 식인종은 때때로 적의 시체를 강타합니다.
  • 가죽이 벗겨진 작은 동물은 이제 가죽이 벗겨진 시각적 개체를 갖게 됩니다. 구체적으로는 토끼, 다람쥐, 독수리, 오리, 갈매기, 육지거북이
  • 체력이 낮은 사슴과 무스는 때때로 누워 휴식을 취합니다.
  • 물에 담그거나 물로 청소할 때 증가하고, 그렇지 않을 때 시간이 지남에 따라 감소하는 캐릭터당 젖음량을 추가합니다.
  • 시체는 이제 물에 씻겨집니다(피/흙).
  • 사슴 출혈 증가 및 앞몸 타격으로 인한 데미지 증가
  • 새의 비행 속도가 약간 증가했습니다.
  • 찢어진 은색 재킷이 엔드 뮤턴트에 추가됨
  • 골프 코스에 오리를 추가했습니다.
  • 미니맵에 북쪽 화살표 안내 추가
  • 이제 다른 플레이어의 탄도 충격 효과가 멀티플레이어에서 표시됩니다.
  • 이제 갑옷을 착용하지 않은 상태에서 플레이어가 사용할 수 있는 공간이 없으면 갑옷이 떨어집니다.
  • 이제 수류탄과 폭탄을 물에 던지면 물 폭발 효과가 나타납니다.
  • 죽은 이교도의 옷은 이제 피투성이가 되었습니다.
  • 일부 죽은 이교도들에게 더 많은 꽃 화환을 추가했습니다.
  • 보안실에 새로운 바인더 소품을 추가했습니다.
  • 벙커 주거지의 일부 조명을 개선했습니다.
  • 향상된 갑옷 랙 LOD
  • 빠른 선택 슬롯에 쌍안경, 야간 투시경, 전선 및 전구를 추가했습니다.
  • 이제 3D 프린터 판독값이 더 정확하게 업데이트됩니다.
  • Fallen Log E가 65% 크기로 축소되었습니다.
  • 골프 코스 위 절벽의 열린 가장자리에 대한 일부 수정
  • 골프장에 새로운 호수 추가
  • Kelvin은 이제 선반 건설을 완료할 수 있습니다.
  • 저장소 홀더의 로그에 대한 LOD 설정
  • 현재의 모든 연못과 호수를 포함하도록 GPS 지도가 업데이트되었습니다.
  • 컷씬 노트북 화면 열기에서 위치 핀을 제거했습니다.

수정 사항:

  • ‘나는 초밥을 꿈꾼다’ 업적이 다시 한 번 달성됩니다.
  • 빈 새총에서 교체 가능한 탄약이 있는 다른 원거리 무기로 전환할 때 플레이어 게임이 중단되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 키카드로 문을 여는 동안 무기 단축키를 스팸으로 보내는 경우 더 이상 나쁜 상태에 빠지지 않습니다.
  • 이제 갑옷 선반과 상호 작용할 때 동물 가죽과 기술 메시가 가방에서 회색으로 표시됩니다.
  • 백 액션에 대한 리바인딩 제거
  • 하늘에 떠 있는 고독한 구명조끼 수정
  • 로딩 화면이 끝날 때 옵션 메뉴가 열릴 수 있는 문제가 해결되었습니다.
  • 일부 누락된 플레이어 연결 끊김 알림을 수정했습니다.
  • 깊은 수역에서 물을 마실 수 없는 문제 수정
  • 제작된 창은 더 이상 동굴 바닥을 뚫고 떨어지지 않습니다.
  • 저장소 구조가 파괴되고 저장된 픽업이 생성되면 이제 성능 오버헤드를 완화하고 프레임 끊김 현상을 줄이기 위해 여러 프레임에 분산됩니다.
  • 플레이어가 사망한 후 왼쪽 UI 알림이 더 이상 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 다른 행동을 하고 있을 때 왼손 아이템 조명을 장착하려고 하면 이제 차단됩니다.
  • 때때로 동적 픽업에서 충돌체가 활성화되지 않는 문제 수정
  • 집라인에서 플레이어에게 계속해서 힘을 가하는 일시 중지 메뉴 수정
  • 기본적으로/설정 재설정 후 DLSS가 활성화되지 않는 일부 초기화 문제를 수정했습니다.
  • 가파른 경사면에서 기사 V를 타는 것을 막는 가혹한 경사 제한을 추가했습니다.
  • 대체 문자에 대한 현지화 크레딧 이름 및 고정 글꼴이 추가되었습니다.
  • Knight V를 타는 동안 플레이어가 웅크리고 있는 문제를 수정했습니다.
  • 팔다리의 갑옷을 먼저 파괴하지 않고 죽은 식인종을 분해할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 큰 오두막 파괴가 가끔 충돌 없이 떠다니는 시체와 서있는 벽을 남기는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 수영을 시작하는 것과 정확히 동시에 트리거되는 경우 빠른 선택 가방이 플레이어의 손에 걸리거나 잘못된 상태에 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 켈빈 휴대 라디오 위치 수정
  • 멀티플레이어에서 클라이언트가 때때로 진흙투성이의 식인종 히트 반응을 보는 경우 결함 프레임이 멈춰 있는 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어 클라이언트에 진흙 투성이의 식인종 나뭇잎 더미가 가끔 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어 클라이언트에서 켈빈이 화살을 제대로 운반하는 것을 볼 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어 클라이언트가 때때로 Kelvin과 처음 상호작용할 때 첫 음표 긴 애니메이션을 수행하는 문제를 수정했습니다.
  • 클라이언트가 실제 위치가 아닌 “유령” 켈빈을 보고 상호 작용할 수 있는 경우를 수정했습니다.
  • 폭포에서 버지니아 세척에 대한 일부 수정이 이루어졌으며 이제 지도 주변의 더 많은 폭포에서 발생합니다.
  • 버지니아의 GPS는 이제 그녀에게 주어질 때 할당된 아이콘을 유지합니다.
  • 버지니아 또는 켈빈이 때때로 앉아 있는 애니메이션에서 멈추는 문제 수정
  • 던진 작은 돌이 튕길 때 땅에 떨어지는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어가 무음 권총 사격 소리를 일반 사격 소리로 듣게 되는 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 스키닝 작업에 갇히는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 체력이 낮을 때 삽 공격이 느려집니다.
  • 벙커 엔터테인먼트의 잘못된 천장 패널 수정
  • 생성된 픽업에 올바른 모델을 사용하지 않는 스파이크로 방어벽 통나무를 파괴하는 문제를 수정하고 크기 조정 문제도 해결했습니다.
  • 어떤 경우에는 방어벽 스파이크 절단이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 파괴된 암석 강화 픽업의 스케일링을 수정했습니다.
  • 쿼터 로그의 파괴된 방어 벽 스파이크가 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 태양광 패널이 있는 경사로를 파괴하면 픽업이 생성됩니다.
  • 이제 배치된 태양전지판에 충돌이 발생합니다.
  • 전선 연결이 작동하지 않는 특정 사례를 수정했습니다.
  • 픽업 시 받은 전구 및 태양광 패널의 개수가 잘못되는 버그를 수정했습니다.
  • 정렬되지 않은 그리드의 두 구조물을 연결하는 빔을 배치하여 빔이 늘어나거나 압축되는 결과를 낳는 문제를 해결했습니다.
  • 전망대 아래에 방어벽이 있는 경우 전망대 타워 배치가 차단되는 문제를 해결했습니다.
  • 경사로 위에 기둥을 배치하는 것을 막는 한쪽 면의 정점을 수정했습니다.
  • 방어 성벽을 배치할 때 아무 작업도 수행하지 않는 스위치 모드 UI 프롬프트를 제거했습니다.
  • 멀티플레이어 클라이언트가 아무것도 만들 수 없거나 호스트로부터 건설 업데이트를 받을 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 눈 및 습기 차단과 태양광 패널 초기화가 나무 구조에서 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 전선 제거가 제대로 작동하지 않아 기본 전력망 시스템이 두 개로 분할되어 예상대로 작동하는 것을 방지할 수 있는 문제가 해결되었습니다.
  • 경사 빔 스냅 지점이 허용되어야 하는데 유효하지 않은 경우(빨간색 화살표)가 수정되었습니다.
  • 경사로 배치와 같은 다른 기능이 제대로 작동하지 못하게 할 수 있는 저장 파일을 로드할 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 접지된 빔 그리드 중앙에 있는 자유 기둥이 기울어지는 빔 배치를 저하시키는 경우를 수정했습니다.
  • 태양광 패널 지지대가 태양광 패널에 계단식으로 연결되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 여러 개의 통나무 판자를 들고 술을 마시면 애니메이션 상태가 깨질 수 있는 문제가 해결되었습니다.
  • 건설 시스템에 의해 생성된 비통나무 아이템이 땅을 통해 떨어지는 문제를 수정했습니다.
  • 파괴된 통나무 픽업이 대형 충돌로 끝나는 문제를 수정했습니다.
  • 어떤 경우에는 파괴된 비로그 요소 픽업이 물리적인 시각적 요소와 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 픽업을 생성하지 않더라도 요소 사이에 지연을 적용하는 고정 구조 붕괴로 인해 예를 들어 장작 더미를 파괴할 때 이상한 동작이 발생함
  • 리프트 미리보기 프롬프트가 잘못 표시되고 어색하게 배치되는 벽의 경사면에 빔이 기울어진 일부 문제가 수정되었습니다.
  • 벽에서도 지지되는 빔을 지지하는 기둥을 제거한 후 일부 빔 스냅 지점이 누락되는 문제가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 밧줄을 오르기 시작하는 동안 사망하면 깨진 상태로 들어가는 멀티플레이어 문제를 수정했습니다.
  • 막대기나 바위 길을 배치하는 동안 원격 플레이어에게 막대기나 바위 길을 배치하는 것이 잘못 표시되어 게임이 중단되는 문제가 발생할 수 있는 멀티플레이어 문제를 수정했습니다.
  • 호스트 측에서 열려 있는 경우 클라이언트가 문을 잠그지 못하게 하는 물리 문과 관련된 멀티플레이어 문제를 수정했습니다.
  • 앉은 AI 또는 원격 플레이어 아래에서 의자와 벤치를 제거할 수 있는 플레이어를 수정했습니다.
  • 완전하지 않은 통나무로 건설된 파괴된 방어벽이 날카롭지 않은 상태로 되돌아가는 문제를 수정했습니다.
  • 정점 및 단면 정점에 대한 고정 요소 축소 순서로 상단 요소가 하위 요소보다 먼저 끊어지도록 보장
  • 수리 도구로 공격할 때 한쪽 끝부분이 이상하게 동작하는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 빔이 연결되어 있는 경우 기둥에서 기울어진 빔 상단까지 빔을 배치할 수 없는 문제가 해결되었습니다.
  • Leaning Beams가 제대로 수리되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 빔 제거를 방지하고 퇴화된 기둥 배치를 추가하는 낮은 램프로 지원되는 빔 관련 문제가 해결되었습니다.
  • 플레이어가 벽에서 통나무를 분해하고 벽 빔을 동시에 추가하여 빔이 떠다니는 멀티플레이어 문제를 수정했습니다.

오디오:

  • 위치 정확도가 매우 낮은 멀티플레이어의 일부 사운드를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어가 삽과 수리 도구에서 이중 충격음을 듣는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 식인종 갑옷에 맞았을 때 충격음이 들립니다.
  • 권총의 재장전 오디오가 더 이상 두 배로 커지지 않습니다.
  • Knight V의 지형 및 모터 레벨 조정
  • 오프닝 크래시 시퀀스에서 총성의 페이드 타임을 수정했습니다.
  • Demon Boss 시퀀스에 총소리를 추가했습니다.
  • Demon Boss 공격 오디오 및 인트로용 상처 오디오 및 새로운 음악 찌르는 오디오 추가
  • 크고 작은 조정된 폭포와 워터스팟

Sons of the Forest 업데이트 03 패치 노트 – 2023년 4월 6일

특징:

탈 수 있는 EUC ‘Knight V’
나이트비전 고글
태양광 패널, 전구 및 전선이 건설 시스템에 추가되었습니다
이제 경사로/계단을 빔과 벽 사이에 건설할 수 있습니다.
조립식 스프링 트랩
작업용 갑옷 랙(마네킹 대체)
저장 삭제 버튼/옵션 추가( 또한 스팀 클라우드 동기화 문제를 해결하기 위해 저장 슬롯을 30개로 제한했습니다.

개량:

죽은 아기는 이제 물 속에서 부력을 가집니다.
퍼프턴 부부의 옷은 이제 불에 타면 타버립니다.
벙커 럭셔리 입구에 보안 카메라 모델을 추가했습니다.
식인종 전망대와 대형 오두막은 이제 부서질 수 있습니다.
갇힌 동물/문제를 해결하기 위해 호수 옆 내비게이션 영역을 조정했습니다. 가장자리 주위의 캐릭터는
이제 푹신한 시체를 집어 던질 수 있습니다. 근접 공격
으로 죽은 캐릭터를 해체하는 것이 이제 더 쉬워졌습니다.
동굴에서 소름 끼치는 생성 논리가 조정되었으며, 더 이상 눈에 띄게 생성되지 않아야 하며 시간이 지남에 따라 동굴에서 최고 수의 적들로 이어져서는 안 됩니다. 일부
적 기지 개선 공격 로직
적 피해 게임 설정이 이제 멀티플레이어의 클라이언트에 올바르게 복제됩니다.
Kelvin의 “피난처로 돌아가기” 명령도 사냥용 피난처와 침대로 돌아갑니다.
Kelvin은 이제 모든 유형의 화살을 집어서 눈에 띄게 운반하고 적절한 유형의 화살을 떨어뜨릴 수 있습니다.
파리채 및 뼈 제조기 함정은 더 이상 작은 동물에게 발동되지 않습니다
. 벙커 주거지의 영안실 조명 및 일부 죽은 이교도 추가
죽은 일부 이교도에게 꽃 화환 추가
X 및 Z에서 플레이어가 세계 경계 밖으로 나가는 것을 차단하기 위해 세계 위치 수정 프로그램
추가 1/4 해상도 밉맵 제한 옵션을 추가하고 이를 사용하도록 책 페이지 설정 낮은 텍스처 설정에서 읽을 수 없게 되는 것을 방지하기 위해
바위, 막대기 및 작은 바위를 설정하여 동적이지 않을 때 충돌체를 비활성화합니다.
플레이어 의류 블렌드 모양이 멀티플레이어
방수포와 거북이 껍질에서 다른 플레이어에게 시각적으로 항상 제대로 적용되지 않는 문제가 이제 인벤토리에 항목 개수가 표시됩니다.
마네킹의 이름이 갑옷 랙으로
변경되었습니다. 갑옷 랙을 만드는 데 필요한 덕트 테이프의 양이 1로 변경되었습니다.
보스 전투 후 흔들림 영역이 추가되었습니다. 지옥 동굴에서
게임을 완료한 후 다시 입장하면 지옥 동굴을 떠날 수 있게 되었습니다.
이제 더 넓은 각도에서 동굴용 밧줄 오르기 트리거에 접근할 수 있습니다. 소름끼치는
컷씬으로 돌아다니면 숨겨집니다.
버지니아는 이제 선물을 들고 다닐 때 총을 숨길 것입니다. 전투에 돌입하면 선물을 떨어뜨립니다.

균형:

강력한 공격을 회피하는 식인종의 능력이 증가했습니다.
구조물에 대한 John2의 피해가 증가했습니다.
이제 적들은 겁을 먹으면 더 멀리 도망갑니다.

수정 사항:

유목민 식인종 가족이 최대 허용량보다 많이 생성되는 문제 수정
플레이어 기지에서 적과 대형 동물이 생성될 수 있는 경우가 더 많아
지는 문제 수정 퍼프턴 튜토리얼 메시지 찾기 시 누락된 번역
수정 종료 확인 버튼 위로 마우스를 가져갈 때 약간의 지연이
수정됨 막대기를 사용하여 세상 밖으로 나갈 수 있음
푹신한 남성 걷기 공격적인 루프에서 고정 애니메이션 팝업
플레이어가 지옥 동굴에 갇힐 수 있는 일부 영역 수정
이제 플레이어가 배낭을 집어 들기 전에 저장하고 다시 로드하면 떨어진 배낭
이 제대로 생성되어야 합니다. 더 이상 플레이어를 빠르게 열고 닫으면 플레이어가 나쁜 상태에 갇히게 됩니다.
플레이어가 플라스크 리필 작업을 수행하는 동안 수영을 시작하면 더 이상 파손된 상태가 되어서는 안 됩니다.
플레이어가 라이터, 트래커, 전투용 칼, 가이드와 같은 필수 아이템이 없는 상태에 빠지면 안전 조치를 추가했습니다. 책이나 가방은 저장 게임이 로드될 때 읽혀집니다.
플레이어가 떨어뜨린 배낭을 집어들면 플레이어가 배낭 아이템을 가지고 있는지 다시 확인합니다.
플레이어는 더 이상 배낭을 사용하다가 배낭을 잃어버릴 수 없습니다. 일부 드문 사용 사례에서 빠른 선택은
최대 픽업 수에 도달해도 건조대에 있는 물고기가 더 이상 사라지지 않습니다.
캠프 파이어에 있는 항목이 더 이상 자동으로 사라지지 않습니다.
헤드 히트 반응 중 다시 히트할 때 헤비 액터가 가끔 서 있는 문제
수정 켈빈이 플레이어가 최종 아이템을 넣은 홀더를 채우려는 시도를 멈추지 않는 문제 수정
마체테 지상 공격이 중단되면 플레이어가 갇힌 상태에 빠지는 문제
수정 스턴 배턴 FX가 중단될 때 가끔 멈추는 문제
수정 때때로 최대 허용량보다 더 많은 물고기가 있는 문제
적들이 튀어 나오는 경우를 더 잘 방지하기 위한 개선된 논리 식인종에 부딪히지
않는 떨어지는 나무
수정 클라이언트가 때때로 버지니아에 대한 추가 GPS 로케이터를 보는 문제
수정 멀티 플레이어 클라이언트가 버지니아에서 여러 모드를 사용하여 총을 가져가면 모드가 손실되는 문제 수정
얼굴 없는 육중한 식인종과 여성 푹신한 여성의 목을 베는 시각적 문제를 수정했습니다.

소리:

볼륨 슬라이더에 로그 배율 적용 식인종
이 클럽을 땅에 치는 애니메이션에 오디오 이벤트 추가

Sons of the Forest 업데이트 02 패치 노트 – 2023년 3월 23일

특징:

지옥 동굴 끝에 새로운 악마 보스 추가됨
지도에 죽은 이교도 추가됨
새로운 2층 식인종 오두막 유형 추가됨
거북 등껍질 비 수집기 추가됨
더 강인한 푹신한 변형 추가됨
벙커 주거지에 새 감시실 추가됨
새 동굴 시스템 추가됨
관리자 클라이언트용 관리자 패널 추가됨
추가 스토리 요소 추가
저장 덮어쓰기 시 자동 백업 시스템 추가

개량:

황금 갑옷을 새로운 동굴 시스템으로 옮겼습니다
. 벙커 럭셔리에 대한 키패드 입구가 제거되었습니다. 이제 다른 방법으로 열어야 합니다.
컨테이너 항목은 이제 싱글 플레이어에서 상태를 저장하므로 열리거나 부서지면 그대로 유지됩니다. 개선된
불 횃불 1인칭으로 ​​볼 때의 밝기 절전 모드
에서 즉각적인 시즌 전환 논리 제거
바람의 최소/최대 난류 조정 최고 강도에서 극단적인 메시 왜곡을 방지하기 위해
장작은 이제 불에 연료가 다 소모되면 부서지며 새 장작으로 교체 가능
가구 또는 집라인을 더 이상 문과 게이트에 부착할 수 없습니다.
벙커 주거지에서 데드 슬러기를 재배치하여 벙커 안으로 돌아올 수 있습니다.
플레이어는 이제 활공하는 동안 대부분의 왼손 아이템을 사용할 수 있습니다.
저장 메뉴를 닫으면 일시 중지 메뉴가 아닌 게임으로 돌아갑니다.
유지 관리 키카드의 얼굴이 플레이어 캐릭터가 아니도록 변경되었습니다.
핀란드어 및 중국어 번체 텍스트 개선
오래된 종이 픽업 모양
개선 책 추가 벙커 럭셔리의 책장 벙커 럭셔리
에서 산탄총 픽업 제거
금 갑옷 픽업 비주얼은 이제 전체 갑옷이며 스켈레톤 번트 모델에 맞도록 위치 지정
슬라이딩 시 손전등과 라이터의 고정 위치 개선
지옥 동굴에 깨우기 위치 추가 추가

균형:

MRE를 먹으면 포만감이 증가하고 고양이 사료를 먹으면 포만감이 감소합니다.
토끼와 다람쥐는 이제 플레이어를 피하기 위해 더 열심히 노력하고 더 빠르게 달립니다.
고유한 히트가 식당 보스에 반응하고 산탄총의 넉다운이 더 작은 비틀거림으로 대체되었습니다.
플레이어는 더 이상 생존 능력치 피해를 입지 않습니다. 조각상에 묶인
금 갑옷은 이제 90% 대신 70% 악마 피해를 흡수합니다.
캠프 파이어의 연소 시간 증가
나뭇잎과 현금으로 제공되는 화재 연료 양이 10배 증가
전기톱 완전 충전 시간 감소
손전등은 이제 배터리를 더 빨리 자동 교체하여 배터리를 더 빨리 교체합니다. 빛이 희미해지기 전에 일어난다

수정 사항:

스토리지 홀더를 사용한 고정 아이템 듀핑 사용자 정의
낮 길이 설정이 이제 올바르게 작동합니다.
플레이어가 구축한 기지 내부에서 적들이 생성될 수 있는 여러 사례를 수정했습니다.
마체테 블록 애니메이션의 팝 현상을
수정했습니다. 기술 갑옷이 시각적으로 터지는 현상을 수정했습니다
. 일반 내비메시 개선
저장 메뉴를 떠나면 문제가 해결되었습니다. HUD를 다시 가져오고 일시 중지 메뉴에서 메뉴 상태를 유지합니다.
정렬 문제를 해결하기 위해 발굴을 시작할 때 플레이어의 움직임을 잠그는 문제를 해결했습니다.
위에 기울어지는 빔이 있는 경우 바닥에 더 이상 벽을 설치할 수 없습니다
. 또한 플레이어가 들고 있던 통나무를 떨어뜨리고, 플레이어가 통나무를 들고 있는 동안 글라이더를 장착하려고 하면 글라이더가 사라지는 문제를 수정했습니다.
수영하는 동안 더 이상 물을 마실 수 없습니다.
숨이 차서 플레이어의 청소가 누락된 문제를
해결했습니다. 플레이어가 물에 뛰어들고 호흡기에 공기가 없으면 즉시 사망 하는 문제를
수정했습니다. 캠프 파이어는 불이 켜질 때까지 더 이상 스프링클러를 작동하지 않습니다.
플레이어가 인벤토리에서 식사 또는 제작과 같은 상호 작용을 수행하는 동안 사망하면 잘못된 상태가 됩니다.
플레이어가 아이템을 매우 빠르게 장착, 보관 및 장착할 때 잘못된 상태에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
플레이어 관련 문제를 수정했습니다. 때때로 다른 작업을 시작하는 동안 단축키를 사용하여 식사를 시작할 수 있는 문제
플레이어가 쌍안경을 사용하는 동안 일시 중지 메뉴를 열면 쌍안경 시각 효과가 화면에 멈추는 문제 수정
튜토리얼 책이 나와 있는 동안 플레이어가 접지되지 않은 경우 튜토리얼 책은 보관됩니다.
책을 제외하고 다시 접지되지 않은 동안 아이템을 장착할 수 있습니다
. 불을 붙인 후
불을 피운 후 상호작용이 가능해지기 전에 불에서 시선을 돌려야 하는 문제 수정
거북이 알이 더 이상 선반이나 플레이어 가방에서
부화하지 않음 GPS 위치 확인 장치를 집어서 로드한 후 지워지지 않는 문제 수정
플레이어가 누락된 항목 위로 마우스를 가져가는 동안 플레이어가 가방을 닫은 경우 버지니아에서 항목을 가져오는 가방의 아무 곳이나 클릭하는 문제를 수정했습니다 .
왼쪽 또는 오른쪽 손 아이템이 아닌 경우 인벤토리 내에서 아이템을 장착할 수 없는 문제 수정 관의
전술적 GPS 로케이터는 플레이어가 이미 선택한 저장 파일을 로드한 후 더 이상 표시되지 않습니다.
클라이언트가 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다. 시작 시즌이 봄인 경우 시즌 기간 동안 호스트와 함께
플레이어가 달리고 있지 않으면 숨이 차는 오디오가 플레이어를 따라가지 않는 문제를 수정했습니다.
매트 위의 제작 아이템 위로 마우스를 가져가면 매트에 있는 아이템을 포함하여 소유한 아이템의 총 개수가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
점프와 동시에 빠른 선택이 열리면 플레이어가 떨어지는 포즈에 갇히는 문제를 수정했습니다.
플레이어가 죽을 때 항상 밧줄에서 내리도록 로직을 실행하는 문제를 수정했습니다. 이로 인해 사망 후 잘못된 아이템이 장착되는 문제가 발생했습니다.
플레이어가 복주머니가 없을 때 불이 났을 때 복주머니를 꺼낼 수 있는 문제를 수정했습니다.
저장 게임에서 작동하지 않는 생존 손상 문제를 수정했습니다.
이제 멀티플레이어 클라이언트가 호스트 통계와 동기화됩니다. 손상 및 소모 효과 설정
무한 로그를 제공하는 미완성 나무 오두막을 깨는 문제 수정
어떤 경우에는 배치가 유효한 것에서 유효하지 않은 것으로 변경될 때 고정 배치 메시지가 뒤에 남아 있음
벽이 지원하는 고정 빔이 링크된 지지 빔에 파괴를 제대로 전파하지 못하는 문제
수정 전 세계 절벽의 일부 열린 가장자리 수정
동굴 위 지도의 일부 부분을 걸을 때 나무가 사라지는 경우가 수정되었습니다. 멀티
플레이어 게임에서 호스트와 클라이언트에 서로 다른 양의 연료를 제공하는 장작이 수정되었습니다.
겨울에 일부 실내 식물에 눈이 나타나는 문제가 수정되었습니다.
악마의 혈액 공개가 이제 신체 부위 히트와 일치해야 합니다.
공중으로 날아가는 양치류 수정
켈빈이 화재로 인해 타 죽을 수 있는 문제
수정 AI 액터가 유효하지 않은 상태에 들어가는 일부 사례 수정
구조물의 AI 탐색 개선
플레이어가 만든 구조물에 동물과 적이 생성될 수 있는 경우
방지 적의 일부 사례 방지 도달할 수 없는 자극으로 이동하려고 시도함
플레이어에게 인벤토리가 없어도 정원 부지에 가방을 장착할 수 있는 문제를 수정했습니다.
멀티플레이어의 특정 상황에서 플레이어 의류 혼합 모양이 올바르게 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
보기 애니메이션이 있는 동안 다른 상호 작용이 여전히 가능한 문제를 수정했습니다. 책 픽업 장착 시
플레이 정원에 씨앗을 심으면 더 이상 한 번에 두 개의 씨앗이 소모되지 않습니다.
플레이어가 아이템 상자와 컨테이너를 열고 도망갔다가 싱글 플레이어로 돌아올 때 아이템 상자와 컨테이너가 더 이상 닫힌 ​​것처럼 보이지 않습니다.
플레이어가 아이템을 들고 있는 문제 수정 플레이어가 수중 호흡 장치를 착용하고 물에서 나왔지만 마우스피스가 활발하게 올라가지 않은 경우 다시 장착되지 않습니다.
플레이어가 떨어뜨린 인벤토리를 집어들기 전에 최종 게임 컷신이 트리거되면 아이템을 돌려받지 못하는 문제를 수정했습니다.
워키토키가 장착된 후 모든 아이템이 항상 첫 번째 보기 동작을 수행하는 문제를 수정했습니다.
캠프파이어가 있는 경우 플레이어가 열린 가방에 갇혀 있는 문제를 수정했습니다. 무언가를 추가하는 동안 파괴됨 절벽
아래에 고정된 방어벽 배치 UI 렌더링 고정 기둥
건물 데칼이 손 위에 그려지는
문제 수정 불을 켜는 동안 플레이어가 추락 상태에 갇히게 만드는 가벼운 화재 프롬프트와 여러 번 상호 작용하는 문제 수정

오디오:

화염 도끼와 현대식 도끼가 금속
에 부딪히는 소리가 살점을 때리는 듯한 소리를 수정 해안의 파도가 더 이상 스트리밍으로 설정되지 않음
화살표에 대한 마우스 오버 및 픽업 오디오 이벤트가 추가됨
돌연변이 음성 이벤트에 대한 스피커 확산이 확대됨
돌연변이 오디오 이벤트의 가까운 거리 수준이 보다 일관되게
수정됨 가끔 중간 거리에서 아주 큰 돌연변이 울음 소리 바람, 개울, 플레이어 발자국, 돌연변이 등에 대한 오디오 조정 일부 일반 남성 돌연변이
기도 오디오의 하드 컷 수정 워키토키용 오디오 볼륨 슬라이더 추가

Sons of the Forest 패치 01 패치 노트 – 2023년 3월 9일

특징:

쌍안경 추가
행글라이더
추가 방어용 벽 게이트
추가 음식 벙커에 게임 중반 보스전
추가 설정 추가 옵션 화면에서 재설정
누락된 버지니아 가죽 슈트 픽업을 세계에 추가했습니다.
이제 문 내부에 막대기를 놓아 문을 잠글 수 있습니다.
작은 구조물 건설 (가구)를 잡을 수 있으며, 잡은 동안 다시 어딘가에 놓거나 던져서 무너뜨린 후 자원을 회수할 수 있습니다.
일부 추가 스토리 요소가 추가되었습니다.
식인종을 위한 새로운 헤드샷 사망 애니메이션 변형이 추가되었습니다.
화난 일반 식인종은 이제 점프하여 공격할 수 있습니다. 나무
작은 새들이 이제 착륙하여 먹거나 포만감을 얻습니다.
플레이어 이름 태그를 숨기는 옵션이 추가되었습니다.
발사체 조준선 및 궤적을 숨기는 옵션 추가
물고기 함정은 이제 물에 설치되어 있고 현재 시즌이 겨울이 아닌 한 작동하고 물고기를 잡을 것입니다(5-10분마다) 일부
식인종 마을에 전망대가 추가되었습니다.
스토리 종이 픽업이 이제 표시됩니다. “확대” UI에
새로운 구조 유형이 추가되었습니다: 단면 정점. 기울어지는 빔과 지지 빔 사이의 공간을 채웁니다. 기울어지는 빔 방향에 따라 자동으로 정렬됩니다. 분기 로그 변형을 올바른 길이에 자동으로 맞춥니다.

균형:

수면 쿨다운 추가
배고픔과 탈수로 인한 휴식 배수를 0으로 설정
진흙 식인종은 이제 화를 덜 냅니다(플레이어 근접 및 게임 후반에서)
플레이어에게 도달할 수 있는 근처 적으로부터 플레이어 수면 방해 이벤트 가능성 추가
장작을 사용하도록 화재 배수 속도 조정 더 중요함
베리를 약간 더 포만감을 주기 위해
에너지 드링크를 조정하여 수분을 절반으로 주고 에너지 버프를 줄였습니다
모든 허브와 버섯이 제공하는 포만감과 수분을 조정했습니다.
어려운 적의 체력 설정을 1.25배로 줄였습니다.
식인 갑옷의 체력을 1.5배로 늘렸습니다. 하드
켈빈 물고기 잡기 명령은 시간이 지나면 종료됩니다.
적들이 너무 많은 게임 후반에 동굴을 여는 문제를 수정했습니다.
더 나은 AI 반응성을 위해 일부 플레이어 근접 이벤트 및 범위 조정
샷건 손상 절반 감소
좌석 휴식 공간이 0.3에서 0.7로
증가 식당에 일반 퍼피 추가
활성 멀티플레이어 플레이어 수에 따라 크리피의 체력 증가

개량

향상된 빨간색 식인종 애니메이션 및 블렌드
여성 식인종을 위한 고정된 수면 애니메이션
멀티플레이어를 위한 플레이어 인형 투쟁/유휴 설정
물속에 깊이 있을 때 고정된 ‘탄력’ 로그
세계 탐지기의 성능 속도 향상
플레이어가 있을 때 해치와 문이 강제로 열릴 수 있도록 논리 추가 내부에서 생성됨
일부 LOD가 때때로 올바르게 전환되지 않음
사망 깨우기 중 종료할 때 발생하는 오류 수정
고유/스토리 항목이 수집되면 이제 강제로 장착됩니다.
문 방향은 이제 플레이어를 배치할 때 플레이어의 위치, 앞쪽의 얼굴에 따라 결정됩니다. 플레이어의 내부 얼굴은
더 나은 경로를 위해 사슴과 무스의 이동성을 조정했습니다.
플레이어가 앉아 있다가 일어설 때 끼일 수 있을 정도로 벤치를 물체에 너무 가깝게 배치하는 것을 방지했습니다.
근접 충격 및 충돌을 위한 더 작은 소품 설정을 추가했습니다.
벽 횃불에 대한 LOD/최적화를 추가했습니다. 나사
저장소를 파괴하면 저장된 항목이 동적 픽업으로 생성됩니다.
해변 잔소리 재생성 산호석 크기 감소
벙커 음식 일부 작은 조명 문제 수정
벙커 음식에 라디오 추가
퍼프턴 부부의 테이블 카드를 스토리 픽업으로 전환

수정 사항:

더 이상 막대기로 잠긴 문을 통과할 수 없습니다. (스피드 러너 여러분!)
켈빈이 플레이어 구조가 부착된 나무를 자르는 문제를 수정했습니다. 벙커 엔터테인먼트에서 키카드 손님이 두 개의 문을 열지 않고 벙커 주거지
에 들어갈 필요가 없는 문제를 수정했습니다.
청사진이 수중에서 렌더링되지 않음(예: 물고기 함정)
일부 하천 수중 렌더링 결함 수정
멀티플레이어 연결 끊김에 대한 몇 가지 잠재적인 문제 수정
입력 바인딩과 관련된 여러 문제 수정
밧줄을 오르는 동안 죽어서 플레이어가 멈추는 문제
수정 방수포 충돌 시 종이 타겟을 배치할 수 있는 문제
수정 장소 방어 수정 접지되지 않은 기둥에서 사용할 수 있는 벽 옵션으로 인해 잘못된 배치가 거부되는 경우가 많습니다.
통나무 분기 변형으로 만들어진 기둥에 방어 벽 통나무를 배치하면 잘못된 배치가 거부되는 문제를 수정했습니다.
작은 동물의 데드폴 트랩을 파괴하여 자원을 두 번 회수하는
문제를 수정했습니다. 불이 상호 작용하는 동안 파괴될 때 발생하는 몇 가지 문제를 수정했습니다.
리프팅 방수포를 수정 했습니다. 자동 장착 시 스틱이 제대로 장착된 것을 감지하지 못하는 경우가 있어 작업을 수행하기 전에 불필요한 지연이 발생하는 문제 수정 로그를
자동으로 분할하여 로그를 제대로 소비하지 않는 방식으로 고스트 청사진 구조에 통나무 판자를 추가하는 문제
수정 일부 빌드되지 않은 윤곽선의 일부 요소가 제거될 수 있는 문제 수정
동굴의 일부 구석을 탐색할 때 동굴 시각이 비활성화되는 볼륨 수정
지형의 다양한 열린 바위/절벽 가장자리에 대한 수정
버지니아 그랩 백 상호 작용이 픽업과 동시에 트리거되어 나쁜 플레이어 상태로 이어질 수 있는 문제
수정 플레이어가 부활 후 창으로 공격하는 문제
수정 적 갑옷 설정이 작동하지 않는
문제 수정 동물 수 설정 수정 올바르게 작동하지 않는
현상 플레이어가 지상 공격을 하는 동안 동작을 실행할 수 있는 현상을 수정하고 일시적으로 멈춘 상태를 수정했습니다.
작은 새가 플레이어를 무서워하지 않는 경우가 수정되었습니다.
키패드 입력에 대한 일부 잘못된 키보드 아이콘이 수정되었습니다.
멀티플레이어 게임을 떠난 후 타이틀 화면에서 음악이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
이제 가을 낙엽이 시각적으로 많이 나타나지 않아야 합니다.
플레이어가 이미 보유하고 있고 인벤토리가 최대치에 도달한 아이템을 장착하려고 할 때 더 이상 손상된 상태가 되지 않습니다.
전술 도끼로 이동하는 전환을 수정하여 공격/차단/막기 활성화를 방해하던 문제를
해결했습니다. 기둥을 지지하는 빔이 기둥을 새 지지대와 적절하게 다시 연결하지 않아 계단식 재배치 프로세스 후에 잘못된 기둥 위치가 계산됩니다.
정점으로 저장된 나무 더미 로드를 수정했습니다(소급 적용되지 않음)
. 컷신
잘린 팔다리를 먹는 동굴 상어가 부러진 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
일부 동굴 입구 박쥐 겁 생성 위치를 수정했습니다.
일부 독수리 농어 착륙/이륙 문제를 수정했습니다. 키가 크고 죽은 그루터기에 농어 지점 추가
엔터테인먼트 벙커 위로 걸어가면 나무와 기타 세계 개체가 사라질 수 있는 문제가 해결되었습니다.
식인종은 더 이상 창문으로 올라가기 위해 장거리를 이동하지 않아야 합니다.
클라이언트가 저장된 게임에 다시 참가할 때 더 이상 올바른 시즌으로 로드되지 않는 문제를 수정했습니다.
녹아웃 시 플레이어가 보유하고 있던 항목이 이제 부활 시 기억됩니다.
일시 중지를 열 때 튜토리얼이 더 이상 강제로 닫히지 않습니다. 메뉴 대신 시각적으로 전환됩니다. 이로 인해 플레이어가 실제로 완료하기 전에 건설 요소 픽업 튜토리얼과 같은 일부 튜토리얼이 완료되지 않는 문제가 수정되어야 합니다.
플레이어는 유틸리티 책을 들고 있거나 플레이어가 인벤토리에 있을 때 더 이상 경사면 아래로 미끄러지지 않습니다.
더 이상 석궁에 레이저 조준경과 손전등 무기 모드를 동시에 부착할 수 없습니다.
멀티플레이어 클라이언트가 통나무를 복제할 수 있는 일부 사례를 수정했습니다.
나무 더미를 수리하여 해당 요소를 올바른 위치에 다시 놓지 않는 문제를 수정했습니다
. 나무 보호소에 부착
된 나사 구조물이 부서지는 현상을 수정하고 오디오가 들리지 않음 태그
가 지정된 휴대용 조명에서 자동 점프가 발생하는 문제
수정 켈빈이 라디오를 떨어뜨려 라디오를 파괴하는 문제
수정 버지니아에 제공된 무기가 올바른 양의 탄약 및 무기 업그레이드와 함께 반환되지 않는 문제
수정 아이콘의 페이드 거리가 약간 수정됨
다른 플레이어가 머리 위에 서 있으면 플레이어가 지형을 통해 밀려날 수 있도록 수정되었습니다 .
열려 있는 해치가 현재 들고 있는 무기에서 무기 업그레이드를 제거하는 문제를 수정했습니다.
높은 높이에서 죽을 때 플레이어가 죽음 표시에 올바르게 정렬되었는지 확인했습니다.
떠다니는 구명 조끼를 제거했습니다.
일부 품질 설정에서 고정 변위 파기 영상이 깨졌습니다.

오디오:

오디오 CPU 오버헤드 개선
일부 식인종 오디오/보컬 개선
오디오 끊김 문제
감소 성능 영향을 줄이기 위해 강풍 오디오의 강도 감소
CPU 비용을 줄이고 성능을 향상시키기 위해 발자국 오디오의 최대 인스턴스 감소
폭발 및 수류탄에 대한 오디오 울림 효과를 줄이도록 변경 거리에 따라 끊어지는 것을 방지하기 위해 폭발에서 더 멀리 떨어져 있습니다
엔터테인먼트 벙커의 첫 번째 침 둥지에 침 오디오 추가
물리 사운드에 페이드아웃 추가
달릴 때 플레이어의 바위 발자국 조정, 폭포 및 서핑 레벨
문이 열리기 전 총격전 오디오 추가 “아들아 Get Down” ” 컷씬
파리채, 뼈 제조기 및 작은 동물 함정에서 오디오 이벤트가 트리거되고 재설정되도록 업데이트되었습니다.
수리 도구가 SFX를 스팸하여 성능 및 오디오 문제를 일으키는 것을 방지했습니다.
로프를 내려갈 때 오디오 루프가 끝나지 않는 문제를 해결했습니다.

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