Riot Games는 League of Legends 패치 13.5 또는 13.6의 ARAM 게임 모드에서 Turret Rubble을 제거하도록 설정했습니다.
2023년 3월 5일, Riot Games 개발자는 2023년 프리시즌 변경 사항 동안 League of Legends의 ARAM 게임 모드에 추가된 포탑 잔해 메커니즘이 패치 13.5 또는 13.6에서 제거될 것이라고 발표했습니다.
깊이를 더하고 게임 모드의 역학을 변경하려는 의도로 추가되었음에도 불구하고 커뮤니티 내에서 불만을 야기했습니다. 플레이어들은 이 메커니즘이 무작위 총력전의 유명한 빠르고 유동적인 게임 플레이를 방해하여 이를 제거해야 한다는 요구를 불러일으킨다는 사실을 발견했습니다.
We're removing it in 13.5 or 13.6. Experiment as a part of the ARAM Preseason. I think it was an interesting mechanic that ultimately led to more degenerate states than value it provided.
— Riot Maxw3ll (@ExasperatedDan) March 5, 2023
@AzaelOfficial 13.5 또는 13.6에서 제거합니다. 무작위 총력전 프리시즌의 일부로 실험해 보십시오. 궁극적으로 그것이 제공하는 가치보다 더 타락한 상태로 이어진 흥미로운 메커니즘이라고 생각합니다.
리그 오브 레전드의 향후 패치 업데이트에서 포탑 잔해 제거에 대한 전체 세부 정보
무작위 총력전은 League of Legends에서 가장 인기 있고 팬들이 가장 좋아하는 게임 모드 중 하나입니다. 이 게임 모드에서는 한 팀이 적의 넥서스를 무너뜨릴 때까지 10명의 플레이어 모두가 한 차선에서 싸웁니다.
이 게임 모드는 경쟁 게임의 강도가 없기 때문에 캐주얼 플레이어에게 꽤 재미있습니다. 플레이어는 새로운 챔피언을 순위 게임에 도입하기 전에 시험해 볼 수 있는 수단으로도 사용할 수 있습니다.
Can someone tell me who thought turret rubble was a good idea for ARAM?! pic.twitter.com/jVdSmxsLli
— Isaac CB (@AzaelOfficial) March 4, 2023
포탑 잔해가 무작위 총력전에 좋은 아이디어라고 생각한 사람이 누구인지 말해 줄 수 있습니까?! https://t.co/jVdSmxsLli
이처럼 Riot Games는 ARAM을 꽤 자주 업데이트하는 습관을 가지고 있으며 포탑 잔해를 도입하는 것은 프리 시즌 2023과 함께 일어난 일입니다. 이 업데이트는 기본적으로 포탑이 파괴된 후 잔해가 맵에 깔리는 메커니즘을 도입했습니다. .
그러나 이러한 변화는 라이엇 게임즈가 기대했던 리그 오브 레전드 팬들의 긍정적인 반응을 얻지 못했습니다. 포탑 잔해는 길을 막았을 뿐만 아니라 플레이어가 반대쪽 구멍을 통해 이동하도록 강요하여 플레이어의 불만과 비판을 불러일으켰습니다.
플레이어는 터렛 잔해가 포케 챔피언(스킬 샷을 스팸으로 보낼 수 있음)을 위한 안식처를 만들고 근접 챔피언이 통과하기 어렵게 만드는 등 게임을 너무 일차원적으로 만들었다는 것을 발견했습니다. 또한 챔피언이 하나의 구멍을 통과해야 한다는 요구 사항으로 인해 적 팀이 쉽게 반격할 수 있는 관문이 생겼습니다.
Can't wait 🙏
I may be in the minority, but I think the influx of ARAM changes have taken a lot away from what was great about the mode. I loved to use it as a gateway to learning new champions, damage thresholds, team fighting etc.
It's so far removed from SR experience now 🙁
— Isaac CB (@AzaelOfficial) March 5, 2023
@ExasperatedDan 기다릴 수 없어 🙏제가 소수에 속할지 모르지만 무작위 총력전 변경 사항의 유입이 모드의 장점에서 많이 멀어진 것 같습니다. 새로운 챔피언, 피해 임계값, 팀 전투 등을 배우기 위한 관문으로 사용하는 것을 좋아했습니다. 지금은 SR 경험에서 너무 멀리 떨어져 있습니다: (
터렛 잔해 메카닉은 리그 오브 레전드 4 패치 전에 도입되었지만 Riot Games는 커뮤니티의 불만으로 인해 마침내 그것을 제거하기로 결정했습니다.
Riot Games는 그것이 잘 풀리지 않은 단순한 실험일 뿐임을 인정했습니다. 이 메커니즘이 제거되는 정확한 날짜는 알 수 없지만 패치 13.5 또는 13.6에 있을 것으로 예상됩니다.
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