Senua’s Saga: Hellblade II는 Xbox Series X|S에서 “Cinematic” 30 FPS로만 실행됩니다.
Ninja Theory는 오늘 Senua’s Saga: Hellblade II가 Xbox Series X와 Xbox Series S 모두에서 초당 최대 30프레임으로 실행될 것이라고 확인했습니다.
게임의 VFX 디렉터인 Mark Slater-Tunstill은 독일 간행물 GamePro와의 인터뷰에서 Xbox Series X와 Xbox Series S 모두에서 게임의 최대 프레임 속도가 초당 30프레임이며 동적 해상도도 활용할 것임을 확인했습니다. 스케일링. 실망스러운 점에도 불구하고 게임의 인상적인 비주얼을 유지하려면 30FPS 제한이 필요한 것 같습니다. Slater-Tunstill은 이것이 게임의 영화적 경험에만 추가될 것이라고 믿고 있으며 GamePro에 따르면 느리고 신중한 스타일로 인해 게임 플레이에 큰 영향을 미치지 않을 수 있습니다.
IGN과의 인터뷰에서 Senua의 Saga: Hellblade II의 제작자는 Unreal Engine 5의 기능을 칭찬했습니다. 그들은 이 엔진을 통해 팀이 새로운 스토리텔링 요소를 통합하고 게임에 특수 효과를 향상시킬 수 있었다고 말했습니다. 실시간 조명을 사용하여 이전 게임에 비해 장면의 전체적인 시각적 응집력도 향상되었습니다. 또한, 언리얼 엔진 5로의 전환으로 소품이나 의상과 같은 물리적 객체를 더욱 사실적으로 렌더링할 수 있게 되었습니다.
PC, Xbox Series X, Xbox Series S용 Senua’s Saga: Hellblade II의 전 세계 출시는 5월 21일로 예정되어 있습니다.
답글 남기기