세가, 휴먼카인드와 엔드리스 개발 스튜디오 앰플리튜드 매각

세가, 휴먼카인드와 엔드리스 개발 스튜디오 앰플리튜드 매각

Amplitude Studios, 세가로부터 독립 달성

Endless LegendHumankind 와 같은 찬사를 받은 4X 전략 타이틀로 유명한 Amplitude Studios가 Sega와의 관계를 공식적으로 끊고 직원 주도의 경영 매수를 통해 독립을 얻었습니다. 이 발표는 Sega Europe에서 발표한 재무 업데이트에서 이루어졌습니다.

세가에 따르면, “결별 결정은 세가 유럽과 앰플리튜드 간의 긴밀한 협의 기간에 따른 것입니다.” 스튜디오는 현재 진행 중인 프로젝트에 집중하고 자체 프랜차이즈를 더욱 개발하는 것을 목표로 하고 있으며, 세가는 일본과 서양 시장의 다양한 지적 재산을 계속 육성하고 있습니다.

세가와의 간략한 역사

원래 2016년 세가에 인수된 Amplitude Studios는 지난 8년 동안 Endless Space 2 , Humankind , Endless Dungeon , Dungeon of the Endless를 포함한 여러 성공적인 타이틀을 제작하고 출시했습니다 . Amplitude는 이 전환 이후 전략적 방향을 아직 공개하지 않았지만 Humankind에 대한 업데이트를 계속할 계획이라고 확인했습니다 .

인류 스크린샷
Humankind의 스크린샷

앞으로의 전망

Amplitude의 스튜디오 디렉터인 Romain de Waubert de Genlis는 스튜디오의 미래에 대해 낙관적인 입장을 표명했습니다. “Amplitude는 강력하고 의미 있는 프랜차이즈에 의해 뒷받침되고 있으며, 저희 팀은 가능한 최고의 게임을 만드는 데 전념하고 있습니다. 이 결정을 통해 저희는 처음부터 가지고 있던 비전을 계속 형성하면서 접근 방식에 더 민첩해질 수 있으며, 경계를 넓히고 커뮤니티와 그 어느 때보다 더 가까워질 수 있습니다.”

세가 내부 구조 조정 추세

Amplitude의 이러한 독립은 Sega가 3월에 Relic Entertainment를 매각하여 해당 스튜디오의 자율성을 확보한 유사한 결정에 이어 이루어졌습니다. 더 넓은 맥락에서 Sega는 Creative Assembly의 Hyenas 와 같은 주목할 만한 프로젝트를 취소 하고 다양한 스튜디오에서 약 240명의 직원에게 영향을 미치는 상당한 해고를 시행하면서 어려운 상황을 헤쳐 왔습니다. 회사에서 말했듯이, 이 최근의 전환은 유럽에서의 구조 조정 프로세스의 마무리를 의미합니다.

출처 및 이미지

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