가상 현실에서의 촬영은 진정한 차세대 경험입니다.

가상 현실에서의 촬영은 진정한 차세대 경험입니다.
PlayStation 5와 Xbox Series X는 차세대를 대표하지만(현명하게 말해서 현 세대), 1인칭 슈팅 게임은 항상 경험해 왔던 것과 거의 동일한 경험을 제공합니다. VR에서는 상황이 다를 수 있습니다.

평면 스크린에서 촬영하는 것은 실제로 촬영하는 것이 아닙니다.

콘솔이나 PC에서 FPS를 플레이할 때 플레이어블 캐릭터와 플레이어 사이에는 간격이 있습니다. 목표물을 조준하고 캐릭터에게 쏠 시기를 알려주는 역할이 중요합니다. 이 시점부터 캐릭터는 일반적으로 총알이 목표물에 맞았는지 확인합니다. 재장전 또는 홀스터링과 같은 총기 취급의 다른 측면은 평면 스크린 슈팅 게임의 세계에서 자동화됩니다. FPS 촬영에서 실제 촬영과 같은 것은 없습니다. 사실 이것은 완전히 다른 활동을 위한 스킨입니다.

그렇다고 해서 일부 개발자가 시도하지 않은 것은 아닙니다. ARMA 시리즈 와 같은 현실적인 시뮬레이터 는 평면 스크린, 마우스 및 키보드로 최선을 다하려고 합니다. 그러나 경험으로 완전히 결합되지는 않습니다.

모든 평면 스크린 슈터는 3D 공간에서 촬영하는 동안 2D 픽셀 정렬을 포함합니다. GPU가 얼마나 강력하고 CPU 모델링이 얼마나 정교하더라도 평면 패널 모니터나 TV에서 촬영하는 것을 상상할 수 있는 방법에는 심각한 한계가 있습니다.

VR 총기 만족도

시뮬레이션 게임이든 아케이드 게임이든 상관없이 VR 게임에서 촬영하는 것은 기존의 콘솔이나 PC 슈팅 게임과는 완전히 다른 유형의 게임처럼 느껴집니다. 무기는 이제 본질적으로 뷰포트에 오버레이된 이미지가 아닌 3D 개체입니다. 목표물을 조준하고 실제로 맞추려면 진정한 사격술에 훨씬 더 가까운 것이 필요합니다.

VR에서 목표물을 조준하고 맞추는 것은 기존 게임보다 훨씬 더 즐겁습니다. 각 라운드는 작은 개인 승리처럼 느껴집니다.

VR 총기 저장, 재장전, 수정 및 사용은 게임의 다른 요소로 넘어가기 전에도 그 자체로 재미있는 활동입니다.

최고의 VR 슈팅 게임

많은 VR 슈팅 게임이 있지만 그 중 일부는 즐거운 총격전으로 인해 강조할 가치가 있습니다.

바이너리 밀

Gun Club VR( Oculus QuestSteam 용 )은 처음에는 저렴한 모바일 게임처럼 보이고 느껴지지만 실제로는 예상보다 훨씬 더 깊이 있는 게임입니다. 자신의 스타일에 맞게 무기를 구입 및 수정하고 슈팅 챌린지와 같은 기술 기반 활동에 참여하면 액션에 완전히 몰입할 수 있습니다.

캡콤

레지던트 이블 4 VR( 퀘스트 2 )은 가상 현실이 슈팅 게임을 어떻게 변화시킬 수 있는지 보여주는 좋은 예입니다. 고전적인 레지던트 이블 4 슈팅 게임을 최고의 가상 현실 1인칭 슈팅 게임으로 바꿉니다. 권총이나 산탄총으로 다가오는 무리와 필사적으로 싸우면서 전체 플레이에서 평면 스크린 슈터보다 5분의 게임 플레이에서 더 많은 즐거움을 얻을 수 있습니다.

밸브 주식회사

Half-Life Alyx( PC SteamVR )는 VR 게임이 무엇을 할 수 있고 또 그래야 하는지에 대한 쇼케이스일 뿐만 아니라 절대적으로 놀라운 총격전을 가지고 있습니다. 춥고 콘크리트로 어둡고 조명이 어두운 지하실에 서서 총을 재장전하기 위해 이리저리 만지작거리고 있는 동안 헤드크랩 좀비가 당신의 길을 뒤섞는 것은 결코 늙지 않을 것입니다.

BONEWORKS ,   Pistol Whip 또는 Superhot VR 과 같은 특이한 무기 기반 VR 게임을 포함하여 많은 영예로운 언급도 있습니다 . 특히 Onward 는 Counterstrike와 같은 e스포츠 게임을 뛰어넘는 획기적인 mil-sim(군사 시뮬레이션) 멀티플레이어 슈팅 게임입니다.

VR 사진에는 개선의 여지가 있습니다

우리는 VR 슈팅 게임이 비디오 게임의 촬영 경험에 가장 중요한 변화를 제공한다고 생각하지만 경험에는 몇 가지 거친 측면이 있습니다. 가장 큰 제약은 움직임입니다. 평면 스크린 슈터에서는 스틱을 올바른 방향으로 밀어 레벨 속도를 높일 수 있지만 VR에서는 부딪히는 것을 좋아하지 않는다면 물리적으로 달릴 수 없습니다.

Half-Life Alyx와 같은 일부 게임은 빠른 움직임이 필요하지 않은 충돌을 위해 설계되었습니다. 오히려 느린 순간 이동에 의존합니다. 레지던트 이블 4 VR과 같은 다른 게임에서는 터치 컨트롤러의 오른쪽 스틱을 사용하여 실행할 수 있습니다. 이런 종류의 빠른 움직임은 익숙하지 않으면 메스꺼움을 느낄 수 있으므로 가장 편안한 해결책이 아닙니다.

버츄익스

Omni One과 같은 고급 VR 시스템 은 전방향 러닝머신을 사용하여 플레이어가 원하는 만큼 움직일 수 있지만 현재 형태로는 너무 비싸고 비실용적일 수 있습니다.

촉각을 더 강하게 만들어 반동을 증가시킬 수도 있습니다. 경험을 완성하는 데 도움이 되는 슈터 주변 장치를 구매할 수 있는 옵션이 항상 있습니다. 차세대 콘솔에서 촬영하는 것을 즐기고 가상 총기 애호가라면 특히 지금이 가상 현실 헤드셋을 선택하기에 완벽한 시기이기 때문에 가상 현실 촬영을 경험할 기회를 얻어야 합니다.

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