라이엇 게임즈, 리그 오브 레전드 개발팀 직원 해고
Riot Games는 최근 발표를 통해 회사 내에서 또 다른 인력 감축을 단행했다고 밝혔으며, 이번 감축은 특히 인기 있는 PC MOBA 타이틀인 League of Legends를 개발하는 개발자들을 대상으로 실시되었습니다.
— Tryndamere (@MarcMerrill) 2024년 10월 15일
Riot Games의 공동 창립자인 Marc Merrill은 자신의 X 계정 에서 회사가 “현재와 미래의 리그 경험을 향상시키기 위해 팀과 운영 방식을 조정했습니다.”라고 설명했습니다. 그는 더 자세히 설명했습니다.
“이 구조 조정의 일환으로 우리는 특정 직책을 없애는 어려운 선택을 했습니다. 이 결정은 단순히 비용 절감 조치가 아닙니다. 리그가 앞으로 15년 이상 번창할 수 있도록 적절한 전문성을 갖추는 것을 목표로 합니다.”
메릴은 해고의 영향을 받는 사람들이 6개월 분의 급여, 연간 보너스, 추가 혜택이 포함된 퇴직금 패키지를 받을 것이라고 확인했습니다. 그러나 그는 영향을 받는 League of Legends 팀원의 정확한 수는 공개하지 않았습니다.
그는 리그 오브 레전드 팬들에게 “게임 개발 속도가 느려질 것으로 기대하지 말라”고 안심시켰습니다. 메릴은 이러한 조정으로 인해 궁극적으로 현재보다 더 큰 개발팀을 구성하게 될 것이라는 낙관적인 견해를 표명했습니다.
이후 업데이트에서 Merrill은 다음과 같이 말했습니다.
“이러한 변화로 인해 리그 팀이 더 커질 것이지만, 중요한 요소는 단순히 규모가 아니라 올바른 팀, 우선순위, 그리고 선수의 요구를 충족하기 위한 지속 가능한 전략을 갖는 것입니다. 잘못된 문제를 해결한다고 해서 더 많은 리소스가 있어도 상황이 개선되지는 않습니다. 단순히 규모를 늘리는 것이 아니라 더 강하고 건강한 조직을 만드는 것이 중요합니다.”
올해 초 Riot Games는 당시 전체 직원 수의 약 11%에 해당하는 530명의 직원을 감축하고, 인디 게임 퍼블리싱 부문인 Riot Forge를 폐쇄할 계획이라고 밝혔습니다.
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