암튼 패스 오브 엑자일 2 티저가 터지기 시작했어요
11월 30일 패스 오브 엑자일 2 개발자 라이브 스트리밍은 비유적으로나 말 그대로 매우 폭발적이었습니다. 새롭게 등장한 용병 클래스가 부드럽게 걷고 큰 총을 들고 있는 모습을 볼 수 있었기 때문입니다. 저처럼 충격을 받으셨다면 다시 요약해 보겠습니다.
패스 오브 엑자일 2에 총이 등장하나요?
11월 30일 Path of Exile 2 개발자 라이브 스트리밍이 중단된 이후로 우리는 우리가 가장 좋아하는 RPG를 훨씬 더 액션 지향적인 관점에서 볼 기회를 가졌습니다. 짧은 YouTube 동영상에서 우리는 새로운 용병 클래스를 엿볼 수 있었습니다. 이 클래스는 의심할 여지 없이 몰려드는 몬스터들을 상대로 강력한 힘을 발휘하는 것으로 보입니다. 이상한 무기 선택 외에도 외형과 아트 스타일은 다른 모든 Path of Exile 2 클래스와 구별됩니다.
자세히 살펴보면 완전 자동 무기로 착각할 수 있는 것은 실제로 폭발성 볼트를 발사하는 완전 자동 석궁입니다. 게임 디자이너들은 무기의 효과를 만드는 데 매우 흥미로운 아트 스타일을 선택했기 때문에 이 무기가 보다 현대적인 무기로 쉽게 오해될 수 있었습니다. 내 눈길을 사로잡은 것은 용병이 몹을 향해 발사한 첫 번째 무기로, 산탄형 폭발을 뿜어냈다는 것이었습니다. 영웅이 개와 같은 생물체를 향해 폭발한 후 자동 활로 전환한 것을 보면 그것은 일종의 다중 배럴 나팔총인 것으로 보입니다.
패스 오브 엑자일 2에 WASD 움직임이 추가되나요?
Path of Exile 2가 가까운 미래에 적어도 옵션으로 WASD 움직임을 갖게 될 가능성이 매우 높습니다. 예리한 눈을 가진 사람이라면 용병이 트레일러의 몬스터로부터 뒤로 페달을 밟기 시작할 때 특정 움직임 패턴을 발견했을 것입니다. 이는 많은 인기 RPG 타이틀에서 사용되는 유명한 WASD 키보드 움직임과 관련된 매우 특별한 움직임 유형을 나타냅니다.
이 문제에 대한 커뮤니티의 의견은 크게 나누어져 있습니다. 일부 사람들은 이 옵션을 환영하지만, 많은 사람들은 이 옵션을 추가하면 플레이어가 제 시간에 스킬을 사용하는 능력이 심각하게 제한되기 때문에 이를 어리석은 조치라고 생각합니다. 나는 하드코어 디아블로 플레이어이고 이러한 플레이 스타일이 낯설지는 않지만, 그것이 어디서 왔는지, 그러한 제어 체계가 야기할 수 있는 문제를 알고 있습니다. 개발자가 WASD 이동을 결정한 경우 필수 전환이 아닌 선택 사항으로 추가할 가능성이 높습니다.
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