예를 들어, 캐릭터를 움직이거나 카메라를 패닝하기 위해 특별히 가상 조이스틱을 대상으로 하는 대신 Google은 이러한 작업을 수행하기 위해 조이스틱 뒤에서 스와이프하는 폴백 방법을 혁신하고 포함했습니다. 작은 일처럼 보일 수 있지만 수십 년 동안 구식 방식으로 실행되어 온 Android 게임의 세계에서 Google이 매우 능숙하기 때문에 상자 밖에서 생각하는 것을 보는 것은 좋았습니다.
계속해서 변화를 주도하면서 Stadia의 터치 컨트롤은 곧 일반 버튼과 아이콘 모양을 게임별 아이콘으로 대체하여 플레이 중인 게임의 맥락에서 각각이 무엇을 하는지 더 잘 설명할 수 있습니다. 아래에서 이 이미지를 확인하세요. 원래 9to5Google 에서 만든 다음 Android Police 에서 향후 변경 사항을 보여주기 위해 편집했습니다 .
Android용 Stadia 앱(버전 4.13)의 APK 파일에 대한 최신 분해 과정에서 9to5Google은 위의 이미지가 코드 깊숙이 숨겨져 있음을 발견했습니다. Android Police는 제공된 이미지(3인칭 슈팅용으로 보이는 이미지)를 기존 제어 맵 위에 겹쳐서 게임에서 어떻게 보일지 보여주기만 하면 됩니다.
이 아이콘은 언급된 대로 다른 게임에서 변경될 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 예를 들어 Dragon Quest와 같은 Stadia RPG가 있는 경우 공격 버튼에 권총 대신 검이 표시될 것입니다. 어떤 경우든, 발견된 아이콘은 대부분 실증적일 가능성이 높으며 이것이 공식화되면 각 개발자가 자신의 아이콘을 제공해야 할 수도 있습니다.
이 흥미로운 UI 업데이트 외에도 1440p 스트리밍이 Android에 제공될 수 있습니다. 현재 게이머는 1080p로 제한되어 있으며 더 높은 해상도는 TV 및 기타 장치용으로 예약되어 있습니다. 내 생각에 내 전화는 Google Pixel 6 Pro이며 Stadia가 지원하는 이 새로운 스트리밍 옵션을 제공하기를 희망하는 대상 장치 중 하나가 될 것입니다.
터치 게임 이미지가 표준 버튼보다 너무 산만하거나 유용할 것이라고 생각하십니까? 나는 댓글에서 이에 대해 논의하는 데 관심이 있을 것이므로 알려주세요! 그리고 Pixel 6 Pro 또는 기타 호환되는 휴대전화에서 1440p 스트리밍을 즐기고 싶다면 아래에 의견을 남겨주세요.
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