Halo의 공동 제작자는 시애틀의 한 스튜디오에서 새로운 Battlefield 캠페인을 작업할 것입니다.

Halo의 공동 제작자는 시애틀의 한 스튜디오에서 새로운 Battlefield 캠페인을 작업할 것입니다.

2021년 10월에 Halo의 공동 제작자인 Markus Lehto는 자신의 독립 스튜디오를 폐쇄한 후 완전히 새로운 스튜디오를 만들기 위해 EA에 합류했습니다. 결과적으로 새로 형성된 스튜디오 EA 시애틀은 새로운 솔로 또는 잠재적인 협동 캠페인을 제공하는 것을 목표로 주로 Battlefield에 중점을 둘 것입니다.

Battlefield는 캠페인으로 잘 알려져 있었지만 Battlefield 4 이후 EA는 싱글 플레이어 게임에 대한 아이디어를 버리기 시작했습니다. 표준적인 순간으로 큰 서사를 만드는 대신 DICE는 Battlefield의 싱글 플레이어 측면을 줄이기 시작했고, 그 결과 웅장하고 영화적인 것보다는 다양한 지도 시나리오에 대한 튜토리얼 임무와 같은 작은 에피소드 캠페인이 탄생했습니다. 배드컴퍼니처럼요. 그 이후로 더 많은 자원이 멀티플레이어로 전환되었지만 최근 Battlefield 2042에서 보았듯이 모든 계란을 한 바구니에 담는 것은 재앙이 될 수 있습니다.

Halo의 공동 제작자인 Marcus Lehto가 이끄는 새로운 시애틀 스튜디오에서 EA는 최근 채용 공고에 따르면 “Battlefield 세계에서 설정한 기억에 남는 캐릭터와 강력한 경험이 있는 풍부하고 매력적인 스토리”를 만드는 것을 목표로 하고 있습니다. 특히, 이 직업은 미션 및 내러티브 디자인, 역학 및 기타 게임 내 시스템을 담당할 디자인 디렉터를 구합니다.

아직 발표된 것은 없지만 DICE는 Battlefield 프랜차이즈를 구하기 위한 3년 계획을 가지고 있는 것 같습니다. 영화처럼 잘 다듬어진 캠페인의 복귀는 그 목표를 향한 좋은 발걸음이 될 수 있습니다. 그러나 현재 DICE는 현재 유일한 초점은 Battlefield 2042에 있다고 밝혔습니다. 따라서 이 새로운 시애틀 스튜디오가 계획한 것이 무엇이든 간에 아직 몇 년은 더 걸릴 것입니다.

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