Gravity Rush 감독은 프랜차이즈를 PC로 이식하기를 원합니다.

Gravity Rush 감독은 프랜차이즈를 PC로 이식하기를 원합니다.
Sony의 산발적인 PC 출시 덕분에 많은 오래된 PS4 사내 게임이 업데이트되어 성공적인 타이틀을 새로운 차원으로 끌어올렸을 뿐만 아니라 덜 성공적인 타이틀을 두 번째 기회로 제공했습니다. Gravity Rush의 감독은 시리즈가 PC로 이식되거나 더 나은 버전으로 이식되기를 희망한다고 밝혔습니다.

2022년 2월은 많은 미스터리를 풀면서 중력을 제어할 수 있는 독특하고 매력적인 게임인 Gravity Rush의 10주년을 기념합니다. 이 시리즈(2개의 게임으로 구성)는 컬트 히트작이 되었지만 Sony의 눈에는 세 번째 항목을 보증할 만큼 충분히 성공적인 것으로 보이지 않았습니다.

도야마 케이이치로 감독의 몫이었다면 그라비티 러쉬 3 작업이 한창이었을 것이다. Gravity Rush Central과의 인터뷰에서 Toyama 씨는 “[PC]에서 Gravity Rush 게임을 사용할 수 있게 된 것에 대해 어떻게 생각하느냐”는 질문에 “더 많은 사람들에게 게임을 개방하면 좋을 것 같아요. 사용자. 그래비티 러시 2가 60fps로 실행된다면 정말 좋을 것입니다.”

많은 PS4 독점 제품과 달리 Gravity Rush와 Gravity Rush 2 모두 PS5 하드웨어를 활용하도록 패치되지 않았으므로 가능한 최고 품질의 게임을 보고자 하는 Mr. Toyama의 열망은 이치에 맞습니다.

Toyama 씨는 더 이상 Sony와 함께 있지 않지만(자신의 스튜디오를 차리기 시작함) 두 당사자는 우호적인 관계에 있는 것 같으므로 Toyama 씨는 “기회가 있다면 새로운 Gravity Rush 게임에서 작동합니까?”

도야마 씨는 “스타트업으로서 염두에 둬야 할 것이 많지만 개인적으로는 당연히 그렇게 하고 싶다. 새로운 게임이 아니더라도 관련된 모든 일에 참여할 수 있는 기회가 주어진다면 감사할 것입니다.

그래비티 러시는 도야마 씨에게 가깝고 소중한 것이 분명합니다. 소니가 그를 위해 그리고 팬들을 위해 Gravity Rush를 다시 가져오기로 결정하기를 바랍니다.

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