Overwatch 2의 Roadhog 재작업이 여기 있습니다! 로드호그가 너프를 받았습니다!
로드호그는 어떻게 너프되었나요?
변경 사항은 이제 공식적이고 라이브 서버에 있습니다. 로드호그의 원샷 기능이 사라졌습니다. 아래에서 로드호그에게 일어난 일을 확인하십시오.
체인 후크
- 충격 피해가 30에서 5로 감소했습니다.
- 로드호그에게 끌려간 적의 최종 위치 거리가 3미터에서 4미터로 증가되었습니다.
스크랩 건
- 펠릿당 피해가 6.6에서 6으로 감소했습니다.
- 회복 시간이 0.85초에서 0.8초로 감소했습니다.
- 재장전 시간이 2초에서 1.75초로 감소했습니다.
- 최대 탄약이 5에서 6으로 증가했습니다.
개발자 의견: 이 변경 사항은 로드호그에게 걸려 끌려가는 즉시 한방에 죽는 좌절감을 줄이는 것을 목표로 합니다. Chain Hook은 여전히 적 플레이어를 강제로 재배치하는 강력한 유틸리티이므로 제거로 이어지는 경우가 많습니다. 그 효과는 이제 특정 영웅 매치업과 연결된 대상이 어떻게 대응할 수 있는지에 따라 더 달라집니다.
로드호그는 이 너프를 받기 위해 무엇을 했습니까?
Overwatch 2의 게임 디렉터인 Aaron Keller(aaronkellerOW)의 트윗에 따르면 로드호그가 1월 중순과 말 사이에 일부 변경 사항을 적용할 것이라는 확인을 받았습니다. 로드호그에는 어떤 변화가 생길까요? 확실하지 않습니다. 블리자드는 이 문제에 대해 대부분 침묵을 지켰다. 슬프게도 그는 마지막 패치 노트로 너프 방망이를 피했습니다.
Overwatch 2의 수석 영웅 디자이너인 Alec Dawson은 Roadhog가 “소프트” 재작업으로 너프될 것이라고 확인했습니다. 우리는 블리자드가 로드호그를 완전히 망가뜨리고 상징적인 갈고리 능력을 제거하지는 않을 것이라는 점을 명심해야 합니다. 로드호그에 어떤 변경 사항이 적용되는지에 대한 정보를 받는 즉시 이 문서를 업데이트할 예정이므로 나중에 다시 확인하시기 바랍니다.
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