Rogue Trader – 모든 Psyker 학교, 설명

Rogue Trader – 모든 Psyker 학교, 설명

볼터와 파워 아머는 Warhammer 40K의 상징적인 이미지일 수 있지만 Rogue Trader에는 신진 사이커를 위한 충분한 공간도 있습니다. 시작할 때 5개의 Psyker 학교 중에서 선택해야 하며, 아래에 모두 설명되어 있습니다.

Psyker 학교에 대한 완전한 가이드 – Warhammer 40K Rogue Trader

Rogue Trader에서 사이커가 되려면 새 캐릭터를 생성할 때 사용자 정의 캐릭터를 선택해야 합니다. 외모와 홈월드를 결정한 후 승인된 사이커 원산지 목록에서. 이제 선택할 Psyker 학교를 선택하는 까다로운 부분이 있습니다. 각각의 장점은 아래에서 자세히 확인할 수 있습니다.

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바이오맨서 사이커 학교 – 로그 트레이더

바이오맨서 사이커 학교는 주로 수비 역할, 지원 제공에 관심이 있습니다. 나머지 팀원들강력한 치유 및 버프. 하지만 적을 약화시킬 수도 있고 요청 시 적절한 피해를 입힐 수도 있습니다.

능력을 시작

  • Iron Arm: 남은 전투 동안 아군에게 힘과 강인함 부스트를 제공합니다.

사용 가능한 능력

  • 쇠약: AOE 힘과 민첩성 디버프
  • 활력: 대부분의 상태 효과도 제거하는 단일 대상 치유입니다.
  • 대사 과충전: 아군에게 추가 턴을 제공하지만 나중에 디버프를 받습니다.
  • 재생: 피해 효과도 제거할 수 있는 단일 대상 HOT
  • 워프 속도: 아군의 AP, MP, 민첩성을 증가시킵니다.

최고의 인재

  • 핏빛 흡수: 치명적인 피해를 입을 경우 데이브하는 데 사용되는 체력을 축적합니다.
  • 생물물리학적 왜곡: 이제 모든 공격이 독 DOT를 유발합니다.
  • 면역 부여: 치유하거나 치유받을 때 체력이 가득 찬 경우 치유된 양의 임시 상처를 얻습니다.

Diviner Psyker 학교 – 불량 상인

Diviner Psyker School은 치료할 필요 없이 아군을 살리고 싸우게 하는 데 가장 적합합니다. 이는 시기적절한 버프와 개입을 통해 이루어지며 여전히 강력한 공격 움직임을 자랑합니다.

능력을 시작

  • 예고: 라운드가 끝날 때까지 아군의 회피 및 막기 능력이 크게 증가합니다.

사용 가능한 능력

  • 불길한 예감: 모든 아군이 한 턴 동안 강력한 회피 보너스를 얻을 수 있는 영역을 만듭니다.
  • 완벽한 타이밍: 현재 당신의 버프에 영향을 받는 모든 아군이 회피하거나 무기로 막으면 (적법한 경우) 반격도 얻습니다.
  • 예지력: 남은 전투 동안 지속되는 아군을 위한 단일 대상 지능, 인식, 원정대 및 의지력 버프
  • 예지: 라운드당 하나씩 이니셔티브 순서를 두 단계 높일 수 있으므로 동일한 라운드에서 두 차례 차례를 가질 수 있습니다.
  • 예언적 개입: 아군을 죽음에서 구할 수 있지만 사용할 때마다 전투가 끝날 때까지 사이코 등급이 1씩 감소하는 방해 스킬입니다.

최고의 인재

  • Edge of Fate: 모든 아군은 +15%의 치명타 확률로 전투를 시작합니다. 이 확률은 첫 번째 치명타 후에 제거됩니다.
  • 완벽한 계획
  • 부자연스러운 행운: 당신에게서 버프를 받은 아군은 부자연스러운 행운을 얻어 다음 치명타가 일반 타격으로 감소합니다.
  • Fatebringer: 현재 당신의 심령 능력 중 하나에 영향을 받는 동맹국은 방어구 관통 버프를 얻습니다.

화염술사 사이커 학교 – Rogue Trader

파이로맨서 사이커 학교(Pyromancer Psyker School)가 대량의 불과 워프 화상 피해를 처리하는 데 중점을 두고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 아군에 대한 화상의 영향을 줄이는 몇 가지 방법이 있지만 주로 전장에 혼란을 야기하는 것입니다.

능력을 시작

  • 점화: 화상을 일으키고 DOT 피해를 입힐 수도 있는 단일 대상 공격입니다.

사용 가능한 능력

  • 파이어스톰: 점화(위)로 워프를 태우는 생물 주위의 모든 유닛을 공격합니다.
  • 화염 조화: 화상 피해를 강화하거나(적에게) 무기화합니다(아군에게).
  • Molten Beam: 강력한 AOE 화상 피해 공격
  • 염화: 남은 전투 동안 화상 피해 효과가 증가합니다.
  • 소각: 근처에 있는 다른 화상 피해자에 의존하는 강력한 화상 공격

최고의 인재

  • 녹는 갑옷: 당신에게 피해를 입은 적의 방어력도 감소합니다.
  • 백드래프트: 심령 공격 피해자 근처의 무작위 적도 피해를 입습니다.
  • 더 큰 불꽃의 불꽃: 모든 DOT 공격에 대한 Critical Hut 확률이 향상되었습니다.

Sanctic Psyker 학교 – 불량 상인

Sanctic Psyker School은 아군에게 AOE 버프를 제공하는 황제의 말씀 능력을 중심으로 구축되었습니다. 이는 더 많은 버프를 통해 강화될 수 있으며, 동시에 매우 강력한 공격도 할 수 있습니다.

능력을 시작

  • 황제의 말씀: 5제곱 반경 내의 모든 아군은 남은 전투 동안 결의 보너스를 얻습니다.

사용 가능한 능력

  • 영혼 정화: 영혼이 있는 모든 것에 차단할 수 없고 감소할 수 없는 피해를 주며 Xenos, Drukhari, Daemons 및 Chaos Worshippers에 대한 보너스를 제공합니다.
  • 황제의 빛: 현재 황제의 말씀의 영향을 받는 모든 아군을 치료합니다(위).
  • 황제의 망치: 현재 황제의 말씀의 영향을 받는 아군에 대한 다음 공격 피해 버프(위).
  • 황제의 방패: 현재 황제의 말씀의 영향을 받는 아군에 대한 편향 및 방어력 버프(위).
  • 믿음의 검: 근접 공격에 Prge Soul(위)과 동일한 힘을 부여합니다.

최고의 인재

  • 운명: 전투가 진행되는 동안 매 라운드마다 방어구가 증가합니다.
  • Edge of Dawn: 인접한 적들이 추가 피해를 입습니다.
  • 성화된 학살자: 개인 치명타 확률 버프

텔레패스 사이커 학교 – 불량 상인

Telepath Psyker School은 상대방의 머리 속으로 들어가는 것입니다. 공격을 피하려면 의지력 저장이 필요하고 화염술사보다 더 미묘하지만 그만큼 치명적일 수 있습니다. 실명, 기절 및 능력 디버프.

능력을 시작

  • Psychic Shriek: 12셀 범위의 강력한 단일 대상 공격입니다.

사용 가능한 능력

  • 지배: 적이 당신을 향해 움직이도록 강제합니다.
  • 심령 공격: 해당 지역의 희생자를 기절시킬 수도 있는 AOE 공격
  • 감각 박탈: 단일 대상 공격으로 실명 및 잠재적으로 능력치 디버프를 유발합니다.
  • 마인드 본드: 아군이 더 나은 경우 당신의 통계를 대신 사용할 수 있으므로 동맹국에게 내성 굴림을 할 더 좋은 기회를 제공합니다.
  • 정신 파열: 상대가 아군을 강제로 공격하고 피해를 입히도록 합니다.

최고의 인재

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